雖然當下PSVR處在發(fā)展初期,畫質(zhì)比不過PC、主機,有時甚至?xí)屓水a(chǎn)生強烈不適,但它仍然在世界范圍內(nèi)被熱烈追捧。目前,VR技術(shù)需攻克的最大難題之一和突破市場瓶頸的關(guān)鍵便是緩解“暈動病(motion sickness)”。
即將登陸PSVR的《生化危機7(Resident Evil 7)》也同樣存在上述問題,因而近日外媒Gamingbolt在采訪卡普空制作人Masachika Kawata時也專門就開發(fā)團隊的解決方案進行了一番了解,并得到了這樣的回答:“為了處理好這個問題,我們和索尼方面開展了大量的協(xié)作。我認為目前我們已經(jīng)有能力去得到一個讓卡普空和索尼雙方都非常滿意的結(jié)果。較之初版,目前我們已作出了不少改進,比如確保VR體驗中游戲鏡頭不會無來由地自己移動。”
隨后,Masachika Kawata補充說:“我們做的另外一點調(diào)整就是加入了大量玩家自定義選項。畢竟VR體驗與玩家運動緊密相關(guān),所以開發(fā)團隊必須要確保讓玩家意識到自己的游玩經(jīng)歷是非常私人主觀的。我們力圖給玩家提供盡可能多的選項來讓他們不斷嘗試,以找出那個最適合自己的VR視覺設(shè)定,從而獲得最佳的游戲體驗。當然,我們也做了很多額外的測量來保證大家不會被暈動病困擾?!?/p>
據(jù)悉,《生化危機7》將于1月27日登陸PSVR,從現(xiàn)在體驗過的玩家來看,估計把人嚇尿是沒問題的。那么大家準備好受驚了嗎?
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