冒險島2刺客加點推薦技能解析及輸出手法介紹,今天我們來看看大神玩家給我們帶來的冒險島2刺客加點推薦技能解析及輸出手法介紹,希望本期的刺客剖析對大家有所幫助。
一、理論基礎(chǔ)
關(guān)于攻速的測試主要是彈射和流星之環(huán)和黑暗切割的測試應(yīng)為沒cd,開了游戲的傷害計算有秒表功能很好測試(基本是重置秒表和技能同時按下)。
大招攻速看看就好只是根據(jù)和這3個小昭釋放相似度來套一的,但大招一個輪回用次1,出入不會很大。
因為算了很多種加點,得出了最理想情況,我這里就只介紹下,我認(rèn)為輸出最高的一種加點方案。
這是技能54級加點,滿級的情況把飛鏢精通補(bǔ)滿剛剛好。
二、輸出手法
破碎和引爆用一輪,有人說破碎cd14秒稍后會在百分比里扣除,星展卡cd用4輪,流星控制藍(lán)量,平時用彈射標(biāo),那么重點來了下面我開始計算傷害。
三、計算過程
先說12秒標(biāo)飛有能多少能量,自己測試10秒能回70能量,加上暗影獵殺0.1秒回1點,1秒能會17點能量,12*17+100=304這是一輪輸出爆發(fā)能用的藍(lán)量(別說你有幾個時間爆發(fā),實戰(zhàn)里面滿能量情況太多)!
然后說下能用多少技能:
1次破碎475*12/14(扣除cd)=407%,(類似黑暗切割)0.667秒
1次影爆494%,(類似彈射)0.571秒
次星展402*3=1206%,(類似流星之環(huán)是出手最快的)0.4*3=1.2秒
以上技能總共消耗能量105304-105=199
這199/20≈1010*308=3080%,10*0.4=4秒總共用時0.667+0.571+1.2+4=6.438秒
還還剩余12-6.438=5.562秒,這段空白時間用彈射表5.562/0.571=9.74次216*9.74=2103%
那么結(jié)論快出來了
(407+494+1206+3080+2103)=7290%
然后飛鏢精通5%武器攻擊力算傷害的時候本來就要和技能做剩算,直接算振幅就有7654.5%
四、團(tuán)本加點推薦
以下是個人的幾個觀點:
1、本文關(guān)于時間,和能量回復(fù)的測試都是盡量滿足最大分母去測試的出入不會很大,當(dāng)然只是肉眼測的,有能力錄視頻卡幀數(shù)的也可以自己測這樣數(shù)據(jù)更精準(zhǔn),不過結(jié)論不會錯,這套加點傷害輸出是最優(yōu)的。
2、就算是長時間輸出這套加點也是最高的,別迷信黑暗切割了,這版本不如流星之環(huán)!
3、黑暗切割,雖然能量消耗低,但是技能形式太差除了打樁,其它傷害很難打全,再一個釋放時間太長沒爆發(fā),一次輸出下來能量消耗能比流星之環(huán)多用5次,但是就沒時間去用彈射。兩點算下來就算不考慮技能點,算滿級暗影秘籍增幅的情況也不如流星之環(huán),而且流星之環(huán)秒傷高比切割高太多實戰(zhàn)因為有太多時間不能打輸出,流星之環(huán)能很好控制能量,傷害完爆切割。(所以請別問我暗影秘籍了,這東滿級也只增幅影爆,破碎和切割9%,暗影蛛網(wǎng)的14%是自身技能傷害各位看清楚)
4、現(xiàn)在版本測試下來至少肉眼看不出技能交替使用能取消釋放的前后搖。結(jié)論所以切割和彈射交替使用是沒意義的,只是增加有戲難度,重要的是控制能量。
5、標(biāo)飛技能是投擲類型的,只用算到后搖結(jié)束不用看飛鏢,這樣想就好算了。
6、這套加點的輸出手法只是最基本的,具體也要根據(jù)實際情況。DPS最高的是流星之環(huán)能量夠的情況,大招除了就是流星的爆發(fā)最高(有時候可能是隊友的原因能量基本不掉你懂的。)
能量看情況,該清的時候請,該留的時候留。這加點用起來很順手!
這套加的輸出手法只是最基本的,具體也要根據(jù)實際情況。DPS最高的是流星之環(huán)能量夠的情況,大招除了就是流星的爆發(fā)最高
能量看情況,該清的時候請,該留的時候留。這加點用起來很順手。
全部評論