在《黑暗光年》的資料中,還有一個(gè)“七段式攻擊”,是指玩家施放一次技能即可實(shí)現(xiàn)7連擊。但小編感覺《黑暗光年》在游戲宣傳中過于低調(diào)了,因?yàn)閷?shí)際游戲中,以法師為例,按住按鍵不放,一次釋放攻擊就可以達(dá)到10+以上連擊,所以小編感覺應(yīng)該叫“十段攻擊”更合適。
按住技能按鍵就能實(shí)現(xiàn)9+連擊
在戰(zhàn)斗前,小編一直很擔(dān)心,橫版格斗游戲在觸屏上真的能實(shí)現(xiàn)街機(jī)般的打擊感受嗎。這一點(diǎn)擔(dān)憂在實(shí)際游戲中很快便消失了,在《黑暗光年》中,當(dāng)玩家出招命中對(duì)手時(shí),或者打到了木桶之類的場(chǎng)景物件時(shí),就像真的打到了什么東西一樣,角色動(dòng)作會(huì)產(chǎn)生明顯放緩或停滯。被擊飛的人、物,和投擲出的武器,也如現(xiàn)實(shí)世界一樣會(huì)呈拋物線飛出,后半段下落過程中還能明顯看到速度加快(加速度效果)。
法師擊飛怪物效果,蛤蟆怪很Q彈
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