鎧已經(jīng)正式上線了,這個(gè)英雄的傷害極高,他和關(guān)羽都是高輸出的英雄。今天就說(shuō)一說(shuō)鎧和關(guān)羽鎧和關(guān)羽哪個(gè)好呢?關(guān)羽和鎧更誰(shuí)厲害?
鎧怎么樣?
鎧這個(gè)英雄平常主要靠普通來(lái)輸出,因?yàn)?技能可以減速敵人并回血,所以團(tuán)戰(zhàn)之前用這個(gè)技能來(lái)消耗敵人,被動(dòng)在單挑的時(shí)候有額外傷害,所以鎧比較適合單挑,好好利用被動(dòng)的傷害,可以很快擊殺落單的敵人。所以打野才是天下,如果對(duì)線的話就發(fā)揮不出優(yōu)勢(shì)。
關(guān)羽怎么樣?
關(guān)羽很有很強(qiáng)的爆發(fā)力,關(guān)羽沖鋒狀態(tài)下有額外的傷害,不過平常情況下的關(guān)羽對(duì)上鎧不好打,關(guān)羽要蓄力才能打出傷害,而鎧本來(lái)就是單挑王者。
鎧和關(guān)羽哪個(gè)好?
之前小編一直以為是傷害高的原因,所以大家經(jīng)常拿這兩個(gè)英雄進(jìn)行對(duì)比,鎧比較適合單抓,切后排,靠被動(dòng)來(lái)取勝。關(guān)羽就比較依賴技能了,沒有沖鋒狀態(tài)還是不要輕易和鎧打。同時(shí),喜歡打野的玩家比較推薦用鎧。
好了,上面就是鎧和關(guān)羽哪個(gè)好的分析了,希望玩家會(huì)喜歡。百度一下專區(qū),更多更全面的攻略應(yīng)有盡有哦。
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