導(dǎo) 守望先鋒路霸鉤子怎么使用,守望先鋒路霸鉤子的使用方法。相信大家對路霸的鉤子技能都不陌生吧,那守望先鋒路霸鉤子怎么玩呢?守望先鋒路霸鉤子怎么用呢?今天小編幫助新人或者想深度了解鉤子原理以勾的更準,殺人更...

守望先鋒路霸鉤子怎么使用,守望先鋒路霸鉤子的使用方法。相信大家對路霸的鉤子技能都不陌生吧,那守望先鋒路霸鉤子怎么玩呢?守望先鋒路霸鉤子怎么用呢?今天小編幫助新人或者想深度了解鉤子原理以勾的更準,殺人更穩(wěn)的朋友帶來了福利,請看下文;

守望先鋒路霸鉤子怎么使用 路霸鉤子的使用方法

一、鉤子放出去的時間

路霸的shift其實是分成兩個階段的,第一部分把手伸出去,這個階段大概有0.2s,然后第二階段才把鉤子扔出去。鉤子的方向也是第一階段結(jié)束后你準星的方向。也就是說如果你從按shift的同時鼠標(biāo)從左移到右,你會發(fā)現(xiàn)鉤子的落點其實會在起點和中點中間的位置。

二、鉤子的判定(hitbox)

這也是被玩家們認為是最玄學(xué)的一部分了,玩得好的或者運氣好的經(jīng)常有穿墻鉤,飛天鉤,無影鉤(誤),大家應(yīng)該都知道路霸的鉤子屬于投射物,但鉤子的體積其實很小,大概只有小圓圈那種準星那么大,但對玩家的傷害框判定卻大的出奇,大概有一個76那么大。這也是各種bug的主要來源,體積小主要是不容易打到環(huán)境障礙(墻角,門),傷害判定卻是一個76飛速向前跑,碰到誰就鉤誰。

三、鉤子后的左鍵

這應(yīng)該是比較基本了,隨便提一句,路霸勾到目標(biāo)后的左鍵是有最高優(yōu)先級的,被鉤目標(biāo)無論什么技能或普攻都會在路霸的左鍵之后放出來,當(dāng)然前提是還沒死…

四、bug

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講真我覺得這才是這篇分析最重要的一部分,因為路霸的bug實在是太太太多了,所以分條說一下。

-近戰(zhàn)范圍最短。這個也真是無語,看起來你拿個鐵鉤子狠狠地打了一下,實際上路霸有著全守望里最短的手,加上鉤子都不如人家dj和小裂空的手長,你可以和基友試下,在某個距離下,基友的巴西拳王對你一拳又一拳,你只能嘿嘿嘿的夠不著人家。

-然后結(jié)合上面那一條,這是最惡心的,路霸把人鉤到自己身邊的時候,每個角色是不一樣的。是!你沒看錯!鉤不同的角色,拉到身邊的距離是不一樣的!目前我試過的,只有DJ,裂空、和尚、托比昂、麥克雷是會勾到臉前面,剩下的都是會有一步的距離,這對路霸簡直是毀滅性的打擊。像是安娜,死神,狂鼠,被你拉過來后都會和你有一步的距離,多遠的一步呢。對!就是第一條說到的那個距離,人家v鍵能打到你你打不到人家的距離。這就造成了兩個毀滅性的后果,一是你左鍵的傷害根本打不出來,比如安娜,我玩了這么久把滿血安娜鉤過來秒掉的次數(shù)一只手數(shù)的過來,因為根本殺不死!安娜本來就瘦,又和你隔著一步的距離,正常發(fā)揮也就是150左右的血,人家被鉤就后退你又接不到近戰(zhàn),一個瓶子就跑了。死神還好因為胸比較大(誤),秒掉的概率反而更高。

-海拔不同勾的效果不同。其實這就不能算bug了,算是第二條的延伸,因為上面說過的,路霸鉤過來的很多英雄都不會勾到臉前,所以如果你從上往下鉤,除了dj、裂空、和尚、托比昂、麥克雷,剩下的英雄你一般都是秒不掉的,就只能充個能量,所以沒必要不要從上往下鉤。相反從下往上因為是仰視,面積大了很多,不會存在因為瘦或者距離遠秒不掉的問題。

-鉤近距離或快速移動物體會被拉到側(cè)面。這也是無語…如果你在近距離勾到了正在加速的dj,翻滾的麥克雷,沖鋒的源等等你就會發(fā)現(xiàn)他們被鉤后會飛到你的兩側(cè)或者身后,你只能依靠經(jīng)驗和他們的運動方向預(yù)測他們會被勾到哪里。

-延遲鉤。是的 網(wǎng)絡(luò)條件也是路霸玄學(xué)的一部分,因為樓主偶爾玩玩美服,延遲是常有的事,因此發(fā)現(xiàn)了一個喪心病狂的bug,當(dāng)你在你的電腦勾到一個人但因為延遲其實并不應(yīng)該勾到他的時候,系統(tǒng)會自動在他的范圍選另外一個人鉤過來給你 =????(???*)好像補償你一樣…經(jīng)歷了幾次真的被震驚了,不管另外一個人在墻后還是太遠夠不到,大概想象一樣路霸發(fā)射一個距離超長且粗還能穿墻的蓋亞能量炮,被粘到的第一個人就會被當(dāng)做替罪羊。

路霸一套鉤子的打法,首先看到目標(biāo)放鉤,盡量從低鉤高,不要往下鉤,有經(jīng)驗的可以預(yù)判,沒經(jīng)驗的準星對準目標(biāo)沿著目標(biāo)移動的方向輕輕甩一下,鉤中的概率會提高不少,勾到了之后對方飛的過程中后退,為的是讓目標(biāo)盡可能陷入我方火力圈,感覺快飛到了按住左鍵和前進,彌補部分英雄的一步之遙。

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