提起集換式卡牌游戲,你可能會(huì)想起《萬(wàn)智牌》和《爐石傳說(shuō)》。事實(shí)上,諸多的CCG卡牌游戲正在快速發(fā)展,《Faeria》就是其中一款。《Faeria》最初的理念是在2005年研討設(shè)定的,自2010年以來(lái),這款游戲“持續(xù)發(fā)展”,于2013年首次亮相,九月進(jìn)行公測(cè),11月在眾籌上取得了成功,籌得9.4萬(wàn)美元的資金。去年7月《Faeria》搶先版終于登陸了Steam和G2A平臺(tái)。近日,開(kāi)發(fā)商Abrakam已著手推出移動(dòng)版,目前游戲軟登比利時(shí)地區(qū)開(kāi)啟iPad版測(cè)試。
與爐石和萬(wàn)智牌不同的是,本作加入了戰(zhàn)棋棋盤玩法。在與對(duì)手對(duì)抗時(shí),你們之間會(huì)有一道空白六角網(wǎng)格。每一格都可以轉(zhuǎn)換為草原(中立)或是該游戲的四種土地類型之一,分別為山丘、森林、沙漠和湖泊。你的牌組中包括一種或多種不同的土地類型卡牌。想要出牌,你需要控制轉(zhuǎn)換足夠的必要的土地類型,并且支付卡牌的Faeria費(fèi)用。比如說(shuō),要控制在右邊的牌,玩家需要有三格森林土地。
除此之外,每輪你還可以使用游戲中的“能量輪”,可以用它來(lái)自定義創(chuàng)造土地類型,可以是一格山丘、森林、沙漠或湖泊,也可以是兩格草原。但是,能量輪不僅僅可以創(chuàng)造土地,你還可以用它抽取一張卡牌或是獲得額外的Faeria點(diǎn)數(shù)。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),這些選項(xiàng)也會(huì)變得非常寶貴,甚至可能會(huì)讓你積攢足夠的點(diǎn)數(shù)打出一張?zhí)貏e牌。
每張卡牌也有著豐富多樣的功能,如爐石的戰(zhàn)吼、亡語(yǔ)、嘲諷等。游戲的畫(huà)面表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)秀,且卡牌的描繪也很細(xì)膩,整體表現(xiàn)都有著較高的水準(zhǔn)。
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