在Irrational Games解散后,《生化奇兵》之父Ken Levine創(chuàng)建了新工作室Ghost Story。Ken Levine不再負(fù)責(zé)開發(fā)《生化奇兵》系列,而是打造一個(gè)新IP。今天他談到了自己的新作以及創(chuàng)作靈感。
在接受Eurogamer采訪時(shí),Ken Levine表示那些沒有指示的、有難度的游戲給了他靈感。新作將要打造一個(gè)更有難度的游戲體驗(yàn),比“《生化奇兵》和《生化奇兵無限》更具有挑戰(zhàn)性。”
做出改變的原因是“人們花一個(gè)周末就完成了用五年時(shí)間做出來的游戲?!盞en表示自己很羨慕《文明》這類游戲,現(xiàn)在很多游戲都是為了保持與玩家的長(zhǎng)期關(guān)系而設(shè)計(jì)的。但是自己的游戲還沒有這樣,所以這很吸引自己。
Ken還贊賞了《中土世界:暗影魔多》的復(fù)仇女神系統(tǒng)和T社《行尸走肉》的支線故事,說這些創(chuàng)新就是他的目標(biāo)。
不過Ken并沒有透露新作游戲的細(xì)節(jié)。
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