在最近的財報電話會議上,美國游戲廠商動視(Activision)透露了一些新作動態(tài),包括《使命召喚》續(xù)作以及《命運2》(Destiny 2)的最新信息。
對于《使命召喚》這一系列,動視的首席執(zhí)行官Eric Hirshberg表示去年發(fā)售的《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》(Call of Duty: Infinite Warfare)銷量低于預期水平,因為部分玩家已經(jīng)對未來戰(zhàn)爭的題材不再感興趣。
這一說法并不是沒有根據(jù)的。例如,去年5月官方放出的《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》預告片,在Youtube上遭到了大量的“差評”,以至于成為了“Youtube史上最不受待見視頻”的第二名。
基于這一情況,Hirshberg透露下一部由大錘工作室(Sledgehammer Games)制作的《使命召喚》新作,將要“回歸本源”。結(jié)合之前大錘發(fā)布的“經(jīng)典槍支”新年賀圖,本作回歸二戰(zhàn)背景的可能性還是很大的。另外Hirshberg還說,今年的新作會結(jié)合“眾多重大創(chuàng)新”和“粉絲們熱衷的傳統(tǒng)戰(zhàn)斗”。
而對于另一款受到眾多歐美人民喜愛的射擊類MMORPG《命運》,Hirshberg表示新作《命運2》的開發(fā)工作非常順利,預計在今年秋季就能發(fā)售。新作在保留核心玩家喜愛的元素同時,也加入了一些更加便利的要素,讓休閑玩家也能更好地上手。根據(jù)外媒Kotaku的說法,《命運2》可能還會登陸PC平臺。
有一點值得注意的是,在這次官方展示的幻燈片中,還提到了《命運2》將要“拓寬國際市場”。或許,《命運2》有可能會在中國市場推廣?對于號稱開發(fā)費用達到5億美元的《命運》初代,國內(nèi)一些玩家受限于沒有中文版,并不能很好地體會到這部大作的樂趣與精髓。
不過,現(xiàn)在這一切還只是猜測,具體情況還得等待動視官方的后續(xù)消息。
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