街頭俚語常說:“軟的怕硬的,硬的怕不要命的”。當(dāng)然,大領(lǐng)主們玩《龍斗士:女神來了》都是圖個(gè)輕松自在,誰也沒有血海深仇需要拼個(gè)你死我活。但是,戰(zhàn)斗歸根結(jié)底還是戰(zhàn)斗,只有打敗敵人才能保全自己。在英雄們眾多的技能當(dāng)中“傷害加深”雖然不是以命抵命的恐怖技能,但是其重創(chuàng)敵人的能力卻不容小視。
“傷害加深”的技能解析
普通攻擊時(shí),有一定幾率額外造成自身血量上限5%的傷害,這就是《龍斗士:女神來了》中“傷害加深”的技能描述。隨著技能等級(jí)的提高,觸發(fā)的幾率也會(huì)增加,2級(jí)技能將有7%的觸發(fā)幾率,3級(jí)技能觸發(fā)幾率將增加到12%。
“傷害加深”的實(shí)用價(jià)值
“傷害加深”額外附帶的傷害值與英雄的血量有關(guān),血量越高附帶傷害就越大。當(dāng)然,在英雄屬性沒有全面崛起的前期,不建議佩戴該技能,因?yàn)楦綆У膫χ挡皇强捎^。然而,在英雄屬性急劇膨脹的后期,該技能的優(yōu)勢(shì)就非常明顯了。
“傷害加深”適合哪些英雄
血量高的肉盾英雄佩戴“傷害加深”尤為合適,理由上一段已經(jīng)說明。這里需要強(qiáng)調(diào)的是,“傷害加深”的技能傷害只與英雄血量上限有關(guān),英雄在戰(zhàn)斗中如果掉血,造成的額外傷害依舊與英雄滿血時(shí)相同,這就是本技能的給力之處。
《龍斗士:女神來了》的中英雄技能“傷害加深”游戲前期效果不甚理想,后期效果成倍上升。建議大領(lǐng)主們前期不需要刻意去刷該技能,后期則不可或缺。
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