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魔獸世界7.2踏風(fēng)武僧天賦加點(diǎn)推薦:
第一層,猛虎之眼(pvp,pve都選這個(gè))
被動(dòng)效果比較實(shí)用,dot傷害的同時(shí),緩解治療壓力。
第二層,pve動(dòng)如脫兔,pvp真氣突
pve更多的是跑位問題,躲避技能
pvp的話則是較長距離拉開距離,pve中可能會(huì)沖下懸崖,pvp則不用擔(dān)心
第三層,真氣升騰(pvp,pve都選)
被動(dòng)效果很給力,pve在循環(huán)輸出眾也能很好的適應(yīng),pvp的話令自身也更加靈活輸出
第四層,pvp掃堂腿,pve隨意了,建議也一樣
一個(gè)控制技能,pvp眾控制多重要這就不用提了。
第五層,金瘡藥(pvp和pve)
這一層是傷害減免層,具體要根據(jù)boss或者jjc職業(yè)來看,如果對(duì)面都是法系傷害或者法系boss,推薦散魔功,當(dāng)然金瘡藥的被動(dòng)還是很好用
第六層,連擊(pvp和pve都選)
連擊是這個(gè)版本武僧的特色技能,通過組合拳提高傷害,特備別pve中需要注意循環(huán)輸出手法
第七層,真氣流轉(zhuǎn)(pvp pve都選這個(gè))
新天賦技能,有點(diǎn)像dnf的氣功師,說實(shí)話這層天賦用處都不大,姑且選個(gè)被動(dòng)還有特效可以炫耀下。
屬性優(yōu)先級(jí):
精通》急速》暴擊
武僧的精通是組合拳,而要打出這些技能,需要能量回復(fù)速度,提高急速,而武僧本身就有提高暴擊10%的被動(dòng),所以放最后。
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