現(xiàn)在,2017臺北電玩展仍在火熱舉辦,各種游戲新作紛紛亮相,其中不乏游戲開發(fā)者獨立打造的精品游戲。日前,由五名臺灣大學(xué)身組成的光穹游戲工作室現(xiàn)身臺北電玩展,并為我們帶來了旗下解謎新作《熒幕判官》,這也是本作的首次亮相,游戲預(yù)計在今年第四季于 iOS 平臺上架,未來也將支援 Steam 等平臺。
《熒幕判官》將會是一款解謎游戲,描述一個電視已大舉進入家庭的年代,一場血案引發(fā)了全民的撻伐。玩家所扮演的主角緩慢地步出法庭,口中喃喃自語道:“隔著熒幕,各是判官?!闭f完的那一刻,法警的腳步聲與民眾不斷的唾罵聲逐漸凝結(jié)在空氣中。此時主角陷入深刻的回憶之中,試圖尋找為何落入如此結(jié)局。
官方指出,《熒幕判官》設(shè)定在一個既幻想與現(xiàn)實交錯的記憶世界中,透過古老的電視機從 1960 年代一直看到 1980 年代末,主角嘗試在記憶與現(xiàn)實之間尋找真實結(jié)局的碎片,并不斷地質(zhì)問,那些他人的話語到底哪些是真,哪些是假。
游戲的操作上以上下左右移動以及動作鍵為主,讓玩家得以全方位探索記憶世界,并且利用簡單的操作去解開掩藏在主角扭曲記憶背后的真實。故事的核心圍繞在主角內(nèi)心的吶喊,以及一個扭曲的社會與媒體是如何抹殺一個平凡的青年。
據(jù)了解,《熒幕判官》的美術(shù)風(fēng)格靈感來自于古老的彩色手繪廣告、海報。在那個印刷以及影像處理技術(shù)尚未電腦化的年代,畫家們在擬真與幻想之間擺蕩,因此既有相片一般的寫實風(fēng)格,但又不同于傳統(tǒng)人物繪畫,其誕生出來的繪本風(fēng)格頗具獨特魅力。開發(fā)團隊認為這樣的畫風(fēng)恰好適合《熒幕判官》這款游戲,并希望能在千百樣的游戲美術(shù)風(fēng)格中樹立自己的格調(diào)。
《熒幕判官》預(yù)期在今年第四季前于 iOS 平臺發(fā)行,之后也計劃在 Steam 平臺推出 PC 版。
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