今天小編給大家?guī)?lái)的就是爐石傳說(shuō)狂野最快快攻打炮賊卡組分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來(lái)看看爐石傳說(shuō)狂野最快快攻打炮賊卡組推薦吧!
卡組:
卡組代碼:AAEBAaIHAq8EkbwCDrQBjALLA6gF1AWIB+cHxg/7D4ASuhObFdAVkrYCAA==
首先看看這套牌快起來(lái)有多快,大概就是就是下面這種情況
食用方法:
如果想要用一套牌去上分,首先要弄清楚這套牌的優(yōu)劣勢(shì)對(duì)局,這套牌的優(yōu)劣勢(shì)情況是非常清晰的
優(yōu)勢(shì)對(duì)局:
不帶AOE的職業(yè),比如狂野最多的海盜戰(zhàn),蛋德
劣勢(shì)對(duì)局:
帶AOE的職業(yè),薩滿(mǎn)薩滿(mǎn)薩滿(mǎn),青玉德,以及宇宙術(shù)、牧師等控制系卡組
這套牌的核心中的核心,便是快攻玩家心中的爐石第一橙---帕奇斯
這可能是真正意義上的一套卡組的核心橙卡,一張完全不用考慮上手率不如說(shuō)是別上手的卡,就算是目前標(biāo)準(zhǔn)的海盜戰(zhàn),沒(méi)有帕奇斯的難民海盜戰(zhàn),姑且還是能玩的
但是這套海盜開(kāi)炮賊,就是完全以帕奇斯作為核心構(gòu)筑的一套卡組,夜幕、火炮、獨(dú)眼,都是通過(guò)帕奇斯來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值
于是這套牌具體怎么玩呢?
先談?wù)勂鹗值牧襞疲?/p>
必留的卡:夜幕、火炮、獨(dú)眼
一般都會(huì)留的卡:所有1費(fèi)小海盜,但要注意不要3張都是,2張最多了,一般起手1張足以
偶爾會(huì)留的卡:背刺,用于解一些威脅度較大的生物,比如海盜炮;船長(zhǎng),當(dāng)有夜幕而沒(méi)火炮時(shí),我們可以考慮留一下船長(zhǎng)
當(dāng)我們看到我們的手牌了,基本以下面的邏輯順序來(lái)規(guī)劃我們的打法
1. 有沒(méi)有夜幕?
有夜幕的話(huà),無(wú)論手里有沒(méi)有火炮,一切以夜幕能穩(wěn)復(fù)制到帕奇斯作為原則,比如
先手的話(huà),若對(duì)面不具備一回合同時(shí)解掉2個(gè)海盜的能力(一般只有海盜戰(zhàn)的飛吧波利和薩滿(mǎn)的大漩渦),1費(fèi)可以拍個(gè)121的海盜出去拉帕奇斯,對(duì)面一般只會(huì)解掉121的海盜,然后我們2費(fèi)很順的夜幕帕奇斯
后手的話(huà),對(duì)面如果1費(fèi)下怪了,我們就不要貪,直接空過(guò)1費(fèi),2費(fèi)硬幣+1費(fèi)海盜+夜幕,這樣可以保證我們夜幕到帕奇斯
不過(guò),最爽的,自然是夜幕對(duì)面的帕奇斯
當(dāng)我們夜幕到帕奇斯了,節(jié)奏已經(jīng)在我們這邊了
這時(shí)候3費(fèi)最順的節(jié)奏自然是火炮+1費(fèi)海盜進(jìn)行瘋狂開(kāi)炮,其次則是船長(zhǎng)拉3個(gè)222帕奇斯出來(lái),22帕奇斯優(yōu)先解場(chǎng)
2. 沒(méi)有夜幕的話(huà),有沒(méi)有火炮?
當(dāng)我們起手有了火炮,但沒(méi)有夜幕,我們絕對(duì)不能去等什么夜幕,按照我們的節(jié)奏來(lái)打就行
先手的話(huà),1費(fèi)都是空過(guò),2費(fèi)對(duì)面如果具有解掉火炮的能力,我們就不要著急,轉(zhuǎn)把刀就行,用刀解掉一些一血怪,同時(shí)給下回合哈哈作準(zhǔn)備,3費(fèi)火炮+1費(fèi)海盜,基本也能把對(duì)面的場(chǎng)面解個(gè)7788,瞬間掌握住節(jié)奏的主動(dòng)權(quán)
后手的話(huà),如果對(duì)面1費(fèi)2費(fèi)都解不掉海盜炮,且我們手里有2個(gè)1費(fèi)海盜或者1個(gè)2費(fèi)海盜,就可以考慮直接硬幣跳個(gè)炮進(jìn)行持續(xù)的輸出,若對(duì)面能解掉海盜炮,我們還是要憋,讓對(duì)面在1費(fèi)2費(fèi)拍出一定的怪,我們?cè)偻ㄟ^(guò)火炮+硬幣+海盜進(jìn)行爆發(fā)式的解場(chǎng),類(lèi)似于火妖法的節(jié)奏
3. 沒(méi)有夜幕的話(huà),有沒(méi)有獨(dú)眼?
如果說(shuō)帕奇斯提高了火炮的上限,而對(duì)于獨(dú)眼來(lái)說(shuō),帕奇斯是直接救活了獨(dú)眼這張卡,使得獨(dú)眼的出場(chǎng),直接自帶潛行
當(dāng)我們選擇以獨(dú)眼為核心,這盤(pán)的節(jié)奏就變快了
一般獨(dú)眼流最順的節(jié)奏,自然是后手硬幣跳獨(dú)眼,之后每回合拍出海盜續(xù)潛行,獨(dú)眼一回合一腳4血直接踢到死
當(dāng)然先手時(shí)2費(fèi)拍獨(dú)眼也是個(gè)不錯(cuò)的節(jié)奏
但是一切的前提是,對(duì)面拍不出AOE,比較舒服的是,狂野最多的海盜戰(zhàn)和蛋德,都不好解獨(dú)眼
當(dāng)獨(dú)眼站住了場(chǎng)面,就會(huì)出現(xiàn)下圖的場(chǎng)景
對(duì)面海盜戰(zhàn)非常舒服的用螃蟹吃了我2個(gè)小海盜,按理說(shuō)他的節(jié)奏已經(jīng)非常好了,但是卻被獨(dú)眼在4費(fèi)踢到10血叫殺
其它單卡分析:
一張強(qiáng)力站場(chǎng)卡,3費(fèi)54,它一般不會(huì)在3費(fèi)拍下去,而是在4費(fèi)以1+3的節(jié)奏拍下去,1費(fèi)可以是毒藥用以解場(chǎng),可以是海盜用于開(kāi)炮,最關(guān)鍵的一般是海盜用于續(xù)獨(dú)眼的潛行
一套快攻賊非常常見(jiàn)的combo,冷血套給什么怪最厲害呢?風(fēng)怒、圣盾、沖鋒,這張卡占了其中的兩項(xiàng),4費(fèi)打出3+1的這套combo,能給對(duì)面非常大的壓力
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