作為風(fēng)靡了30年的橫版射擊IP,《魂斗羅》歷經(jīng)數(shù)代版本更迭以及層出不窮的衍生作品,已然成為長青于80后、90后玩家心中的參天大樹。對于魂斗羅的情懷可以追溯到童年時期對游戲機的爭搶,而“上上下下左右左右BA”這樣的暗語也只有玩過的人才懂。當然,玩法不僅僅是全部,一命通關(guān)的傳奇是構(gòu)建在怎樣的世界觀之上呢?今天,就讓我們一起去探討一下!
1987年面世 承載了一代人的童年記憶
魂斗羅誕生于1987年,是很多80后、90后玩家接觸到的第一款游戲,可以說,魂斗羅承包了很多玩家的童年記憶?;甓妨_第一代有多個版本,其中在美國發(fā)行的版本會在啟動動畫后直接進入游戲,日本發(fā)行的則會在啟動動畫后介紹一下游戲背景,并且在每個關(guān)卡的中間也穿插劇情。而我們小時候玩的大部分都是美版,這也造成了我們對魂斗羅的背景故事不太了解。
回顧背景故事 重燃救世愿景
《魂斗羅:歸來》帶來劇情式闖關(guān) 引領(lǐng)你了解更多的背景故事
由聯(lián)合日本KONAMI共同研發(fā),正版《魂斗羅:歸來》動作射擊手游作為經(jīng)典魂斗羅的正統(tǒng)續(xù)作,增加了豐富的劇情描寫。不僅在首次進入游戲時看到背景故事CG,同時玩家在橫版射擊闖關(guān)冒險中也將閱讀到更多的劇情故事,彰顯比爾與蘭斯,以及每一個小伙伴剛正不阿的戰(zhàn)士血性。同時,許多在經(jīng)典魂斗羅中讓玩家印象深刻的怪物與BOSS也將再次登場,陪同你一起追憶童年時的似水年華。
關(guān)于蘿莉式屈腿俯臥射擊 《魂斗羅:歸來》優(yōu)化升級
比爾和蘭斯在經(jīng)典魂斗羅中總是出現(xiàn)蘿莉式屈腿俯臥射擊姿勢。但這并不是兩位猛男喜歡這樣,而是因為FC的圖形處理器有硬件限制,一幀畫面的同一個橫軸上,最多同時能渲染8個SPRITE,一個SPRITE為8x8 Pixel或者8x16 Pixel把角色盡量做成上下長、左右短的形狀,才可以避免角色的閃爍現(xiàn)象,也就是要么直腿趴狂閃爍,要么蘿莉式屈腿,為了更好的游戲體驗,經(jīng)典魂斗羅還是選擇了后者。而在《魂斗羅:歸來》中,玩家基本保持基礎(chǔ)操作,但是畫面更加精致、熱血,并且可以實現(xiàn)二段跳等特殊操作。
目前,《魂斗羅:歸來》手游限時預(yù)約活動正在全平臺招募中。重新閱讀背景故事,重遇那些年一起并肩作戰(zhàn)的好兄弟,趕緊呼朋引伴前往官網(wǎng)、微信新游中心、手Q新游中心提前進行預(yù)約吧!現(xiàn)在前往官網(wǎng)提前預(yù)約,將有機會獲得限量精英測試邀請,搶先體驗游戲哦!
關(guān)于游戲
游戲,全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運營機構(gòu),國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū),以“用心創(chuàng)造快樂”的理念,游戲通過在多個產(chǎn)品細分領(lǐng)域的耕耘以及對四大平臺的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂的”和“專業(yè)的”互動娛樂體驗。游戲,用心創(chuàng)造快樂!
關(guān)于《魂斗羅:歸來》
正統(tǒng)續(xù)作,革新射擊!《魂斗羅:歸來》是由聯(lián)合日本KONAMI共同研發(fā),正版《魂斗羅:歸來》動作射擊手游。豐富彈幕、武器帶你挑戰(zhàn)萬變戰(zhàn)場;還原經(jīng)典魂斗羅玩法與兄弟一起挑戰(zhàn)BOSS;創(chuàng)新添加PVP競技實現(xiàn)3V3天梯對戰(zhàn);延續(xù)經(jīng)典雙人模式,全民組隊火力全開!精英集結(jié),王者歸來,讓我們一起戰(zhàn)斗,并肩打通關(guān)!
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