導(dǎo) 一直以來,記者都對(duì)格斗類游戲頗為關(guān)注,近日一款名為《黑暗光年》的3D闖關(guān)格斗手機(jī)網(wǎng)游,就以“純正格斗”為主打設(shè)計(jì)理念,希望為格斗游戲發(fā)燒友帶來最純正的格斗體驗(yàn)。記者自然也在第一時(shí)間關(guān)注并參與了這款游戲...

在《黑暗光年》的資料中,還有一個(gè)“七段式攻擊”,是指玩家施放一次技能即可實(shí)現(xiàn)7連擊。但小編感覺《黑暗光年》在游戲宣傳中過于低調(diào)了,因?yàn)閷?shí)際游戲中,以法師為例,按住按鍵不放,一次釋放攻擊就可以達(dá)到10+以上連擊,所以小編感覺應(yīng)該叫“十段攻擊”更合適。

按住技能按鍵就能實(shí)現(xiàn)9+連擊

在戰(zhàn)斗前,小編一直很擔(dān)心,橫版格斗游戲在觸屏上真的能實(shí)現(xiàn)街機(jī)般的打擊感受嗎。這一點(diǎn)擔(dān)憂在實(shí)際游戲中很快便消失了,在《黑暗光年》中,當(dāng)玩家出招命中對(duì)手時(shí),或者打到了木桶之類的場(chǎng)景物件時(shí),就像真的打到了什么東西一樣,角色動(dòng)作會(huì)產(chǎn)生明顯放緩或停滯。被擊飛的人、物,和投擲出的武器,也如現(xiàn)實(shí)世界一樣會(huì)呈拋物線飛出,后半段下落過程中還能明顯看到速度加快(加速度效果)。

法師擊飛怪物效果,蛤蟆怪很Q彈