《戰(zhàn)地1》A7V玩好是需要一定技巧的,很多玩家都不知道應(yīng)該怎么玩好A7V,下面我們?yōu)槟鷰?lái)了《戰(zhàn)地1》A7V坦克玩法技巧梳理,一起來(lái)看看吧。
坦克選取
我到現(xiàn)在也沒搞明白火焰坦克和突擊坦克主炮區(qū)別有沒有,但是我覺得正常情況下還是突擊更好用,煙霧實(shí)在是個(gè)好東西不舍得扔,突破坦克在特定環(huán)境下使用,比如地面高壓情況(很少見)。煙霧可以消除報(bào)點(diǎn)、幫助逃跑、卡煙霧視線對(duì)炮,具體做法還要各位看官老爺自己摸索,比如我撒進(jìn)攻煙霧,那我就前后退一下卡在前煙霧里面,視線大概有30-50%可見度,你是能看到步兵輪廓但是步兵看不到你的,完全可以消點(diǎn)隱身打人,防守?zé)熿F要記得先確定自己路線,再開煙霧,不要直接站在煙霧里修車,這是大忌。
A7V玩法思路
這一代A7V的定位類似戰(zhàn)地3rush模式里的AAV,移動(dòng)復(fù)活點(diǎn)+主炮火力壓制,主炮現(xiàn)在濺射范圍非常大,一定要做到濺射范圍心中有數(shù),比如反坦克炮上了人,我基本都是打炮腳把人濺射死,而不是3炮把火炮打碎,一來(lái)是個(gè)陷阱吸引對(duì)方步兵上去挨揍,二來(lái)提高效率。利用好背身掩體濺射步兵在流血大廳C點(diǎn)打2樓城墻非常有用。移動(dòng)復(fù)活點(diǎn)定義為你是個(gè)前線推線的坦克,不是縮在后面擼炮的,A7V不是炮車,沒有那么大視角范圍,所以你要保證步兵相信你并且在你身上復(fù)活,敢打敢沖。所有縮在后面擼炮的A7V都是傻逼,看過(guò)我視頻的應(yīng)該可以發(fā)現(xiàn)我永遠(yuǎn)是跟在步兵中間的。我之所以不喜歡側(cè)翼輕坦的打法主要是我玩A7V也能打到世界前幾側(cè)翼的人頭效率還能夠輔助推線,帶步兵前進(jìn),更重要的是A7V霸氣啊!打到對(duì)面步兵見你就跑這才是A7V的境界所在??!
分圖講解(單野情況為主)
圣康坦
這個(gè)圖出生點(diǎn)分為A和F,我個(gè)人喜歡A點(diǎn)方向,因?yàn)锽點(diǎn)和C點(diǎn)都是制高點(diǎn),C對(duì)E,B對(duì)D都是高打低,視野更好逃跑也方便,一般坦克從家里出生直接奔A點(diǎn)跑,找個(gè)小坡瞄一瞄對(duì)面企圖開局造新聞的轟炸機(jī)和戰(zhàn)斗機(jī),技術(shù)好炮術(shù)硬打下來(lái)菜雞飛行員完全沒有問(wèn)題。然后A拿下直接沖B點(diǎn)外側(cè)靠近地圖邊緣掩護(hù)步兵拿B火力壓制D點(diǎn),不要盲目沖,要看步兵是B打E還是B打D,高處B打D非常舒服,可以覆蓋到風(fēng)車到D房整條戰(zhàn)線,A去C的方式我沒玩過(guò),但是由于E點(diǎn)開局建筑物多,掩體多,估計(jì)效率不高,而D點(diǎn)除了一個(gè)大樓就是風(fēng)車前一排平房,視野更棒。
這個(gè)圖有載具刷新BUG,如果對(duì)方載具先爆,會(huì)給另外一方秒刷1臺(tái),如果3V1的3的一方坦克爆了,會(huì)立馬給對(duì)方刷2臺(tái)形成2V3。
如果出生在F點(diǎn),不要擔(dān)心著急,直接開到C,如果對(duì)面沒有龜殼去C,那么爭(zhēng)取和野人步兵拿下C點(diǎn),然后回E壓D,D壓B很難壓因?yàn)锽點(diǎn)和E點(diǎn)會(huì)刷坦克獵手,坦克獵手現(xiàn)在BUFF的非常強(qiáng),打A7V大概4-5槍基本就爆了,一定要第一時(shí)間集火坦克獵手。對(duì)于精英兵,近距離不要猶豫切霰彈一發(fā)打中就帶走,遠(yuǎn)距離只能瞄著人身體打,不要考慮濺射,濺射最高一炮也就40血。
蘇伊士
這個(gè)圖左右打法也是不同的,左A開局直接去B點(diǎn)卡對(duì)面的五菱宏光棺材車,遇到笨蛋開車直接開到C點(diǎn)旗子下而你的炮口正好在正面對(duì)著他,對(duì)面步兵肯定會(huì)第一時(shí)間下C點(diǎn)山頭,既可以B占旗子又可以擼C點(diǎn)翻山過(guò)來(lái)的肉何不快哉。注意對(duì)面出生載具,如果是側(cè)翼毒瘤,打兩炮讓他回去修車,還敢露頭就送他讀秒,火炮車看情況,我還遇到過(guò)貼臉找我的迫擊炮炮車。。這種不要打,讓對(duì)面炮車打去吧,遇到防空炮車也不要管他,讓他擼,遇到火炮車請(qǐng)第一時(shí)間收掉,不然對(duì)戰(zhàn)線壓力很大,火炮車壓制戰(zhàn)線能力很可觀。C點(diǎn)僵持有2種走位打法,一個(gè)是走上側(cè)鐵路那個(gè)方向,可以直接打C山坡那一片的步兵,很爽但是也容易挨打,一種是打下側(cè)高地,效率一般而且容易被反斜面卡著打不到露頭的人,需要炮術(shù)更嚴(yán)格。
如果是E點(diǎn)開局,直接走D點(diǎn)然后繞鐵路方向去打?qū)γ媾艿紺站點(diǎn)的步兵和小車,同樣是觀察對(duì)方載具種類,然后C點(diǎn)僵持的話我推薦地圖下側(cè)的高地,因?yàn)楦叩卮駼非常舒服,覆蓋整個(gè)B點(diǎn)60%的區(qū)域,而且能夠spawn kill。
格拉巴山
這個(gè)圖很毒,非常毒,如果對(duì)面轟炸機(jī)會(huì)玩,A7V玩起來(lái)很惱火很累,前天遇到世界第一轟炸機(jī)小隊(duì)玩這個(gè)圖和我們車隊(duì)撞車了,他炸我一輪帶走我打他也是一炮帶走,單野遇到會(huì)玩的轟炸機(jī)玩格拉巴山,如果沒有高平兩用的本事直接換服就好了。格拉巴山AE兩個(gè)方向出生是沒有太大區(qū)別的,這個(gè)圖只需要注意兩點(diǎn),一個(gè)是上山反斜面步兵,要卡好位置和記住后退路線,不要盲目開煙霧后撤否則會(huì)翻車下山,那你再上山效率就低了!一個(gè)是BD兩個(gè)點(diǎn)的岸防炮,岸防炮需要A7V打4炮爆,這個(gè)很容易,卡住視角看到他那個(gè)圓圓的炮塔,肯定有人上,上了就4炮打掉,這個(gè)優(yōu)先級(jí)低于對(duì)面低飛轟你的轟炸機(jī),但是不打掉岸防炮我是不會(huì)前進(jìn)的,另外要記住岸防炮刷新時(shí)間,具體自己去算我不說(shuō)了。
這個(gè)圖有載具刷新BUG,如果對(duì)方載具先爆,會(huì)給另外一方秒刷1臺(tái),如果3V1的3的一方坦克爆了,會(huì)立馬給對(duì)方刷2臺(tái)形成2V3。
亞眠
這個(gè)圖是坦克噩夢(mèng),遇到會(huì)玩的步兵隊(duì)能打的A7V生活不能自理(雖然我還沒遇到過(guò)),兩個(gè)出生方向區(qū)別不大,巷戰(zhàn)主要注意問(wèn)題是2個(gè),一個(gè)是C/D兩個(gè)點(diǎn)旁邊的2樓,一個(gè)是坦克出生點(diǎn)的地雷,還沒遇到過(guò)卡出生點(diǎn)埋地雷的王八蛋但是一旦遇到了,請(qǐng)找基友幫你打爆,不然動(dòng)一下就會(huì)爆,亞眠我死的更多時(shí)候是被地雷炸死的,所以一定要注意地雷!一定要注意地雷!一定要注意地雷!我在B站傳過(guò)一次普通的亞眠半單野視頻,20分鐘60殺,里面的走位完全看個(gè)人理解但是可以看到我2次繞后偷步兵,都是第一視角看地面前進(jìn)。(主要原因是15寸筆記本屏幕是在是太小了)
法歐堡(狙擊堡)
這個(gè)圖開局2個(gè)點(diǎn)位區(qū)別很大很大,右邊G點(diǎn)開局很好打,因?yàn)檠刂脚苋點(diǎn)比A開局點(diǎn)位要快很多,這圖兩個(gè)方向重生都是要優(yōu)先D點(diǎn),因?yàn)镈點(diǎn)有坦克獵手,而且D點(diǎn)對(duì)于炮術(shù)好的玩家能夠?qū)崿F(xiàn)ABC3點(diǎn)火力覆蓋,毫不夸張,法歐堡最最最主要的是要配合己方步兵秒掉對(duì)方載具,因?yàn)榉W堡也有刷新BUG,而雙載具對(duì)方不出大佬轟炸機(jī)的話遇到會(huì)玩的坦克手,另外一方直接被碾壓毫不過(guò)分。坦克不要去EF點(diǎn),也不要帶著步兵去EF點(diǎn),我一般都是圍繞ABCD打,G點(diǎn)偶爾去,EF基本上都是800分左右才去,一旦丟了D點(diǎn),那么制高點(diǎn)沒了,坦克獵手被對(duì)面拿到,你坦克技術(shù)再?gòu)?qiáng)也會(huì)爆。
這個(gè)圖有載具刷新BUG,如果對(duì)方載具先爆,會(huì)給另外一方秒刷1臺(tái)形成2V0局面
流血大廳(姨媽大廳)
兩邊出生點(diǎn),E點(diǎn)出生優(yōu)勢(shì)更大,因?yàn)镃點(diǎn)小門視野更好,出生跑路,路況也好。流血大廳是個(gè)非??简?yàn)坦克操作走位的圖,甚至不低于亞眠,尤其是2個(gè)C點(diǎn)小門的走位問(wèn)題,為什么說(shuō)E點(diǎn)好是因?yàn)镋點(diǎn)小門要想繞后,直接是己方C點(diǎn)步兵的重生位置,被繞后貼地雷偷的情況比較少見,而A點(diǎn)方向出生就必須把握住這個(gè)門后步兵的問(wèn)題,所以我經(jīng)常進(jìn)去打兩炮倒出來(lái)看看步兵有沒有沿著河岸跑過(guò)來(lái)。開局都是找坡瞄對(duì)面準(zhǔn)備大新聞的飛機(jī),能打下來(lái)打下來(lái),打不下來(lái)也不要被炸傷。C點(diǎn)長(zhǎng)廊對(duì)A方向出生的步兵非常不友好,曾經(jīng)一炮8殺就是對(duì)著長(zhǎng)廊砸的。。。。而D這邊出生的步兵則不需要考慮這種問(wèn)題。
帝國(guó)邊境
這個(gè)圖很操蛋,一個(gè)是地形很惡心,CD+高山對(duì)于A7V而言都是天然障礙,一個(gè)是這個(gè)圖飛機(jī)多,飛機(jī)多意味著轟炸機(jī)也相對(duì)較多,利用地勢(shì)卡好CD點(diǎn)很有必要,E點(diǎn)不要過(guò)去,因?yàn)镈點(diǎn)底下2個(gè)岸防炮,指不定過(guò)去就被陰了!而且A點(diǎn)出生的人占便宜因?yàn)锳點(diǎn)岸防炮能夠覆蓋到CD點(diǎn)坦克而G點(diǎn)的岸防炮不行。。。
這個(gè)圖有載具刷新BUG,如果對(duì)方載具先爆,會(huì)給另外一方秒刷1臺(tái),如果3V1的3的一方坦克爆了,會(huì)立馬給對(duì)方刷2臺(tái)形成2V3。
西奈沙漠
這是戰(zhàn)地1里面唯一一張正經(jīng)的大征服載具圖,因?yàn)闊o(wú)論是炮車還是側(cè)翼還是龜殼都有用武之地,出生點(diǎn)也比較公平,開局優(yōu)先拿D點(diǎn),為什么?因?yàn)镃點(diǎn)開局去會(huì)被建筑物里的步兵壓得很傷,如果拿下D再去C,步兵支援會(huì)比B/E支援快很多,坦克圍繞CD兩個(gè)點(diǎn)圍點(diǎn)打援就好,建筑物有富裕炮彈就拆一拆,不要吝嗇。
這個(gè)圖有載具刷新BUG,如果對(duì)方載具先爆,會(huì)給另外一方秒刷1臺(tái),如果3V1的3的一方坦克爆了,會(huì)立馬給對(duì)方刷2臺(tái)形成2V3。
大飛艇
這個(gè)圖就是個(gè)開闊版本的蘇伊士,有轟炸機(jī)騷擾,坦克開局穩(wěn)點(diǎn)拿下AB/EF后上D點(diǎn)山頭,兩邊出生點(diǎn)比較公平,沒有明顯的地圖缺陷,CD點(diǎn)里面路況很差,沒有信心還是別開進(jìn)去了,我第一次玩這個(gè)圖波波鳥坐我坦克問(wèn)我別開進(jìn)去了。。然后我開進(jìn)去5分鐘殺了快30人。。。這個(gè)圖最主要的問(wèn)題是漫山遍野步兵,開闊地容易被集火一波帶走,卡位置以D點(diǎn)飛艇殘骸為主,一邊清完了倒車去C點(diǎn)鐵軌清其他的,注意地雷!這個(gè)圖很容易出現(xiàn)超級(jí)牛逼的大霧,很煩!神煩!
這個(gè)圖有載具刷新BUG,如果對(duì)方載具先爆,會(huì)給另外一方秒刷1臺(tái),形成3V1,這個(gè)圖不會(huì)刷成2V3或者3V2,4V1。
關(guān)于A7V的目標(biāo)優(yōu)先級(jí)
請(qǐng)永遠(yuǎn)記得,單獨(dú)和A7V照面請(qǐng)不要對(duì)炮,除非你有6炮打掉他的信心,一般情況下2個(gè)滿血非突破龜殼單獨(dú)照面是無(wú)法互換的!如果6炮沒打掉會(huì)很虧效率!A7V的目標(biāo)就是步兵,步兵,還有低飛正臉俯沖你的轟炸機(jī)。修車的龜殼如果單野遇到,要么跑,要么呼喚野人步兵集火,而你A7V能做的就是抗傷害,打掉修理工。關(guān)于修理工這個(gè),其實(shí)很好打,如果都是臉對(duì)臉對(duì)炮,直接對(duì)著車后地面開一炮,1個(gè)不虧,2個(gè)修車血賺。
步兵首先是突擊兵,這個(gè)是坦克的一生之?dāng)?,遇到突擊兵?媽的打哭他,打到他們就算是突擊兵也要見你就跑的氣?shì)出來(lái)!我曾經(jīng)一局蘇伊士15分鐘殺了54人,對(duì)面32人里面27個(gè)狙擊手。。其實(shí)開局的時(shí)候只有4個(gè)狙擊手。。。打成這樣那A7V就真是打出氣勢(shì)來(lái)了?。ǖ莿e小看狙擊手,3-4個(gè)人同時(shí)K彈打坦克也很快的)
A7V遇到巡航,不要硬肛,尤其是反坦克巡航在有配合的情況下2輪秒掉滿血快修龜殼。反坦克巡航卡山頭我一般都呼叫自己的轟炸機(jī)基友。單野的情況。我一般都退服了。不慫不行這玩兒尤其是卡帝國(guó)邊境山頭。另一方載具都沒法出門。
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