游戲開區(qū)的時(shí)候很是火爆,短短幾分鐘申請(qǐng)公會(huì)的玩家數(shù)就突破了99+,然后我一個(gè)人就開始了各種遴選,優(yōu)先等級(jí)高的,等級(jí)低的不要- -然后通過(guò)不停的移除最低等級(jí)的公會(huì)成員批準(zhǔn)高等級(jí)的會(huì)員加入,公會(huì)人數(shù)總算迫近四十,這個(gè)公會(huì)也算是搭建了起來(lái),在這里要對(duì)那些還在玩游戲卻被我踢掉的小伙伴們說(shuō)個(gè)對(duì)不起了。。等級(jí)達(dá)到十級(jí)?(具體多少不清楚了),開打公會(huì)守護(hù),低等級(jí)的我們打這個(gè)很是虐心,然而在這一天里,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)公會(huì)守護(hù)打法可能存在的漏洞:如果你在一個(gè)公會(huì)里完成了當(dāng)天的公會(huì)試煉,然后被踢或者退出公會(huì),加入一個(gè)新的公會(huì)可以重新打公會(huì)試煉,至于前一個(gè)公會(huì)的試煉結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)是否會(huì)發(fā)給你不太清楚,如果一個(gè)公會(huì)有分會(huì)的話可以靠這樣的人員流動(dòng)來(lái)刷公會(huì)首殺,最終參與公會(huì)試煉人數(shù)將會(huì)高于公會(huì)成員人數(shù)對(duì)別的公會(huì)不公平。還有一種情況我們沒(méi)有嘗試過(guò)不知道是否可行,就是把同公會(huì)打過(guò)公會(huì)試煉的成員移除出公會(huì),再次申請(qǐng)加入公會(huì)不知道公會(huì)試煉次數(shù)是否會(huì)重置,這個(gè)還是得靠程序員gg來(lái)驗(yàn)證了。
接下來(lái)聊一聊冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)界面吧,開始我還沒(méi)有發(fā)覺(jué),一直打到第四世界我才注意到每一個(gè)世界的九個(gè)關(guān)卡的戰(zhàn)斗地圖基本都不一樣,每一張戰(zhàn)斗地圖都很大程度上還原了大地圖上那個(gè)節(jié)點(diǎn)的地形地貌,體會(huì)到了制作人員的用心,第四世界前兩張地圖還是動(dòng)態(tài)的讓我很是驚奇~怪物設(shè)置也和前三個(gè)世界發(fā)生了很大變化,具體內(nèi)容我也就不劇透放圖了,大家公測(cè)后自行體驗(yàn)吧!這個(gè)游戲容量看來(lái)很大部分都用在地圖和人物模型還有技能效果上了。游戲里的時(shí)裝券價(jià)格蠻便宜的,如果想要獲得自己喜歡的小姐姐小哥哥的成套時(shí)裝解鎖立繪難度并不是很大,必須點(diǎn)贊~關(guān)于游戲的戰(zhàn)斗形式這些吧,游戲里設(shè)置了高等級(jí)對(duì)低等級(jí)有額外傷害這點(diǎn)對(duì)我這種推圖白癡簡(jiǎn)直是福音,只需要探索升級(jí)對(duì)當(dāng)前副本BOSS形成等級(jí)壓制就可以輕松過(guò)圖啦~
PVP方面,這個(gè)對(duì)新人比較不友好,PVP有好多地圖,角色擺放陣型上有好多細(xì)節(jié)- -這個(gè)我不太懂就不多說(shuō)了,畢竟我只會(huì)等級(jí)碾壓。。記得自己好多次把自己的卡牌擺放完畢之后被對(duì)方走位卡死動(dòng)都動(dòng)不了任人宰割很是心痛。突然想不起來(lái)說(shuō)什么了,那就講講我們公會(huì)吧- -這次測(cè)試抱大腿機(jī)緣巧合很多大佬加入了我們的工會(huì),拿到了旭日之島1,2,3,4星公會(huì)守護(hù)首殺,公會(huì)也提升到了四級(jí),公會(huì)科技也點(diǎn)到了40。能做到這些,非常感謝每一位付出的小伙伴么,本來(lái)有好多話想說(shuō)的,想了想太過(guò)煽情還是少說(shuō)兩句吧。打四星公會(huì)守護(hù)首殺的時(shí)候一共有36位小伙伴參加,能拿到這個(gè)真的不容易,本來(lái)還有機(jī)會(huì)打打五星公會(huì)守護(hù)首殺的,奈何游戲臨近刪檔,玩家流失嚴(yán)重,小伙伴們也一個(gè)個(gè)的棄坑而去,有些傷感,愿我們公測(cè)再聚吧!
感謝玩家KI的貢獻(xiàn)。
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