不知火舞在游戲中的定位是法師/刺客,二技能是遠程攻擊技能,并且該技能的冷卻時間較短,可以讓不知火舞在對線中不斷的消耗敵人生命值。一、三技能使不知火舞在突進的同時還可以造成一定范圍的控制效果,對敵人的控制能夠為自身和友軍創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
技能分析:
被動技能:不知火舞的核心技能,使用技能后提供的翻滾效果可以使不知火舞機動能力增強,能夠躲避掉部分敵人的攻擊,進而提高自身的生存能力。脫離戰(zhàn)斗后第一次普通攻擊所釋放的忍蜂可以進一步的增加不知火舞的輸出與控制能力。
一技能:不知火舞的主要位移技能與控制技能。技能能夠?qū)橙嗽斐蓳麸w效果,并且傷害爆炸,所以將它作為戰(zhàn)斗時切入的主要技能。
二技能:不知火舞的主要遠程消耗技能。命中敵人后減少敵人的法術(shù)抗性,這可以使不知火舞后續(xù)使用的技能所造成的傷害更高,提高了不知火舞的輸出能力,附帶的減速效果增加了不知火舞的逃生與追殺能力。
三技能:可以將路徑上的敵人向技能所指定的方向擊退。附帶的減少攻擊力效果可以削弱所攻擊到的敵方英雄,更利于不知火舞的生存,在戰(zhàn)斗中往往可以沖散敵方,起到巨大的作用。
裝備推薦:
噬神之書+秘法之靴+回響之杖+痛苦面具+博學(xué)者之怒+賢者之書
出裝分析:
噬神之書不僅增加了不知火舞的法術(shù)攻擊力,提供的冷卻縮減可以使不知火舞的技能更快的刷新,提高了不知火舞技能的釋放頻率,被動提供的法術(shù)吸血效果則增加了不知火舞的續(xù)航能力。秘法之靴提供的法術(shù)穿透增加了不知火舞技能對敵人所造成的傷害?;仨懼忍峁┑囊扑倏梢允共恢鹞枘軌蚋斓倪M行追殺和逃生,被動的法術(shù)爆炸效果則進一步的增加了不知火舞的輸出能力。痛苦面具的被動和其提供的法術(shù)穿透能夠使不知火舞對敵人打出更高的傷害。博學(xué)者之怒無論是裝備本身還是其被動都為不知火舞提供了大量的法術(shù)攻擊。賢者之書不僅提供了大量法術(shù)攻擊力,又提供了大量最大生命值,使不知火舞的輸出能力和生存能力得到更大提升。
銘文推薦:
紅色:圣人*10——法術(shù)攻擊+53
綠色:獻祭*10——法術(shù)攻擊+24、冷卻縮減+7%
藍色:輪回*10——法術(shù)攻擊+24、法術(shù)吸血+10%
綜合:法術(shù)攻擊+101、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減+7%
打法分析:
1v1打法:不知火舞的持續(xù)輸出能力較強,二技能的攻擊距離比較遠,并且擁有兩個位移技能,這使不知火舞在1v1的戰(zhàn)斗中有很好的優(yōu)勢。在戰(zhàn)斗中,不知火舞依靠二技能較遠的攻擊距離,可以不斷的消耗敵人生命值。也可以拉近與敵人之間的距離用一技能將敵人擊飛并造成傷害,隨后利用被動效果翻滾到理想位置,然后用三技能將敵人擊退,再次翻滾到安全位置向敵人使用二技能,從而對敵人造成恐怖的傷害。
團戰(zhàn)打法:當(dāng)戰(zhàn)斗開始時,不知火舞應(yīng)使用二技能不斷的對敵人造成消耗,當(dāng)敵方英雄比較集中時,看準(zhǔn)距離使用一技能擊飛敵方英雄后,利用被動翻滾到敵方團隊另一側(cè),然后用三技能將敵人擊退到對我方有利的位置,為友軍創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。三技能釋放完畢后,翻滾至己方團隊內(nèi)以保證自身安全,隨后不斷的利用二技能對敵人進行遠程消耗。
總結(jié):
不知火舞在前期就有不錯的遠程消耗能力,但是技能冷卻較長,在前期還是以遠程消耗和殘血收割為主,盡量不要太深入戰(zhàn)場,避免被對面針對擊殺。玩家在玩不知火舞這名英雄時一定要注意能量。
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