導(dǎo) 大家好,這次我來(lái)分享的卡組是我腦洞大開(kāi)的產(chǎn)物之一,我敢打賭肯定沒(méi)有人嘗試過(guò)這樣的卡組,就是宇宙任務(wù)賊。 看卡組前一定有人疑惑了了,賊的任務(wù)是要使用4張同名牌,而宇宙卡組要帶30張不同的牌,這兩個(gè)...

大家好,這次我來(lái)分享的卡組是我腦洞大開(kāi)的產(chǎn)物之一,我敢打賭肯定沒(méi)有人嘗試過(guò)這樣的卡組,就是宇宙任務(wù)賊。

爐石傳說(shuō)腦洞大開(kāi)的強(qiáng)度卡組 狂野宇宙任務(wù)賊

看卡組前一定有人疑惑了了,賊的任務(wù)是要使用4張同名牌,而宇宙卡組要帶30張不同的牌,這兩個(gè)不是矛盾的么,沒(méi)錯(cuò),所謂腦洞就是要想別人不敢想,做別人不敢做的事。

前排說(shuō)一下,這套卡組由于過(guò)于腦洞,所以是否具有實(shí)戰(zhàn)性還在測(cè)試,由于宇宙卡組套牌非常靈活,怎樣達(dá)到完美的卡組我還在不斷的摸索,希望大家也能集思廣益幫我完善這套卡組。

廢話(huà)不多說(shuō)了,貼目前版本的卡組以及我在測(cè)試過(guò)程中的對(duì)陣情況。

卡組構(gòu)成

爐石傳說(shuō)腦洞大開(kāi)的強(qiáng)度卡組 狂野宇宙任務(wù)賊

戰(zhàn)績(jī)分享

爐石傳說(shuō)腦洞大開(kāi)的強(qiáng)度卡組 狂野宇宙任務(wù)賊

勝率表不太真實(shí),沒(méi)那么高,手機(jī)上打的幾盤(pán)沒(méi)統(tǒng)計(jì),總的來(lái)說(shuō)上分還是可以的,能不能上傳說(shuō)就不知道了。

說(shuō)一下卡組思路,做任務(wù)的套件有,暗影步/小熊貓/擺渡人/伏擊者/暗影施法者/消失/夏一可等回手牌、豌豆莢菊花茶夜幕奇襲等復(fù)制牌以及火羽精靈火巖元素可以產(chǎn)生相同衍生物的牌。

與傳統(tǒng)任務(wù)賊思路不同,傳統(tǒng)任務(wù)賊只要考慮做任務(wù)就行了,任務(wù)做完前你殺不死我你輸反之我輸,宇宙套牌完成任務(wù)是需要相當(dāng)?shù)募记傻?,用什么牌完成任?wù)也相當(dāng)考究,可操作性提高了很多。

其中核心牌,任務(wù)+回手牌至少需要6張+伺機(jī)待發(fā)+雷諾一共8張牌,剩下都是可替換的。

單卡分享

1、銅須的作用,配合火羽精靈或暗影施法者做任務(wù),配合工程師學(xué)徒過(guò)牌,配合老司機(jī)大奶,雖然用到的地方不多,但是關(guān)鍵時(shí)刻十分有用。

2、恩佐斯的作用,說(shuō)實(shí)話(huà)恩佐斯上場(chǎng)的次數(shù)不多,但是只要打稍微厚一點(diǎn)的卡組,特別是牧師,你上一個(gè)恩佐斯接一個(gè)回手,基本鎖定勝局,所以我?guī)Я撕芏嗤稣Z(yǔ)來(lái)配合。

3、莫羅斯,我很喜歡這張牌在這套卡組里,因?yàn)槟茉谀阕鐾耆蝿?wù)后迅速返場(chǎng),傳統(tǒng)任務(wù)賊不帶莫羅斯的原因在于追求做任務(wù)的速度以及莫羅斯護(hù)不了臉,這套牌對(duì)快攻抗性很好所以可以帶。

4、黑鐵,因?yàn)橘\的aoe太弱了只能帶這張。

幾張被我替換下去的牌

1、大范,低費(fèi)法術(shù)少,前期很難做大飯,后期也不需要做。

2、血法,同樣是因?yàn)榉ㄐg(shù)少,雖然法強(qiáng)+亡語(yǔ)很好。

3、戰(zhàn)利品,關(guān)于戰(zhàn)利品和發(fā)明家學(xué)徒和幽暗城商販的選擇問(wèn)題上,我之前都帶了,但是發(fā)現(xiàn)抗快攻抗性差,并且1血容易被解,所以去了血法和戰(zhàn)利品。

幾張我還沒(méi)嘗試過(guò)的牌

1、靈魂歌者,和亡語(yǔ)體系很搭,可以替換銅須并增加一些亡語(yǔ),主要我沒(méi)有。

2、鬼靈蜘蛛,前期能裸上的隨從+完成任務(wù)后很厲害的一張,比各種蛋要好。

3、不穩(wěn)定的元素,不穩(wěn)定的解場(chǎng)。

4。、地鼠,別人抽到是11,自己抽到是55。

5、滿(mǎn)山的食尸鬼,增加快攻抗性,并且亡語(yǔ)屬性可以被恩佐斯拉,比憎惡好。

6、爆破小隊(duì)/溝壑潛伏者。2張解場(chǎng)牌+亡語(yǔ),宇宙套牌缺乏解場(chǎng),缺點(diǎn)522負(fù)面亡語(yǔ),633費(fèi)用高。

7、芬利博士,換一個(gè)報(bào)告每回合一個(gè)55美滋滋,堪比大王,圖騰更好。

8、大工匠,我沒(méi)有,不穩(wěn)定的解場(chǎng)+任務(wù)完成后不會(huì)坑自己。

9、3張314身材的,石像鬼,石丘防御者,為了諾莫瑞根,這3張牌在做完任務(wù)后都很好用,但是前期摸到用處不大。

10、銀色騎手,前后期解場(chǎng)+戰(zhàn)場(chǎng)。

11、霍格,大號(hào)莫羅斯有穩(wěn)定嘲諷。

12、寶石甲蟲(chóng),比發(fā)明家學(xué)徒差的地方在于過(guò)牌利于完成任務(wù),但是我翻了一圈3費(fèi)的卡發(fā)現(xiàn)好東西還是不少的,尤其是做完任務(wù)后。

13、大熊貓,劫持者,阿雅夫人,增加回手概率,但是費(fèi)用高,身材差。

為什么用宇宙體系玩任務(wù)賊?

原因有三:

1、賊任務(wù)剛出時(shí),作為一個(gè)娛樂(lè)卡組愛(ài)好者的我就喜歡上了,沒(méi)想到強(qiáng)度爆表成為了毒瘤,而且任務(wù)賊體驗(yàn)差,比較封閉,這套卡組就是致力于改善這一點(diǎn)的。

2、任務(wù)賊最討厭的是什么,快攻,任務(wù)賊最難受的是什么,任務(wù)還沒(méi)完成就是被打死了,所以雷諾作為爐石最大的一口奶我是非常喜歡的,也就是為什么我要組宇宙套牌的原因。

3、這套卡組從沒(méi)有人嘗試過(guò),萬(wàn)一被我開(kāi)發(fā)出來(lái)了那是多么有成就的事啊。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。