命運2人物基礎屬性介紹,游戲中人物也是有基礎屬性的,不過這些基礎屬性跟常規(guī)的RPG里的屬性概念不太一樣,本文這里帶來了一點關于游戲中屬性的解析,希望對大家有用。
人物屬性:
命運2中,角色的主要屬性由3點構成,分別是韌性,敏捷和恢復。
下圖為游戲中屬性的圖標:
三個主要職業(yè)分別有一個優(yōu)勢屬性,對應分別的:
泰坦--韌性
獵人--敏捷
術士--恢復
關于韌性/Armor:
韌性在游戲中主要影響玩家的護盾值,這里提一下游戲中的生命屬性,如果跟一代是一樣的設定的話,三個職業(yè)的基本生命應該都是一樣的,差別主要體現(xiàn)在護盾上。
玩家的總血量是有護盾加生命值構成的,其中3分支1左右是生命值,剩下的都是護盾。
關于恢復/Recovery:
這個屬性主要影響的是角色的恢復速度,注意這個速度指的是開始恢復的時間而不是恢復血量/護盾的快慢。
意思是恢復數(shù)值越高,你從受傷到開始恢復的時間就越短。
關于敏捷/Agility:
這個屬性主要影響角色的奔跑速度以及跳躍高度。
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