導(dǎo) 守望先鋒直布羅陀地圖怎么玩?這篇是關(guān)于守望先鋒直布羅陀地圖攻略。小伙幫們趕緊關(guān)注下吧,希望可以幫助到大家。 監(jiān)測(cè)站:直布羅陀(地圖機(jī)制:運(yùn)載目標(biāo)) 在2015年美國(guó)波士頓PAX East游戲展...

守望先鋒直布羅陀地圖怎么玩?這篇是關(guān)于守望先鋒直布羅陀地圖攻略。小伙幫們趕緊關(guān)注下吧,希望可以幫助到大家。

監(jiān)測(cè)站:直布羅陀(地圖機(jī)制:運(yùn)載目標(biāo))

守望先鋒直布羅陀地圖怎么玩 直布羅陀地圖攻略

在2015年美國(guó)波士頓PAX East游戲展上,《守望先鋒》的創(chuàng)意總監(jiān)Jeff Kaplan公布的一張全新地圖“監(jiān)測(cè)站:直布羅陀”。并且在2015暴雪嘉年華“守望先鋒”世界座談會(huì)中,幾位設(shè)計(jì)師為我們揭示了這張地圖的歷史,“觀察站:直布羅陀,原先是守望先鋒建在崖壁中的一個(gè)基地,現(xiàn)在是溫斯頓的據(jù)點(diǎn)?!?/p>

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《守望先鋒》地圖監(jiān)測(cè)站:直布羅陀暴雪原畫

但在這張地圖發(fā)布之前,《守望先鋒》的官方推特曝光了一張屬于全新地圖場(chǎng)景預(yù)覽,類似于新聞報(bào)道。

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新聞標(biāo)題:在觀察哨的神秘活動(dòng)——守望先鋒計(jì)劃重返?

“監(jiān)測(cè)點(diǎn):直布羅陀”是一張“運(yùn)載目標(biāo)”模式的地圖,位于地中海上游被拋棄的一處守望先鋒哨站。在這張地圖中,一支隊(duì)伍需要保護(hù)正在向外發(fā)射的通訊無(wú)人機(jī),而另一支隊(duì)伍則需要阻止其發(fā)射。并且在PAX East上,Jeff Kaplan透露此張新地圖,Chris會(huì)讓玩家玩家親身體會(huì)游戲內(nèi)歷史的典例。

地圖淵源:直布羅陀(英語(yǔ):Gibraltar)是英國(guó)海外領(lǐng)土之一,位于伊比利亞半島的末端,是通往地中海的入口。直布羅陀面積為6平方千米,北接西班牙安達(dá)魯西亞加的斯省。直布羅陀巨巖是直布羅陀主要的地標(biāo)之一。直布羅陀的人口集中在該區(qū)域的南部,容納了直布羅陀人和其他民族共三萬(wàn)多人。

血包導(dǎo)航圖:

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推車圖的地圖機(jī)制

進(jìn)攻方在比賽時(shí)間內(nèi)需要不停的將車從出生點(diǎn)門口依次推到A點(diǎn)B點(diǎn)C點(diǎn),其中C點(diǎn)即為終點(diǎn)。如果進(jìn)攻方成功的將車推到C點(diǎn)則表示進(jìn)攻方勝利,反之則防守方勝利。進(jìn)攻方將車每推到一個(gè)點(diǎn),比賽時(shí)間即重新刷新一次。進(jìn)攻方推車的速度可以有加成,比如3個(gè)英雄同時(shí)推車比1個(gè)英雄快很多。防守方可以反推車,但是速度較慢,而且沒有速度加成。另外需要注意的是,當(dāng)車旁邊同時(shí)有進(jìn)攻方與防守方英雄的時(shí)候,車將靜止不動(dòng)。有時(shí)利用這點(diǎn),到了進(jìn)攻方馬上要?jiǎng)倮臅r(shí)候,如果防守方改變整容,選擇肉盾型稍多的陣容,在C點(diǎn)處打陣地戰(zhàn),可以通過(guò)時(shí)間的消耗,得到最終比賽的勝利。比賽允許的話,想象下,防守方6個(gè)萊因哈特(大錘)交替著拿盾牌形成“鐵桶陣”站在車前防守,進(jìn)攻方心理必然各種酸爽,就是推不進(jìn)去!

小貼士:

1.車可以作為移動(dòng)的屏障,進(jìn)攻方可以利用車子抵擋防守方的攻擊。

2.在游戲時(shí)間結(jié)束之后,如果進(jìn)攻方有一人或一人以上在車子周圍,都會(huì)進(jìn)入加時(shí)環(huán)節(jié),此加時(shí)環(huán)節(jié)一直會(huì)到車子周圍沒有任何進(jìn)攻方人員5秒之后結(jié)束(進(jìn)攻方失敗)或者車子到達(dá)終點(diǎn)(進(jìn)攻方勝利)。

3.切記:推車圖進(jìn)攻方的主要目標(biāo)是推車,所以活動(dòng)范圍最好在車子附近,不要因?yàn)橄霘⑷穗x車太遠(yuǎn)導(dǎo)致游戲失敗。

Watchpoint Gibraltar 直布羅陀

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“直布羅陀”這張圖是典型的推車圖。分別有ABC三個(gè)到達(dá)點(diǎn),其中C點(diǎn)即為終點(diǎn)。

進(jìn)攻方出生在小鎮(zhèn)上方的山洞里,在區(qū)域B防守方出生在大廳左邊,飛機(jī)尾部對(duì)著的墻上的一道門通向的地下室里。

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進(jìn)攻方從山洞出來(lái)后,可以選擇三條路線。線路1繞到上圖左側(cè)的建筑上方,容易被防守方集火,最好有線路2處的肉盾型英雄掩護(hù)配合。線路2就是沿著推車的方向前進(jìn),推薦肉盾型英雄推車。線路3就是開場(chǎng)繞到地圖下方的平臺(tái)上面,可以消滅防守方在此處的防守勢(shì)力,也可以掩護(hù)線路2推車的隊(duì)友。

推薦的防守點(diǎn): P1、P3、P4 狙擊類的英雄。

P1、P2、P3、P4 堡壘和托比昂。

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上圖為推車必經(jīng)的A點(diǎn)。進(jìn)攻方可以沿著如圖所示的三條路線進(jìn)攻。線路2為推車的路線。

線路3需要從左側(cè)的山洞繞進(jìn)來(lái)。線路1是從二樓高臺(tái)處進(jìn)攻。

而此處防守方可以防御的點(diǎn)很多,推薦幾個(gè) :A1、A2、A3、A4、A5、A6。

其中A1、A2、A4為處在二樓的點(diǎn),可以考慮狙擊型的英雄,A3、A5、A6適合定點(diǎn)防御的堡壘或者托比昂。

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從A點(diǎn)推車到B點(diǎn)的過(guò)程中,圖中央的航天飛機(jī)把地圖分為左右兩路。進(jìn)攻方線路1為左側(cè)進(jìn)攻,線路2為右側(cè)進(jìn)攻也就是推車的路線。

而防守方可以選擇例如B1、B2這樣二樓的點(diǎn)或者B3那種在B點(diǎn)附近的防守點(diǎn)。

進(jìn)攻此區(qū)域要善于利用地形,以及周邊地面上面堆積的物品,躲避防守方的攻擊,而防守方要仔細(xì)留意地面上的物品阻隔形成的幾條小路中是否有突然沖出的進(jìn)攻方英雄,防守方堡壘和托比昂小心側(cè)面與后面的敵人。

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C點(diǎn)(終點(diǎn))攻防戰(zhàn)。

C點(diǎn)距離防守方出生點(diǎn)非常近,所以進(jìn)攻方想要獲勝,必須保證生存的前提下,消滅防守方。

進(jìn)攻方的進(jìn)攻路線可以分為三路:線路1 雖然不是直接進(jìn)攻C點(diǎn),但是憑借C1處的房間,可以和C點(diǎn)的防守方拉鋸戰(zhàn),同時(shí)掩護(hù)在線路2的己方英雄推進(jìn)。而線路3屬于右翼繞路進(jìn)攻,可以從側(cè)翼配合線路2的己方英雄,進(jìn)而消滅堡壘、托比昂一類的強(qiáng)力防守型英雄。

推薦的防守點(diǎn):C4處可以部署狙擊型的英雄。

C1、C2、C3處可以部署堡壘、托比昂一類的強(qiáng)力防守英雄。

C點(diǎn)周圍有幾處房屋,其中室內(nèi)均可部署防御力量。

 

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