皇室戰(zhàn)爭人??癖_鋒 進(jìn)擊的狗球套牌分享 3月,皇室戰(zhàn)大動(dòng)作不斷,天梯環(huán)境也發(fā)生了變化,那此時(shí)該用什么卡組沖分呢?強(qiáng)力狗球上分一向穩(wěn)定,下面配上狂暴人海更是給力!
皇室戰(zhàn)爭橙系列:復(fù)古經(jīng)典挑戰(zhàn)及探訪全球第一
3月皇室戰(zhàn)爭頻頻出手,推新卡,雙人部落戰(zhàn),增加A11競技場,平衡性調(diào)整,一系列的調(diào)整讓人對新鮮花樣持久不能忘懷,睡一夜起來,平常不說話的部落都會99+,感覺又是激起了一陣熱潮。
而在這熱潮中我也從3200杯一路沖到3800+杯,正如大家所知道的,沖杯一時(shí)爽,掉杯氣的慌,越卡等沖杯的難度有時(shí)甚至是連打20把,4個(gè)寶箱位都集不滿。
那我今天帶來的是我越卡等的卡組之一,雖然還不是很清楚A10,A11目前這個(gè)段位應(yīng)該具備怎么樣的卡等,但我看到對手白卡11級12級甚至滿級,橙卡9-10級等等,再看看自己2/4/8/10的卡等,都比我的卡等要高,我就默認(rèn)為是越卡等對戰(zhàn)好了。
下面貼出我的卡組:
[思想]
首先要說明的是我自己打越卡等的思想,就是搶到節(jié)奏,并能摸到對面的塔。有人說這話不是廢話嗎,不摸到別人的塔怎么贏。
我的意思是要想辦法在進(jìn)攻端造成威脅,在許多對戰(zhàn)中由于卡等的問題,很多問題困擾著我,消耗流我的烈焰精靈對面副塔一箭一個(gè),亡靈大軍一個(gè)小電全見上帝,一個(gè)火球火法火槍電法甚至小黃人都砸死了,虧圣水虧到姥姥家了。然后別人打反擊,我滾木都帶不走別人的公主,箭雨射不死小亡靈,更別說遇到12-13級黃家駒那種酸爽。
[思路]
核心一套就是天狗氣球狂暴,一局對戰(zhàn)有可能能打出4-5次這樣的戰(zhàn)術(shù),首先卡等高的或者杯數(shù)高的玩家切后排的功力都還是很了得的,狂暴使氣球加速,因此狂暴是為了在推塔方面給予足夠的威脅。
其次為了達(dá)成這一套有時(shí)候要用塔生吃飛桶蒼蠅,生吃火槍火法等等,對于我而言,600血左右都可以接受,刻意去防守會影響自己的進(jìn)攻節(jié)奏,同時(shí)勝利的希望也會越來越渺茫。
[打法]
本人算是比較熱衷于狗球套的,起初挺怕飛斧的,但摸透套路后,在飛斧盛行的時(shí)候依然用狗球套,發(fā)帖還被噴成傻X,其實(shí)如果位置放的好是可以避開的,冰法火槍火法蒼蠅飛斧什么的其實(shí)威脅都一般般,唯一我覺得最限制狗球的就是電法和颶風(fēng)法術(shù)。
日常打法狗球狂暴一套然后適當(dāng)防守再接著一套,遇到野豬和鐵毛,有墓碑就足夠了不用太補(bǔ)兵,除非對面下了法術(shù),遇到巨人什么的在下骷髏軍團(tuán),一般亡靈大軍我一直不用,直到最后一分鐘,狗球亡靈狂暴一波有時(shí)候會有奇效。
[替換]
亡靈大軍:小亡靈,重甲亡靈,飛龍寶寶,地獄飛龍。
骷髏亡靈:加農(nóng)炮(效果不好)。
骷髏軍團(tuán):哥布林團(tuán)伙
火球:萬箭齊發(fā)(由于是越戰(zhàn)的類型,一般不推薦換,有可能射不死對面亡靈)
[細(xì)節(jié)]
像天狗沉底,骷髏軍團(tuán)吸引什么的就不用說了,然后就是推了一個(gè)塔后,可以在如圖的位置放置,如果前期推副塔后主塔也撞了2次,最后可以火拼的時(shí)候直接推主塔。
[克星]
黃家駒這種卡組怎么打都是被克制,有肉又有輸出,防守太難,一般需要對剛互懟。
三槍的卡組有點(diǎn)克制,主要在于天狗茍不住,火球+滾木一波基本球已經(jīng)被打爆了。
消耗流有點(diǎn)虛,不是被動(dòng)而是看能不能忍住,如果推的快的話對面也不好防守我們這邊。
[總結(jié)]
反正越戰(zhàn)類型的對決我是覺得防守反擊很虧,只要能碰到塔給對面威懾就能搶到節(jié)奏,就算互懟也無所謂,畢竟我們這邊有狂暴。
我記得2/4/7/9的卡等的時(shí)候大概是3680杯左右,然后升了火球和蒼蠅就順利的打到3800+杯了,當(dāng)然這個(gè)只是我自己的見解。每天早上打下午打晚上打天天都打,狗球是我其中一套感覺比較穩(wěn)得卡組之一,天天打以后我感覺早上和下午比較好打。
上非常難打,基本上早上3500+可以沖到3800+,晚上打就會從3800+一路掉到3500+,不知道大家有沒有這樣的感覺,反正晚上玩每回都很氣,也祝大家越打越好。
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