水滸Q傳手游六大職業(yè)怎么選擇 水滸Q傳手游六大職業(yè)選擇推薦。目前來說,由于和端游技能模式不同,很多人覺得劍客不抗揍,我只想說對,因為所有手游能扛能打的都只有RMB。目前劍客的輸出還是很客觀的,相比來說...

水滸Q傳手游六大職業(yè)怎么選擇 水滸Q傳手游六大職業(yè)選擇推薦。目前來說,由于和端游技能模式不同,很多人覺得劍客不抗揍,我只想說對,因為所有手游能扛能打的都只有RMB。目前劍客的輸出還是很客觀的,相比來說前期任務劇情還是主流職業(yè)。

水滸Q傳手游六大職業(yè)選擇方法有哪些?怎么選擇六大職業(yè)?

武師:普通玩家不推薦,原因很簡單武師是個要暴擊攻擊速度的職業(yè),手游想堆這些東西的前提就是你有隊伍,一個沒有任何單秒能力的武師…還沒有固定隊至少進度會慢很多,當然寵物能夠彌補一些,但是其實玩了一段時間大家就會發(fā)現,所謂的神獸、偽神獸面對一些難度劇情和任務的時候真的有用嗎(土豪這里不用看了,你們抽滿資質砸出來的神獸我不懂不評價)。

術士:一個比較熱門的原因是連擊!看了很多帖子說術士傷害之多高!我承認,之前組隊見過暴擊過1300的法師,但是我們自己是不是又能見到幾個這樣的大家都很清楚,日常組隊大多數還是平均在400~700之間的。所以術士同武師一樣不適合普通新手。大神們就不要拿上千傷害的帥氣模式誤導新手了。

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道士:很多人都說道士現在很弱,我想說真的不弱,讓一個控制打多少輸出?能讓道士對比的只有醫(yī)生了吧,況且劇情限定關卡真的全是不帶道士過去的…我看我們區(qū)第一道士干嘛都有人要啊…難道也是傳說中的土豪效應?

小推薦:普通用戶60前加點還是推薦4L1T或者5L,60后推薦2x3m或者5m,當然道士的關鍵在于技能、速度,所以屬于一個養(yǎng)成職業(yè)。

醫(yī)生:奶爸這種職業(yè)是所有游戲的爭議,升級感覺一直很難找隊!但是我想說!醫(yī)生是真的前中后全能,看到很多人說醫(yī)生的加血能力問題,再次強調一個常識性問題,醫(yī)生加血的具體血量除了收到治療能力精神的限制外,加血主體血量也很重要,一個只有1000多血的術士怎么讓醫(yī)生給你一下加多少…所以玩醫(yī)生的小伙伴們,現在記住排擠你們的隊友,劇情時候看誰求誰。

醫(yī)生推薦加點:非R:5T,3T1N1M

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