如今的游戲類型是越來越多,有益智的,休閑的,動作的,競技的,射擊的...還有各種各樣的游戲。雖然每個游戲展現(xiàn)方式不一樣,但游戲似乎都在一個隱形統(tǒng)一設計模式下完成的,這也許就是我們?yōu)槭裁纯偰茉诓煌挠螒蛑姓业蕉鄠€游戲的相同設定或者相同玩法。當一款游戲不按套路出招的時候,我們在游戲過程中可能就會感到這尼瑪不是坑爹啊。至于怎么個坑爹法,下面我們就來體驗一下這款名字為“史上最坑爹游戲”的游戲吧。
游戲畫面
簡易的游戲美術資源展示再配合上那醒目的最坑爹的三個字,仿佛在告訴你這就是我們這款游戲的坑爹風格,坑吧,不坑就對不起最坑爹這三個大字,對不起這游戲呢。進入游戲以后畫面展現(xiàn)也是尤其的坑爹,看來誓把坑爹風格進行到底啊。游戲畫面的設計簡單程度似乎回到每一個玩家的小學鉛筆畫時代,也許是看慣了那種色彩絢麗游戲畫面,看著這種簡易游戲畫面表現(xiàn)的確是坑爹的感覺。再加上每次游戲成功或者失敗那種坑爹的表現(xiàn),在畫面上的表現(xiàn)坑爹感覺可以說是杠杠的。
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