《文明6》中的野蠻人是非常煩人的,這次就為大家?guī)砹宋拿?野蠻人(蠻族)有效應(yīng)對方法,教給大家輕松對付野蠻人,還再被蠻族騷擾的朋友可以學(xué)習(xí)下,一起來看文明6蠻族無限刷新怎么辦吧。
想必不少玩家(尤其新人)都對游戲中茫茫多的野蠻人感到恐懼,尤其是野蠻人的騎兵單位,一個蠻族營地神TM一回合刷一個騎手的速度讓人惱怒,想必?zé)o數(shù)人對這個機制十分抱怨卻又束手無策。
為了改善這類玩家的游戲體驗,平衡游戲的這個設(shè)計性錯誤,我特此手把手教大家改動游戲XML文件中的一個小數(shù)據(jù),親測可以有效避免這個煩惱。
在X:\SteamLibrary\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data這個路徑的文件夾之下找到:Barbarians.XML這個文件,然后鼠標右鍵,選擇打開方式為記事本,然后是這樣的畫面:
別看很復(fù)雜的樣子,其實很簡單,就一步即可,改動方法如下:
把這個打開的記事本稍微下拉一點到下圖這個位置,注意圖中用紅筆圈出的這幾個地方。就是有關(guān)野蠻人騎兵生成的數(shù)據(jù),我有個比較推薦的修改方法,那就是把感嘆號標注的那個數(shù)字5改成2或者1
其含義是只有當(dāng)蠻族營地相鄰2格或1格內(nèi)有馬資源才能生成騎兵單位,否則只能生產(chǎn)普通近戰(zhàn)遠程單位。游戲原本數(shù)據(jù)是5.就是說本來蠻族營地5格內(nèi)有馬它就能不停刷煩人的騎兵。真是愚蠢的設(shè)定。我們來愉快地改了吧~然后愉快地游戲。PS:這個改動不會影響任何STEAM成就系統(tǒng)或者導(dǎo)致游戲出錯,因此這個修改不需要進行任何備份。此外,游戲每次更新之后,最好及時查看這個文件有沒有改動,如果被改回去了5我們再改過來2或1便是。
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