大家知道戰(zhàn)場兄弟布衣流怎么修煉嗎?今天九游小編為大家?guī)砹藨?zhàn)場兄弟布衣流修煉法教程,還不清楚的玩家下面一起來看看吧!
布衣流修煉法教程
心動的地方:
1)體力完全可以不加點,加了也是浪費,因為用不著。
2)主動性可以保持高位,現(xiàn)在主動性高至少可以讓閃避perk大大增強實用性,還有驚慌失措這個perk,將來很可能作者還會增加主動性的優(yōu)勢效果,那就更強。
布甲流的缺點只有一項——脆皮,這個游戲讓人留下印象最深刻的就是秒殺,秒人秒的喪心病狂,皮厚恰恰最至關(guān)重要的,所以一般戰(zhàn)斗人員不建議玩布甲,只能玩偏門,原來靈巧這個perk,可以再次判定閃避,實用度還是高的,偏偏作者又發(fā)神經(jīng)病改成減半傷害,那么我好不容易培養(yǎng)的高回避率的人物不是白養(yǎng)了?但是雖然靈巧perk被廢了,但是為了保命,理論上,布甲人物最好都要加點靈巧perk。
人物的選擇:
基本上都要高命中,高閃避,所以劍圣優(yōu)先,加點的話也只要命中,近戰(zhàn)閃避,遠程閃避就可以了,遠程閃避達到50左右的話,配合遠程防御的perk,基本上除了射箭大師(遠程命中率90),除了人家站在山頂上射你,其他情況下你不用怕其他任何遠程敵人(敵人離你1格距離就要承受-6%的命中懲罰,一般弓箭手的射擊距離大于4),至于說命中和近戰(zhàn)閃避加到多少?我覺得應該無止境的加,理論上頂級劍圣11級可以閃避到60,如果繼續(xù)加29級的話可以到89,那么敵人劍圣(命中率90,裝備的劍技能一+10命中率),那么他打你還有11%的命中率,別小看11%,首先你不是理論上的頂級劍圣,其次你只要被砍中,就會受傷,受傷就變得更弱,更弱更容易受傷,所以不能被打中一下是布甲流的精髓,大家要牢記。
推薦類型:3種
1)刺客
匕首負重0,基本上靈巧觸發(fā)率可以達到最高的類型,而且匕首二技能沒有雙手效果,所以舉盾吧,那個哥布林盾4點負重的,如果衣服0負重,那么觸發(fā)率就是92%,基本上穩(wěn)了。
匕首賊講究的是刀刀入肉,對命中率依賴還是很高的,體力因為不穿甲,可以一點也不加,當然喘氣那個perk是要加的,因為畢竟三刀,消耗太大了,鑒于高主動值,驚慌失措這個perk也要加一下,三刀可以減人家30%命中,增加帶傷幾率和敵人帶傷增加攻擊力也要加,這樣的話基本上你觸碰過的敵人都變成廢柴。
這個類型是不能去頂?shù)模且腥宋橙说那闆r下偷襲,可以由近戰(zhàn)閃避較弱的同志來擔當。
2)劍圣
這個類型一定要是超高的近戰(zhàn)閃避,因為他是上前線去的,要說攻擊力,劍的攻擊力是最高的,而紅色58攻的劍其實已經(jīng)和雙手大劍差不多強了,因為你是雙手持的,附帶空出一只手的perk,攻擊力飛起,每刀非死即傷,又能打2下,加個殺人即+4ap的perk,打打殺殺,機動性比雙手斧殺了人還能殺一刀卻不能走路這類,高了不知道多少,而且你閃避高嘛,可以在敵人身邊從容走位,直走到他后排的長槍兵,弓箭手,亡靈巫師,等等懵逼群眾,手起刀落,斬于后方,玩這個絕對是刺激,比玩鎧甲兵刺激多了。
3)槍王
這個類型一般人不會想到,因為很多人連槍都不用了,而他,在3種類型里也是個異類,此類型,最最最最,看中命中率,既然是用槍,很多人會覺得也就那樣吧,其實槍很好用,對付僵尸,可以躺著讓他們送,一個個送,配合擊殺+攻擊力的perk,爽的要命,獸人也是很沖直撞,配合帶傷perk,可以讓他們還沒近身就個個帶傷,食尸鬼就更爽了,當然缺點還是有的,人類怪不會傻傻的沖過來,骷髏軍團的數(shù)量龐大的長柄也是克這個類型的,不過還是很有意思的,有興趣的同志可以去試試,我的很多戰(zhàn)斗,槍王都是輸出王,有一次一場戰(zhàn)可以打出3~4千的傷害,用爛2把高級槍。
布甲流在現(xiàn)在的版本還是有用武之地,不過最怕的恰恰是哥布林的網(wǎng),建議先遠程殺光,薩滿就沒那么好殺了,好在出場率不高,不管怎樣,雖然練的很辛苦,但是在戰(zhàn)斗中他們往往能夠比鎧甲兵發(fā)出更強的光輝,讓我也有了極大的滿足感。
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