導(dǎo) 《最終幻想15》的世界觀(guān)之龐大人物關(guān)系之復(fù)雜,很多玩家剛開(kāi)始玩的時(shí)候?qū)θ嗽O(shè)和世界觀(guān)還不太了解,今天我們?yōu)槟鷰?lái)了最終幻想15世界觀(guān)與人物設(shè)定解析,一起來(lái)看看吧。 心得簡(jiǎn)說(shuō): 游戲開(kāi)頭選單 ...

《最終幻想15》的世界觀(guān)之龐大人物關(guān)系之復(fù)雜,很多玩家剛開(kāi)始玩的時(shí)候?qū)θ嗽O(shè)和世界觀(guān)還不太了解,今天我們?yōu)槟鷰?lái)了最終幻想15世界觀(guān)與人物設(shè)定解析,一起來(lái)看看吧。

心得簡(jiǎn)說(shuō):

《最終幻想15(FF15)》世界觀(guān)與人物設(shè)定解析 全角色名稱(chēng)含義說(shuō)明

游戲開(kāi)頭選單

雖然Final Fantasy XV劇情的「描述手法」不佳,但游戲的「背景設(shè)定」其實(shí)是有一定脈絡(luò)及底蘊(yùn)??上б颉刚Z(yǔ)言隔閡」的關(guān)系,中文或日文版的玩家不一定能完全體會(huì)這「背景設(shè)定」的深厚。而個(gè)人受過(guò)基礎(chǔ)的「拉丁」及「希臘」字根前綴訓(xùn)練,所以將于文章解析游戲的「世界觀(guān)」及「人物設(shè)定」。

另外,相信看這篇的讀者都是已通關(guān)的玩家,如果尚未通關(guān)的讀者,可以考慮先閱讀下方連結(jié)之心得,不然本文為「強(qiáng)烈劇透」。

世界觀(guān):黎明女神

《最終幻想15(FF15)》世界觀(guān)與人物設(shè)定解析 全角色名稱(chēng)含義說(shuō)明

最初Eos設(shè)定圖

Final Fantasy XV的世界為「艾奧斯(Eos)」,一個(gè)現(xiàn)實(shí)與奇幻夾雜的時(shí)空,而「艾奧斯(Eos)」在希臘神話(huà)中又名為「黎明女神(Goddess of dawn)」。相傳「艾奧斯(Eos)」的建立是出于「上界」某物種之手,而「Astral (星芒)」也就是「招喚獸」則是構(gòu)成此世界的關(guān)鍵。

而在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后,此神秘物種選擇離開(kāi)「艾奧斯(Eos)」,留下「Astral (星芒)」們于此世界。至此,「Astral (星芒)」們便開(kāi)始擁有自己的語(yǔ)言,并誓言守護(hù)「艾奧斯(Eos)」,最后成為被人類(lèi)信奉的「六位主神(The Six)」。而以下將用一首游戲配樂(lè)「Omnis Lacrima」來(lái)解釋游戲的「世界觀(guān)」,并從中體會(huì)游戲的「劇情」如何跟其連結(jié)。

「眾淚 (Omnis Lacrima)」 from Alexadros Vasiliadis

「Omnis Lacrima」于2013年制作,從拉丁文翻譯成中文是「全之淚」或「眾淚」,作曲為「下村陽(yáng)子」,填詞為「野村哲也」。以下為「國(guó)外網(wǎng)友」從聲樂(lè)中聽(tīng)出的歌詞,作者雖宣稱(chēng)并未完全照字面翻譯,但意思是精確。

Omnis Lacrima

Dormit deus faciunt. Dormit perpetua.

Our master has succumbed to endless sleep.

我主陷落永眠

Dormit domine. Nobis caelum som Somnus caelum ignosco.

With him sleeps power. Sleeps our beloved sky, begging for forgiveness.

隨著力量沉眠,敬愛(ài)的蒼穹也沉眠,我等祈求寬恕

**m videre potest?

Can we once again see the dawn?

我等能否再見(jiàn)黎明?

Deus dormit in voc suci. Liberi ini et sabe en pacum.

Defeated,our master sleeps and calls his children through his dreams.

被擊潰,我主沉眠于夢(mèng)并呼喚其子民

Mane tempus expergiscendi. Etagen veni omnia dividi.

Behold the day of glory, at last awakened by the whispers of dawn.

見(jiàn)那日榮耀,最終蘇醒于黎明的低語(yǔ)

Icor possit fabris tori alu yatrae corun dea.

Know that we will fight. We are protected by our goddess.

我等將奮戰(zhàn),我等受到女神的護(hù)佑

Mane tempus expergiscendi. Etagen veni omnia divi ex.

Behold the day of glory, awakened. The **ing danger divides us all.

生死狙擊》三億玩家組隊(duì)PK熱血槍?xiě)?zhàn)男人玩的游戲

見(jiàn)那日榮耀蘇醒,危險(xiǎn)近迫并分裂我等所有

Liberi…et liberi ignem faciunt.

The children…and the children have lit a flame.

子民…子民點(diǎn)燃一道火

Requiensa vide ende! Omnia sangvinem!

For our master to find his peace. All is stained in blood!

為了我主之永寧,血濺四方!

[GREEK]Kyrie eleison!

Lord have mercy!

我主慈悲

Aeterna volutu deus somnus.

Eternal,tormenting in his sleep.

永恒既折磨的沉眠

在看完以上內(nèi)容,相信讀者也已看出上述歌詞就是「劇情大綱」,而這樣的劇情又是如此跟「艾奧斯(Eos)」即「黎明女神(Goddess of dawn)」相互連結(jié)。可惜這樣的結(jié)連因?yàn)椤该枋鍪址ā共患?,所以在游戲中是呈現(xiàn)斷裂狀態(tài)。

人物設(shè)定:名稱(chēng)下的意涵

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角色

Final Fantasy XV大概是為了迎合「歐美市場(chǎng)」或欲求一個(gè)更高的境界,所以添加了大量的古典「拉丁」及「希臘」字根前綴進(jìn)去,而從人物名稱(chēng)就可以看出這樣的趨勢(shì)??上е形陌婕叭瘴陌娴姆g都是所謂的「音譯」,所以導(dǎo)致很多玩家難以體會(huì)這些名稱(chēng)「真正的意思」。而個(gè)人將解析一些「主要角色」的名稱(chēng)設(shè)定,并讓讀者看出這樣的名稱(chēng),是如何去對(duì)應(yīng)其游戲中的角色。

1、露娜弗蕾亞.諾克斯.芙爾雷(Lunafreya Nox Fleuret):

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Luna

Luna應(yīng)該有不少玩家知道是「月亮」的意思,但Nox則為「夜晚」,F(xiàn)leuret則來(lái)至法文的「小花」或「花劍」。所以來(lái)看「露娜」的人設(shè),就可以理解為何她會(huì)以白色當(dāng)主題。

2、諾克堤斯.路西斯.契拉姆(Noctis Lucis Caelum):

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Noctis

Noct于拉丁中也是「夜晚」,Lucis則為「光所圍繞」,而Caelum為「上天」。所以「諾克堤斯」會(huì)以黑色為主體,而他跟「露娜」的結(jié)合則代表著「夜與月」。若更進(jìn)一步將兩者的姓名做對(duì)照,可以看出依序?yàn)椤敢古c月」、「光與夜」及「天空與小花」。讀者應(yīng)該能發(fā)現(xiàn)這樣的對(duì)照,其實(shí)是相當(dāng)貼近游戲內(nèi)容。

3、雷吉斯.路西斯.契拉姆(Regis Lucis Caelum):

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Regis

Regis可以翻譯為「王者」,后面的Lucis及Caelum則跟上面的「諾克堤斯」一樣。

4、伊格尼斯.史基恩提亞(Ignis Scientia):

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Ignis

Ignis代表「火」,像英文ignite就是「點(diǎn)燃」。Scientia應(yīng)該有人會(huì)看出是「科學(xué)」,但真正的意思是「多智」,所以「伊格尼斯」在隊(duì)伍中就是設(shè)定為智囊。

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