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茶茶地獄關(guān)原之戰(zhàn)S評(píng)價(jià)打法攻略

傷評(píng)A,其余S,但傷評(píng)S太鬼畜了我就不扣這個(gè)了

原則,不馬上懟敵將群,不刻意去凹極意槽,全手柄獲得

套路:極意拉火車殺+和普通無雙轟炸

S要求,擊破數(shù)1000+

傷評(píng),傷害累積少于等于40%~35%血(A評(píng),S評(píng)估計(jì)10%傷害~無傷)

任務(wù),4

敗走,0

生死狙擊

雖然說是套路但也不是人人能強(qiáng)行用上的套路。因?yàn)閭€(gè)體無雙差、C差異會(huì)導(dǎo)致極意集火和無雙清屏的效率不一。另外還有就是大眾臉群毆擦傷之類的問題,由于40%是總計(jì),中途回血不重計(jì),地獄傷害可觀大眾臉明著摸你一下基本GG,這關(guān)紅區(qū)壓力很大,要S評(píng)本身非??紤]角色群毆抗壓能力(性能)。所以說雖然能背版但不是個(gè)個(gè)用起來都舒服

說說我的套路吧

S流程必須在本多他們突擊之前清理掉紅區(qū)所有大眾臉。不然自己人掛得什么跟什么似得,敗走任務(wù)直接跪,而且在后來紅有三和本多再出擊時(shí)候迅速殺掉他們和弄死所有大眾臉幫己方跑路,己方跑路越快家康開門越快,家康開門后極意+皆傳打死

首先極意

這關(guān)開極意的基本確定的有2次是不得不開的。①是紅區(qū)拉火車清屏?xí)r候、②是本多、正則,紅三在地圖中央出擊的時(shí)候。都是用極意集中轟炸?;蛘哂腥藭?huì)說,你紅區(qū)可以不拉火車一個(gè)個(gè)打看起來比無雙臉群毆那簡(jiǎn)單啊。是不是簡(jiǎn)單請(qǐng)自己來試。一個(gè)個(gè)打除了時(shí)間不夠快還有容易MISS,一MISS一般就是GG。,極意屬性推明鏡,時(shí)間長(zhǎng)加自帶屬性和武器屬性一般足夠

關(guān)于無雙流

神擊、勇猛、修羅、金剛、攻擊BUFF強(qiáng)化轟炸??傊ν隙眩O碌木褪菬o雙頻率抽取屬性發(fā)動(dòng)次數(shù)的問題。一般來說無雙頻率越高越快拼RP的幾率越大。無雙低傷如茶茶上面幾個(gè)屬性之后再加個(gè)間接攻擊基本也能在這關(guān)紅區(qū)發(fā)一次無雙(有發(fā)動(dòng)屬性)直接送大眾臉回家??傊?,敵人死的越快,清屏越快,你就越安全

以上,關(guān)原套路基本就這些,但具體到角色上是一件很蛋疼的事情。尤其是部分角色的C不能一定距離打,要貼身打,不然不中,貼身打的危險(xiǎn)比一定距離出C的麻煩多了。

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