導(dǎo) 《文明6》戰(zhàn)爭技巧大家掌握的怎么樣的呢?這次就為大家?guī)砹宋拿?戰(zhàn)爭技巧及過神思路詳解,讓大家看看這位玩家是怎么戰(zhàn)斗的,一起來看文明6戰(zhàn)爭打法圖文說明吧。 6 開荒用的羅斯福,前期本大陸作戰(zhàn)+5戰(zhàn)...

《文明6》戰(zhàn)爭技巧大家掌握的怎么樣的呢?這次就為大家?guī)砹宋拿?戰(zhàn)爭技巧及過神思路詳解,讓大家看看這位玩家是怎么戰(zhàn)斗的,一起來看文明6戰(zhàn)爭打法圖文說明吧。

6《文明6》戰(zhàn)爭技巧及過神思路詳解 文明6戰(zhàn)爭打法圖文說明

開荒用的羅斯福,前期本大陸作戰(zhàn)+5戰(zhàn)斗力,可以抵消電腦難度加成4點(diǎn),不吃虧,還賺一點(diǎn)戰(zhàn)斗力,操(S)作(L)一下,和電腦打可以做到零戰(zhàn)損。

本土+5配合政策+5對小野戰(zhàn)斗力,打小野的時(shí)候就是+10,面對神級小野的時(shí)候可以迅速擊殺回家報(bào)信的偵查兵,這樣以免面對小野海(對于小野的一些機(jī)制,后面詳細(xì)說)。不過小野還真是猛,我的戰(zhàn)損都是小野打出來的,莫名會(huì)刷3個(gè)以上的騎兵,其中一次我差不多殺了10來個(gè)騎兵,才把營地清理掉。

接下來,關(guān)于戰(zhàn)爭相關(guān)的東西,我會(huì)分成下面幾點(diǎn)來說,講講在神級難度下,的一些感受和分析,還有過神的思路。

過神總體思路

這個(gè)思路,我分析下來,在前期的特點(diǎn),就是用造單位,代替造其他東西,通過操(S)作(L),讓你能既拿到單位(軍事力量),有可以得到,移民,科技,文化,信仰(簡單來說就是產(chǎn)能),利用這些種田的時(shí)間,造出跟多的軍事單位,從而換取戰(zhàn)爭紅利,既保全了自己,又打擊了AI的發(fā)展,以此勝利。

在他的帖子里面,開始提到不要管什么糧倉和石碑,前期2-3猴搶城邦首發(fā),這點(diǎn)非常重要,真開始要錘這兩件的話,的確是非常費(fèi)事的。

這里說一下比較關(guān)鍵的幾個(gè)數(shù)據(jù)

糧倉,消耗65,=,+1,+2住房

紀(jì)念碑,消耗50,=,+,2

斥候,消耗,20,丨,擲石手,消耗,25,=,15遠(yuǎn)程戰(zhàn)力,1射程

戰(zhàn)士,消耗,30,=,20,

也就是說,這兩個(gè)東西(115錘),大概等于,2猴(40錘)+3投石(75錘),或者,2猴(40錘)+1,戰(zhàn)士(30錘)+2投石(50錘)。

原本你開局還是要,1猴,所以加上我算出來的,就有3猴了,如果地形比較好,2猴也可以,主要是用來搶城邦首發(fā),畢竟你舍去前期得到,+1食物,+2住房,+,2文化,總要得到點(diǎn)什么不是么。

前期3猴,基本能保證你在圖不差的情況下,至少首發(fā)3個(gè)城邦(需要適當(dāng)),還可能踩到更多的蘑菇,但其實(shí)蘑菇不是重點(diǎn),重點(diǎn)還是城邦,以及。搶到移民。

講真,如果你首發(fā)4個(gè)城邦外加搶到2移民,辣么,這局基本就穩(wěn)了

我們來看看城邦一個(gè)使者情況下的數(shù)據(jù)

貿(mào)易,首都,+4

宗教,首都,+2

科學(xué),首都,+2

文化,首都,+2

工業(yè),首都建造奇觀、建筑和城區(qū)時(shí),+2

經(jīng)典頁游改編《生死狙擊手游》

軍事,首都訓(xùn)練和建造單位時(shí),+2

2出兩猴(40錘),拿到,3個(gè)首發(fā)的情況下,你可以分析一下有多賺

這把,我運(yùn)(S)氣(L)好拿到的是4首發(fā),1科學(xué),1文化,2軍事,等于,+2(碑),+2,造兵+4錘子多可怕,我錘投石/小弓的時(shí)候更賣力了

這里說一下,小弓還是非常猛的,25遠(yuǎn)程戰(zhàn)力,2射程,1的維護(hù)費(fèi)用,只要蛐蛐,50,

然而,投石升級小弓的費(fèi)用是30金,一個(gè)小弓=投石(25錘)+30金

這個(gè)轉(zhuǎn)換比例。實(shí)在是非常高,堪稱超級轉(zhuǎn)換,,1金就等于一錘了,非常賺到后面就沒辣么容易遇到這樣的好事情了。所以這點(diǎn)也很關(guān)鍵。

還有一件事情,一個(gè)移民標(biāo)準(zhǔn)錘,要80錘,兩個(gè)我沒注意,大概第二個(gè)要100錘吧,一共180錘,搶到就賺得盆滿缽滿。

如果你搶到2個(gè),既阻礙IA發(fā)展,畢竟AI產(chǎn)能方面,城市發(fā)展方面,加成都很夸張前期少一家一個(gè)移民,對我們來說很關(guān)鍵,打起來會(huì)容易很多很多,另外。。。其實(shí)你搶到的,基本已經(jīng)是第2個(gè)移民了,這個(gè)時(shí)候電腦已經(jīng)是開始發(fā)2分了少年,所以,一定得搶,至少一個(gè)。

這把開始的時(shí)候我搶到2個(gè)移民,還以為自己優(yōu)勢很大,IA直接從雙城首發(fā),變成單城,這差別還是很大的,但是我打過去的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),IA還是雙城。但也可能是補(bǔ)出來的,這點(diǎn)需要斟酌,因?yàn)镮A還是會(huì)在有水源的地方坐分城,所以你看到的時(shí)候,就跟過去,提前站位,等他到位沒移動(dòng)力坐的時(shí)候。

一把搶下,這樣下回合就可以直接坐。而且位置應(yīng)該也不會(huì)太差,AI的棒子雖然不會(huì)和移民綁定,但是大概也會(huì)在旁邊,難度的+4戰(zhàn)力,外加棒子20力。錘在猴子身上,兩下就要死,所以搶到第一件事,就是在下一個(gè)回合坐下。

這樣的話,前期兩家鄰居2城首發(fā)(也許不是2城,不過你兵臨城下的時(shí)候,絕對有兩城),你3城,算是有了一戰(zhàn)的資本了。首都接著爆,投石,期間補(bǔ)一個(gè)妹子,然后接著爆,如果鄰居是蘇美爾,和斯基泰,你就會(huì)日子很難過,不過那是后話。

爆投石不要停,如果運(yùn)氣好遇到個(gè)工業(yè)型城邦首發(fā)的話,中間補(bǔ)一下糧倉,不然等人口上去了再補(bǔ)。接著猴子一直去碰運(yùn)氣看看還有移民可以撿不,(離家遠(yuǎn),還可以趕一下小野的候子)但不要消耗血量打,主要是再逛一下有移民沒有,,妹子你就別想了,基本不會(huì)離家,家里面的兵茫茫多。

前期不推薦探太多文明出來,畢竟我們是戰(zhàn)狂,不認(rèn)識的話就沒紅臉,到時(shí)候自己肥了,還可以交易一下。

壓制住兩家鄰居大概需要小弓10多個(gè),基本靠升級過來,所以你要早打出小弓的尤尼卡,然后打野存點(diǎn)錢,升級一下,錢多的話可以卡一下時(shí)間,多出些投石,然后一起升級,科技留著等只要一個(gè)回合就好的時(shí)候,你換成別的,覺得投石夠了,就換,當(dāng)然戰(zhàn)事激烈的話,建議直接出,然后升級小弓,前期升一級加的5點(diǎn)遠(yuǎn)程戰(zhàn)力,這樣你就有30的遠(yuǎn)程戰(zhàn)力,傷害還是很足的,前期城市的戰(zhàn)力大概在15-29之間,看你攻過去的時(shí)間,所以越早越好。

這作是看絕對戰(zhàn)斗力差值算傷害,超30點(diǎn)秒殺這點(diǎn)我想大家都比較了解了,每個(gè)時(shí)代的兵種,大概戰(zhàn)力差在15點(diǎn)左右,一般特色單位就多出5點(diǎn),所以升級+5點(diǎn)是非常不錯(cuò)的,升兩級一共加12點(diǎn),差不多等于高了一個(gè)時(shí)代了,所以精兵戰(zhàn)術(shù)一非常行得通。

趁著IA鄰居還沒有出城墻,趕緊一口氣下掉分城和首都吧,下第二個(gè)城的時(shí)候,就算損失一點(diǎn)也沒關(guān)系,但是一定要在城墻出來之前,不然就比較難了。消滅完兩個(gè)鄰居,運(yùn)氣好,還會(huì)再搶到一點(diǎn)移民,找跟首都不算太遠(yuǎn)的地方坐下(關(guān)系到以后建筑布局)然后就要看你的選擇了,是科技飛天,還是征服勝利,但不管怎么樣,仗還是得打,繼續(xù)找AI宣戰(zhàn)逼迫他不斷出兵影響發(fā)展,然后拿戰(zhàn)爭賠款。

打完鄰居,我去打一家在種田的Ai,,拼著死2個(gè)兵換了個(gè)城,,然后我回合金太少了,估計(jì)弩兵無法升級,所以答應(yīng)和解,結(jié)果拿到了60+的回合金和幾百現(xiàn)金,這下升級的錢有點(diǎn)數(shù)了。在沒有升級減半費(fèi)用的情況下,200多升級一個(gè),實(shí)在可怕,所以在可能的情況下,宣兩家,一家攻城,一家殺兵練級,我就是這么干的,和解下來一共得了100多回合金,徹底解決了升級費(fèi)用的煩惱。

稍微提一下,跑去在AI旁邊撩撥小野,他回去就回召喚大軍,很有意思的。

AI的情況

這作AI,在遠(yuǎn)古和古典時(shí)代,其實(shí)是遵循的黑暗叢林法則,用血與火換取發(fā)展,如果你早期多發(fā)現(xiàn)幾家文明,可以看到他們互相之間征戰(zhàn)就沒有停過。

弱國無外交,如果AI發(fā)現(xiàn),你兵力少,就會(huì)來宣你,但是因?yàn)锳I巨大的產(chǎn)能優(yōu)勢,他們的兵力幾乎在不影響發(fā)展的情況下,也是非常多的,你要想達(dá)到持平,基本沒法基建,都一直在錘兵!

這代AI,特別雞賊,他甚至還會(huì)買宣你,讓你和別的文明打,自己不插手,然后還會(huì)出來譴責(zé)你。

AI的發(fā)展速度很快,如果放任不管,基本是170T-180T左右進(jìn)工業(yè)后期,210T,進(jìn)現(xiàn)代,所以要打早打,還要一直打,有機(jī)會(huì),還要買宣他們,讓他們互相打打壓制發(fā)展。

比較有意思的是有的AI也有奇觀癌,,我這局的羅馬,隱藏特性奇觀癌,我都清理完其他的文明,自己進(jìn)入原子時(shí)代過去找他,他還在用弩兵,和劍士,家里每個(gè)城都有奇觀,可見奇觀之誤國。

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