大家好,我是九游網(wǎng)小編,擁抱沉寂的不死之力。召喚流作為流放之路至開服起就一直存在的流派之一,其極高的復雜與深度讓許多玩家沉迷這個流派好幾個版本流年忘返,與傳統(tǒng)的D2的死靈召喚不同,流放之路的召喚操作非常復雜,因此前期想招幾個寶寶無腦過圖的新手朋友趕緊醒醒,召喚前期過圖非常依賴玩家本身手動釋放的詛咒,當然后期裝備成型后,自然可以開啟逛街模式,不過那個價格嘛……
流放之路中召喚目前擁有的兩個傳統(tǒng)流派,火靈召喚與幽魂僵尸召喚,火靈的強大之處就在于極高的DPS,秒BOSS清圖都是一把好手,然而前期存在時間只有5秒,所以在裝備沒有成型前非常依賴玩家自身的大量操作。
死靈師:
幽魂僵尸流召喚前期升級依然緩慢,主要原因在于僵尸寶寶的AI很有問題,且只有普通攻擊無AOE,面對大堆怪物時非常乏力,不過一旦熬到了28級,拿到了幽魂技能寶石后,帶著火旗子即可起飛,但是每一次上線都要重新去召火旗子幽魂非常蛋疼,而且火旗本身很脆,一不小心死了更蛋疼。
其他比較冷門的還有幻化守衛(wèi)/武器流,以及在2.5還未開服,就慘遭削弱的魔像流(2.5極為推薦),不過魔像流缺點也是開荒前期難度很高,一是魔像本身要在第四章才能出現(xiàn),二是綁定許多暗金,所以不推薦新手玩家使用。
另外值得一提的還有很特別的尸爆流邪教,屬于偏向于法術(shù)而不是召喚,有興趣的同學也可以多多去了解一下~
天賦:
腐化之塔:
增加 20% 混沌傷害
+15% 混沌抗性
召喚生物有 +15% 混沌抗性
你的召喚生物死亡時產(chǎn)生腐蝕的毒云, 每秒造成等同 10% 最大生命的混沌傷害
靈魂織者:
幽魂的最大生命增加 100%
增加幽魂 100% 傷害
血肉畫師:
你每擁有一個僵尸增加你和你的召喚生物 1% 物理傷害減免
奉獻女魔:
增加 20% 技能效果持續(xù)時間
你的奉獻技能同時影響你
靈魂嗜者:
消耗尸體后的短時間內(nèi)增加 40% 傷害
每消耗 1 具尸體后短時間內(nèi)增加 2% 攻擊和施法速度
腐化地面制造 2 個額外尸體
召喚生物的傷害增加 30%
黑暗統(tǒng)御者:
你施放的光環(huán)增加 10% 你和周圍友方的傷害
你施放的光環(huán)增加 5% 你和周圍友方的攻擊和施法速度
你和友軍受到你的光環(huán)影響時有 +20% 火焰, 冰霜, 閃電抗性
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