“陣而后戰(zhàn),兵法之常,運(yùn)用之妙,存乎一心”,意思就是打仗之前一定要先排兵布陣,一個(gè)好的陣型,能夠扭轉(zhuǎn)乾坤。這期小編我就為大家聊聊《三國(guó)群英紀(jì)》的陣法玩法。
兵種克制
首先我們來(lái)看一下兵種設(shè)定,兵種一共分為5類(lèi);
步兵 弓兵 騎兵 謀事 步兵;對(duì)克制兵種造成的傷害較高,同時(shí)受到來(lái)自克制兵種的傷害較低。遇到過(guò)不去的關(guān)卡或者打不過(guò)的敵人,在戰(zhàn)力相差較少的前提下試著通過(guò)擺陣發(fā)揮兵種克制的優(yōu)勢(shì),可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
技能釋放
戰(zhàn)斗中進(jìn)攻方武將率先發(fā)起攻擊,而后雙方武將交替進(jìn)攻,普攻和技能的釋放順序由站位決定。技能的釋放順序是否合理決定了戰(zhàn)斗勝負(fù)的走向。勇冠三軍在對(duì)方輸出釋放技能后再放,就失去了技能的價(jià)值;一石二鳥(niǎo)在作用目標(biāo)出手后再釋放,眩暈效果也會(huì)大打折扣。根據(jù)技能的不同合理分配武將出手順序,可以大大提高勝率。
總結(jié)
通過(guò)上面的分析,相信大家也都對(duì)陣法的關(guān)鍵有了一個(gè)較深的理解,隨著等級(jí)的提高,也會(huì)相應(yīng)的開(kāi)啟更多的陣法,選擇更為豐富,也是這款游戲的一大亮點(diǎn)之一;
好了,這期的《三國(guó)群英紀(jì)》排兵兵陣就為大家聊這么多吧,最后祝大家游戲愉快!
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