即使真理難以捉摸,上帝依然給了我們所有找尋的工具。
圣堂武僧這個(gè)職業(yè),本身作為偏元素系的近戰(zhàn)職業(yè),玩家并不算多,當(dāng)然一部分也可能是因?yàn)橥庑蔚脑?,而?.4曾經(jīng)大熱的雷錘慘遭削弱后就更是如此。
判官作為圣堂武僧最主流的一個(gè)升華職業(yè),其最厲害的地方在于元素暴擊無視元素抗性,使得暴擊元素流判官傷害非常令人發(fā)指,而2.4最頂級的BD鐮刀蟲師判官也證明了這一點(diǎn),當(dāng)然判官這個(gè)升華的唯一缺點(diǎn)也就是大家一直以來都明白的,造價(jià)太高,判官的BD通常都非常奢華,所以這里不推薦平民玩家使用,否則非常容易猝死。
判官:
當(dāng)然大家也可以曲線救國走純法術(shù)系的電弧、冰雨判官,不過這樣一來失去了物理轉(zhuǎn)元素的大量基礎(chǔ)面板,使得即使通樣的技能,玩起來完全沒有元素使那么舒服~
天賦:
正義之庭:
對非點(diǎn)燃, 冰凍, 冰緩和感電狀態(tài)的敵人增加 100% 攻擊和法術(shù)暴擊率
對點(diǎn)燃, 冰緩, 冰凍和感電狀態(tài)的敵人增加 +45% 攻擊和法術(shù)暴擊傷害
命運(yùn)審判:
造成暴擊時(shí)無視目標(biāo)的火焰, 冰霜, 閃電抗性
非暴擊穿透敵人 10% 的火焰, 冰霜, 閃電抗性
懺悔之兆:
周圍敵人增加 16% 受到的火焰, 冰霜, 閃電傷害
周圍敵人額外減少 8% 火焰, 冰霜, 閃電總傷害
公正之儀:
近期內(nèi)你若有施放法術(shù), 增加 30% 法術(shù)傷害
近期內(nèi)你若有施放法術(shù), 增加 50% 攻擊傷害
近期內(nèi)你若有進(jìn)行攻擊, 增加 20% 攻擊速度
近期內(nèi)你若有進(jìn)行攻擊, 增加 30% 施法速度
圣化:
被擊中時(shí)有 25% 幾率產(chǎn)生奉獻(xiàn)地面, 持續(xù) 3 秒
擊殺時(shí)有 25% 幾率產(chǎn)生奉獻(xiàn)地面持續(xù) 8 秒
你制造的奉獻(xiàn)地面增加你與友軍 40% 傷害
廉簡之途:
在奉獻(xiàn)地面上免疫點(diǎn)燃, 冰緩, 冰凍和感電狀態(tài)
在奉獻(xiàn)地面每秒回復(fù) 4% 最大魔力和能量護(hù)盾
在奉獻(xiàn)地面增加 25% 攻擊和施法速度
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