《幽靈行動(dòng)荒野》好玩嗎,是否值得入手?相信這是大家最關(guān)心的問題,今天小編帶來“qweion”分享的《幽靈行動(dòng)荒野》戰(zhàn)斗聯(lián)機(jī)與槍械載具試玩心得,為大家提供一個(gè)參考。
多人聯(lián)機(jī)
獨(dú)樂樂不如眾樂樂,畢竟只要有基友一起玩,魔獸RPG都能爽嗨一下午。
要是你沒有1~2個(gè)基友和你一同購入,你又自覺自己可能找不到組織,我建議直接放棄這個(gè)游戲。
自定義角色
可以自定義的細(xì)節(jié)很多,從服裝到配飾應(yīng)有盡有。
但因?yàn)槭钦?jīng)的軍事題材,顏色都比較保守,沒有出現(xiàn)R6或者全境中那種粉色gaygay槍的情況。
不同于之前的自定義主角作品,這部荒野,主角的臺(tái)詞異常的多。
劇情代入感倒是見仁見智了,感覺主角的性格和我預(yù)想的不太一樣。
槍械自定義其樂無窮
高度自定義的槍械。
就感覺,牛逼der。
還算可以的駕駛手感
載具數(shù)量不少,海陸空全勤。
駕駛手感也算可以接受……還行吧。
謎一樣的物理
玩家不能趴在車頂,車發(fā)動(dòng)后,會(huì)“滋溜~~~~~~~”的滑下來。牛頓的棺材板都?jí)翰蛔×恕?/p>
摩托車的坐墊就像有膠水一樣,坐上去隨便開。
車輛物理幾乎沒有,一輛車飛躍而下,落在地方仿佛天使降臨一般“啵~~~”的一下就落穩(wěn)了。
虛假截圖,假的。玩家根本不可能蹲在后面。
其他稀奇古怪的bug就不說了,隊(duì)友說我全程在鬼畜。
二流的人物動(dòng)作
人物動(dòng)作僵硬、尷尬,簡直是幽靈行動(dòng)系列倒退。
人物移動(dòng)仿佛滑冰,動(dòng)作表現(xiàn)簡直二流,和H1Z1五五開。
整體水平仿佛從全境封鎖、GR:未來戰(zhàn)士的水準(zhǔn),一下子倒退到了十年前GR:尖峰戰(zhàn)士的樣子。
千萬不要和MGSV去比,荒野那人物動(dòng)作要讓小島秀夫笑話的。
大而空,沒有多少內(nèi)容
游戲解鎖武器需要玩家進(jìn)行探索,
可無趣的平民AI和大而空的地圖,又勾不起我的探索欲,就很雞。
智障AI
玻利維亞民風(fēng)淳樸,你敢站在馬路上,他就敢撞死你。
三個(gè)AI隊(duì)友,兩個(gè)被車撞死。就很服氣。
非常一般的射擊手感
射擊手感的確不算太好
無論是人物移動(dòng)還是射擊,都像極了這個(gè)游戲
這里可以對(duì)比當(dāng)年未來戰(zhàn)士的帥氣動(dòng)作:
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論