開發(fā)商TaleWorld旗下的RPG游戲《騎馬與砍殺2:領主(Mount and Blade II: Bannerlord)》與去年10月份悄悄登陸Steam頁面,并公布了游戲的最低配置,之后我們就很少聽到該作的消息,不免讓玩家們產(chǎn)生一些質(zhì)疑,而近日,游戲的社區(qū)經(jīng)理Frank Elliott(Captain Lust)終于在游戲的官方論壇上針對目前粉絲們關注的問題,在游戲的開發(fā)現(xiàn)狀方面做出了回應。
在其相關的表述中,我們了解到目前游戲的開發(fā)進度基本正常。在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,開發(fā)組正在努力提升戰(zhàn)斗系統(tǒng)的觀賞性和手感,因此在之前放出的演示中的動作系統(tǒng)并不是游戲最終的動作系統(tǒng)。
同時在游戲中角色的年齡系統(tǒng)和道德系統(tǒng)等粉絲們提出的游戲系統(tǒng)方面,他也表示,目前開發(fā)組正在考慮相關的建議,并盡量達成之前其所承諾的游戲特點。但是這些系統(tǒng)并不能保證最終完全加入到游戲中,并且在一些游戲系統(tǒng)上,新作可能將做出巨大的改變。
《騎馬與砍殺2》30分鐘演示:
在游戲之前是否已經(jīng)開展過相關的外部測試這個問題上,F(xiàn)rank Elliott強調(diào)了之前根本沒有相關的測試,并同時否認了之前游戲因為首席引擎程序員離職而開發(fā)受阻這樣的傳言,表示開發(fā)組依然在引擎編程方面有非常優(yōu)秀的團隊。
在粉絲們關注的游戲合作模式方面,F(xiàn)rank Elliott表示,在原有的游戲戰(zhàn)役模式下,游戲的合作模式在技術上和保證游戲性上都比較難以實現(xiàn)。但是在他們也在嘗試在限定的戰(zhàn)役模式中引入合作模式。這也是目前他們正在試驗并可能在最終游戲中真正有的合作模式。
最后在回答粉絲的提問中,F(xiàn)rank Elliott表示在未來兩個月內(nèi),他們還是無法向外界展示游戲的相關內(nèi)容,并表示這種要求還為時過早。
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