導(dǎo) 在游戲中,對(duì)于船只的打撈和掉落一直有著各種各樣的玄學(xué)言論,而且也不好判斷真?zhèn)?,今天為大家?guī)?lái)的是一位大佬用大數(shù)據(jù)測(cè)出的結(jié)果,下面就和我一起來(lái)看看具體內(nèi)容吧。 1 前言 對(duì)于《戰(zhàn)艦少女R》的建造...

在游戲中,對(duì)于船只的打撈和掉落一直有著各種各樣的玄學(xué)言論,而且也不好判斷真?zhèn)?,今天為大家?guī)?lái)的是一位大佬用大數(shù)據(jù)測(cè)出的結(jié)果,下面就和我一起來(lái)看看具體內(nèi)容吧。

戰(zhàn)艦少女R大數(shù)據(jù)測(cè)評(píng) 艦?zāi)餀?quán)重測(cè)定及其應(yīng)用

1 前言

對(duì)于《戰(zhàn)艦少女R》的建造系統(tǒng),非研院已經(jīng)建立了閾值權(quán)重理論。那么可以合理的猜測(cè)出征掉落同樣采用了基于權(quán)重的系統(tǒng)。如果要使用權(quán)重理論來(lái)預(yù)測(cè)建造、打撈的出貨率,就必須取得每一位艦?zāi)锏臋?quán)重?cái)?shù)據(jù)。由于艦?zāi)飻?shù)量眾多,任意特定艦?zāi)锏某鲐浡识际菢O低的,因此個(gè)別玩家基本不可能完成權(quán)重?cái)?shù)據(jù)的測(cè)定工作。盒子推出數(shù)據(jù)服務(wù)后這個(gè)問(wèn)題才有了解決的可能。本文利用盒子的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,總結(jié)了打撈掉落系統(tǒng)的規(guī)律,并測(cè)定了全艦?zāi)锏慕ㄔ?、打撈?quán)重?cái)?shù)據(jù)。

2 建造、掉落權(quán)重系統(tǒng)概述

2.1 建造系統(tǒng)

建造系統(tǒng)的的閾值權(quán)重論已經(jīng)由非研院建立,泥潭大佬 [@云間莼鱸] 的攻略,本文不再贅述,直接引用結(jié)論:每一艦?zāi)镉薪ㄔ熨Y源上下限,建造公式在上下限內(nèi)時(shí)就可能出貨,出貨概率為該艦?zāi)锏臋?quán)重與該公式可能出貨的所有艦?zāi)餀?quán)重和之比。

此外,根據(jù)后文的測(cè)定結(jié)果,實(shí)際的建造權(quán)重應(yīng)該是基礎(chǔ)權(quán)重乘以一個(gè)權(quán)重倍率,目前一二星船均有0.8倍左右的倍率修正,大部分(除了塞貓)五星船有1.2-1.3倍的修正,海倫娜和四艘初始艦有0.7倍左右的倍率修正。猜測(cè)圣建期間的概率修正也是通過(guò)這個(gè)倍率設(shè)定的。

建造權(quán)重=基礎(chǔ)權(quán)重*建造權(quán)重倍率。

2.2 打撈掉落系統(tǒng)

盒子統(tǒng)計(jì)的掉落數(shù)據(jù)明顯呈現(xiàn)如下特征:

A) 每張地圖的點(diǎn)位分為四類:出門(mén)點(diǎn)、道中點(diǎn)、門(mén)神點(diǎn)、BOSS點(diǎn)。出門(mén)點(diǎn)就是出門(mén)第一點(diǎn)、BOSS點(diǎn)就是地圖上有圖標(biāo)的、門(mén)神點(diǎn)就是BOSS點(diǎn)前一點(diǎn)或者非BOSS點(diǎn)的地圖出口、其余點(diǎn)位都屬于道中點(diǎn)。以上判定中待機(jī)點(diǎn)和資源點(diǎn)都是計(jì)算在內(nèi)的,例如3-4的D、G通過(guò)鋁點(diǎn)后才出地圖,只能算作道中點(diǎn)。唯一的例外是2-5的K點(diǎn)和I點(diǎn)都屬于道中點(diǎn)( 程序猿填錯(cuò)了數(shù) )。

B) 每張地圖的掉落至少分為5個(gè)船池(可能是6個(gè),2-5的幾個(gè)BOSS點(diǎn)單點(diǎn)掉落和其它地圖的BOSS點(diǎn)限定掉落的規(guī)律不太一樣,可能是有一個(gè)單獨(dú)的船池,而且門(mén)神(溝)限定的也不知道屬于哪類)。根據(jù)點(diǎn)位和戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)決定某個(gè)船池能否出貨并且對(duì)整個(gè)船池的權(quán)重進(jìn)行統(tǒng)一修正(由于不同地圖在同一點(diǎn)位、評(píng)價(jià)的條件下,某一船池的總出貨概率相差很大,可以確定是根據(jù)點(diǎn)位和戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)修正權(quán)重后roll船而不是先roll進(jìn)某個(gè)池再在池內(nèi)roll船)。船池的具體情況如下 取名太難了 :

低級(jí)狗糧池:任意點(diǎn)位B勝都可能出。例如白雪。

中級(jí)狗糧池:同樣任意點(diǎn)位B勝都可能出。例如Z21Z22。和低級(jí)池的區(qū)別在于低級(jí)池在低戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)時(shí)出的更多。下圖是6-1A點(diǎn)的例子,可以明顯看到中低級(jí)的區(qū)別。

戰(zhàn)艦少女R大數(shù)據(jù)測(cè)評(píng) 艦?zāi)餀?quán)重測(cè)定及其應(yīng)用

高級(jí)狗糧池:出門(mén)點(diǎn)SS、道中點(diǎn)A以上、門(mén)神點(diǎn)BOSS點(diǎn)B以上可出。例如6-1的塞貓。

稀有池:道中點(diǎn)SS、門(mén)神點(diǎn)S以上、BOSS點(diǎn)B以上可出。例如U47。

BOSS限定池:BOSS點(diǎn)S以上可出。例如U81空想。

???:蜜汁金剛比睿長(zhǎng)門(mén)陸奧飛龍蒼龍島風(fēng)白露吸血鬼, 猜測(cè)這一類屬于全游戲單點(diǎn)掉落 。

此外,某一艘船屬于哪個(gè)船池在不同地圖是不一樣的,而且經(jīng)常有一些無(wú)厘頭的情況,例如著名防空狗糧黑妹在6-4屬于BOSS限定池。

C) 屬于同一船池的任意兩船的出貨比例和地圖、點(diǎn)位、評(píng)價(jià)均無(wú)關(guān),下圖是兩個(gè)例子。

戰(zhàn)艦少女R大數(shù)據(jù)測(cè)評(píng) 艦?zāi)餀?quán)重測(cè)定及其應(yīng)用

戰(zhàn)艦少女R大數(shù)據(jù)測(cè)評(píng) 艦?zāi)餀?quán)重測(cè)定及其應(yīng)用

這說(shuō)明點(diǎn)位和戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)是對(duì)某一個(gè)船池的權(quán)重統(tǒng)一修正的,并且修正方式是乘上一個(gè)倍率,而不是像航向判定系統(tǒng)那樣的加減法。也就是

打撈權(quán)重=基礎(chǔ)權(quán)重*打撈權(quán)重倍率。

其中打撈權(quán)重倍率是點(diǎn)位、戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)、所屬船池的函數(shù)。

3 權(quán)重測(cè)定方法

3.1 建造/打撈權(quán)重測(cè)定方法

根據(jù)上述權(quán)重系統(tǒng)的特征,可以測(cè)定兩艦?zāi)镏g的相對(duì)權(quán)重。具體如下:對(duì)于A、B兩艦?zāi)铮瑴y(cè)定建造權(quán)重時(shí),統(tǒng)計(jì)A、B均可能出貨的所有公式,測(cè)定掉落權(quán)重時(shí),統(tǒng)計(jì)A、B在同一船池的所有打撈數(shù)據(jù)。計(jì)A、B的出貨數(shù)分別為NA、NB,建造/掉落總數(shù)為N,那么A相對(duì)于B的權(quán)重為

WA:B=NA/NB。

統(tǒng)計(jì)的相對(duì)誤差(標(biāo)準(zhǔn)差)為

ΔWA:B=sqrt(1/NA+1/NB-2/N)

由于A、B兩船有可能從來(lái)不屬于同一個(gè)船池,這種情況必須用第三者C來(lái)進(jìn)行權(quán)重的傳遞。即

WA:B=WA:C*WC:B

ΔWA:B=sqrt(ΔWA:C2+ΔWC:B2)

由公式可以看到出貨數(shù)越大,統(tǒng)計(jì)的誤差就越小,因此有時(shí)會(huì)選擇幾艘船的總和來(lái)進(jìn)行權(quán)重傳遞以減小誤差。幾艘船的權(quán)重加和遵循公式:

W(A+B):C=WA:C+WB:C

ΔW(A+B):C*W(A+B):C=sqrt[(ΔWA:C*WA:C)2+(ΔWB:C*WB:C)2]

本文是將建造和打撈的權(quán)重分開(kāi)測(cè)定的,選取的數(shù)據(jù)范圍是從魔盒開(kāi)啟數(shù)據(jù)服務(wù)(2016.9)至2017年1月卡約實(shí)裝前這一段時(shí)間,其中2016年雙十一圣建期間數(shù)據(jù)是單獨(dú)處理的。(似乎這段時(shí)間內(nèi)常規(guī)圖的打撈沒(méi)有新增或暗改吧)。

建造權(quán)重測(cè)定比較簡(jiǎn)單,主要分為大船公式和小船公式兩塊,所有大船公式都出重巡,所有小船公式都出2星輕巡,分別以全體重巡和全體2星輕巡為基準(zhǔn)測(cè)定兩大塊內(nèi)部的相對(duì)權(quán)重,再通過(guò)大船公式和小船公式共有的4、5星CL、DD進(jìn)行傳遞對(duì)齊。

打撈權(quán)重測(cè)定則相對(duì)繁瑣,因?yàn)榈貓D太多而且每個(gè)地圖的掉落列表都不一樣。有時(shí)候需要進(jìn)行多次的權(quán)重傳遞??偟脑瓌t還是盡量選取出貨數(shù)多的數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)以減小誤差,具體這里就不詳細(xì)描述了。

3.2 打撈權(quán)重倍率測(cè)定方法

由于同一船池的打撈權(quán)重倍率是完全相同的,測(cè)定打撈權(quán)重倍率時(shí)直接使用各船池的數(shù)據(jù)總和。此外我們只能測(cè)定各船池之間打撈權(quán)重倍率的相對(duì)比例,測(cè)定時(shí)選取中級(jí)狗糧池為100%基準(zhǔn)。(深究HM的程序員具體填入的是什么數(shù)字既不可知也無(wú)意義。)

打撈權(quán)重倍率(相對(duì)中級(jí))=SUM(目標(biāo)船池出貨數(shù)總和/目標(biāo)船池基礎(chǔ)權(quán)重總和)/SUM(中級(jí)池出貨數(shù)總和/中級(jí)池基礎(chǔ)權(quán)重總和)

以BOSS點(diǎn)S勝為例,選取了數(shù)據(jù)量較大的幾張地圖計(jì)算權(quán)重倍率,如下圖所示,不同地圖之間的權(quán)重倍率是一致的,因此可以將所有地圖的數(shù)據(jù)整合在一起統(tǒng)計(jì)。

戰(zhàn)艦少女R大數(shù)據(jù)測(cè)評(píng) 艦?zāi)餀?quán)重測(cè)定及其應(yīng)用

3.3 建造權(quán)重倍率測(cè)定方法

本文以打撈權(quán)重為基礎(chǔ)權(quán)重,建造權(quán)重倍率實(shí)際上就是建造權(quán)重與打撈權(quán)重之比,根據(jù)后文的測(cè)試結(jié)果,確實(shí)存在這樣一個(gè)倍率,且具有一定規(guī)律。

4 權(quán)重測(cè)定結(jié)果

4.1 權(quán)重?cái)?shù)值

除開(kāi)2-5、2-6、7-1狀態(tài)不明的幾個(gè)單點(diǎn)掉落,打撈權(quán)重最高的是奧馬哈,數(shù)值為1000,最低的是U81(33),相差30倍。前25名如圖。某金皮狗糧天狼星位居11名(151),和應(yīng)瑞的權(quán)重基本一樣。

戰(zhàn)艦少女R大數(shù)據(jù)測(cè)評(píng) 艦?zāi)餀?quán)重測(cè)定及其應(yīng)用

建造權(quán)重最高的是圣胡安(897),最低的是塔什干(69),前25名如圖。值得注意的是Z24、Z28的權(quán)重和22、21基本一樣(500左右)。

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4.2 打撈權(quán)重倍率

一圖流,結(jié)論:boss限定池和門(mén)神點(diǎn)的稀有池SS評(píng)價(jià)比S的掉率提升很大,而B(niǎo)OSS點(diǎn)的稀有池S和SS相差很小。

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4.3 建造權(quán)重倍率

再次一圖流,大規(guī)律很明顯,一、二星船倍率0.8、五星船(除了塞貓,可能六星也是一樣)1.2-1.3倍、三、四星船的建造權(quán)重和掉落權(quán)重相同。此外點(diǎn)擊即送的海媽倍率0.7左右,四艘初始艦0.55左右(腦補(bǔ):初始艦都是1-2星,0.8*點(diǎn)擊即送0.7=0.56)。

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個(gè)別明顯偏離規(guī)律的船是:納爾遜、羅德尼、普林斯頓、飛鷹、隼鷹、布呂歇爾、昆西、古鷹、青葉、彭薩科拉、不知火、黑潮、陽(yáng)炎、Z31。特別是幾位偶像,無(wú)論打撈還是建造都是出貨量巨大,恐怕不是誤差能說(shuō)得過(guò)去的。

4.4 2-5單點(diǎn)掉落初探

由于出貨量非常少,數(shù)據(jù)可信度極低,本節(jié)內(nèi)容完全屬于瞎猜。首先忽略幾個(gè)限定掉落,2-5BOSS點(diǎn)S勝總權(quán)重為26516,SS勝為23062,那么可以根據(jù)掉率計(jì)算幾個(gè)單點(diǎn)掉落的SS對(duì)S權(quán)重之比,結(jié)果如下圖。(常規(guī)BOSS限定池在這兩種評(píng)價(jià)下的權(quán)重之比為1.974/1.230=1.60。)由圖可見(jiàn)只有雪風(fēng)和陸奧是1.6左右,而比睿長(zhǎng)門(mén)蒼龍島風(fēng)都在1.9-2.1之間,再考慮到雪風(fēng)5個(gè)BOSS點(diǎn)均出貨且A勝不出而其它五位A勝可出,大致可以這么認(rèn)為:雪風(fēng)屬于常規(guī)的BOSS限定池,其它五位屬于一個(gè)新池,這個(gè)池子有一套新的機(jī)制??赡荜憡W剛出的時(shí)候還屬于常規(guī)的池子,而這個(gè)新池是2-5開(kāi)中下路時(shí)新出爐的SHI,陸奧挪進(jìn)SHI坑時(shí)出了一些不可描述的狀況。

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4.5 圣建活動(dòng)

按照圣建前、圣建期、圣建后把數(shù)據(jù)分為三段分別統(tǒng)計(jì)權(quán)重。由于列表太長(zhǎng),這里就不上圖了,有興趣的去附件里看吧。結(jié)論如下:2016.11圣建活動(dòng)期間,除公告的概率up船外,埃塞克斯的概率也有up,大概是手滑,此外荷馬姐妹、兩意呆dd、兩重炮和馬漢的概率都調(diào)低了,大概是為了保持船池總權(quán)重恒定吧。具體調(diào)整的倍率如下:

戰(zhàn)艦少女R大數(shù)據(jù)測(cè)評(píng) 艦?zāi)餀?quán)重測(cè)定及其應(yīng)用

4.6 推圖活動(dòng)

目前盒子上的活動(dòng)圖記錄只有萊特灣E5的數(shù)據(jù)量較大,如下圖,各船掉落的相對(duì)比例與測(cè)定的權(quán)重值吻合。另外權(quán)重倍率也和之前測(cè)定的一致,因此可以看出活動(dòng)圖的掉落機(jī)制和常規(guī)圖是一樣的。據(jù)此可以算出白毛權(quán)重258、黑毛290、黃毛245,都不是權(quán)重很低的稀有貨,實(shí)際上E5的掉率就有1.6%,只是吃屎而已。

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5 應(yīng)用

基本上沒(méi)卵用,想知道掉率上盒子一查就知道了還算半天費(fèi)什么勁啊。 話雖如此,不過(guò)部分特別稀有的船因?yàn)槌鲐洈?shù)據(jù)極少,只看盒子的掉率誤差較大,最極端的就是盒子的6-4上就沒(méi)有U81的出貨記錄,因此U81究竟是6-3還是6-4掉率高以前恐怕是沒(méi)人知道的。而完成權(quán)重測(cè)定后可以輕松計(jì)算得出結(jié)論。 仍然沒(méi)卵用,掉率不高個(gè)十倍我是不會(huì)去吃6-4的屎的。 同理,現(xiàn)在也可以回答單吊塔什干什么公式概率最高的問(wèn)題了。 什么,考慮用大船公式刷塔什干,我還是先去吃7-2的屎吧。除此以外,測(cè)定權(quán)重還可以回答一個(gè)特別的問(wèn)題,即道中勝率對(duì)BOSS點(diǎn)出貨率的影響這個(gè)都市傳說(shuō),這也是我開(kāi)始進(jìn)行這項(xiàng)工作的初衷。

5.1 部分稀有船的公式/地圖選擇

附件里提供了excel可以計(jì)算建造/打撈的掉率,這里給出幾個(gè)結(jié)果。

戰(zhàn)艦少女R大數(shù)據(jù)測(cè)評(píng) 艦?zāi)餀?quán)重測(cè)定及其應(yīng)用

5.2 道中勝率對(duì)BOSS點(diǎn)出貨率的影響

對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,其實(shí)前面3.3節(jié)的各地圖權(quán)重倍率比較圖已經(jīng)給出了答案。我們重點(diǎn)關(guān)注2-1、5-3、5-5這幾張地圖。這幾張地圖的特點(diǎn)在于:2-1BOSS點(diǎn)的數(shù)據(jù)75%來(lái)源于四船直達(dá),即沒(méi)有道中點(diǎn);5-3BOSS點(diǎn)的數(shù)據(jù)基本來(lái)源于上路炸逼大隊(duì),道中B點(diǎn)基本全SS、G點(diǎn)基本S和SS各占一半;5-5超過(guò)80%數(shù)據(jù)都來(lái)源于六魚(yú)上路,C點(diǎn)幾乎全部是AB勝和D敗,F(xiàn)點(diǎn)也有大半是AB勝。也就是這三張地圖分別代表了無(wú)道中、道中高評(píng)價(jià)、道中低評(píng)價(jià)三種極端情況。然而這三張地圖在BOSS點(diǎn)測(cè)得的權(quán)重倍率并沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別,因而可以明確:

前點(diǎn)的戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)不會(huì)對(duì)后點(diǎn)的掉率產(chǎn)生影響

6 致謝

感謝非洲研究院、[盒子],以及諸位偷鋼偷鋁偷胖次吃SHI的盒子玩家。

 

 

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