第1頁(yè):角色推薦-開(kāi)荒角色
展開(kāi)《質(zhì)量效應(yīng)仙女座》中開(kāi)荒以及上鉑金用什么角色好?很多玩家并不了解,下面小編就為大家?guī)?lái)《質(zhì)量效應(yīng)仙女座》開(kāi)荒及上鉑金角色推薦,還在為此糾結(jié)的玩家快來(lái)看看吧!
角色推薦
由于已經(jīng)有大佬詳細(xì)介紹過(guò)每個(gè)角色,我就不挨個(gè)介紹了,只說(shuō)適合新人開(kāi)荒/上鉑的
開(kāi)荒角色-人類士兵
加點(diǎn):手雷AAA;震蕩B;渦輪BAA(用shadow可以6B);攻擊BBA;血盾A(或者把震蕩射擊的點(diǎn)數(shù)移到血盾上)
指數(shù)評(píng)價(jià)(以下指數(shù)1最低,5最高):
控場(chǎng)指數(shù):2
輸出指數(shù):5
生存指數(shù):3
輔助指數(shù):1
綜合評(píng)價(jià):4
(控場(chǎng)主要是針對(duì)combo能力、硬直能力以及控制能力等)
人類士兵的輸出可以說(shuō)是數(shù)一數(shù)二的,有手雷神技,有打槍神技,既能清小兵又能拆boss,一套操作猛如虎,典型的DPS角色,帶上特殊彈藥可以配合震蕩射擊打爆破,混金很舒服,混鉑也不缺輸出,只是保命很成問(wèn)題,所以不太推薦新人士兵上鉑。
開(kāi)荒角色-人類哨兵
加點(diǎn):投擲AAA;壁壘AAB;汲取BAB;攻擊AB;血盾3
指數(shù)評(píng)價(jià)(以下指數(shù)1最低,5最高):
控場(chǎng)指數(shù):4
輸出指數(shù):2
生存指數(shù):5(金)
輔助指數(shù):4
綜合評(píng)價(jià):4
人類哨兵是個(gè)控場(chǎng)好手,能量汲取+投擲電爆控場(chǎng)不必多說(shuō),沖臉狗碰壁壘上直接被電,或者跳到一堆敵人臉上放壁壘群電,然后補(bǔ)個(gè)投擲噼里啪啦真是舒舒服服。輔助隊(duì)友也很強(qiáng),汲取群回盾,掩體可以讓隊(duì)友蹲,可以防沖臉,可以在做任務(wù)時(shí)提供幫助。生存自不必多說(shuō),沒(méi)血了汲取一下,敵人火力太猛放個(gè)壁壘,機(jī)甲導(dǎo)彈毀滅者大炮都不怕(不過(guò)在鉑難度下沖臉boss多,且敵人火力基本是全方位的,掩體作用大折扣)。輸出比較慘,畢竟電爆沒(méi)什么傷害,全靠掩體的武器加成突突突,當(dāng)然帶火彈打火爆也行,實(shí)際上用起來(lái)也還不錯(cuò),畢竟只是打金嘛。
開(kāi)荒角色-人類工程
花哨流加點(diǎn):冰凍ABA;炮臺(tái)BBB;超載BB;攻擊BAA;血盾3
花哨流指數(shù)評(píng)價(jià)(以下指數(shù)1最低,5最高):
控場(chǎng)指數(shù):4
輸出指數(shù):4
生存指數(shù):1
輔助指數(shù):2
綜合評(píng)價(jià):3
保命流加點(diǎn):冰凍ABB;炮臺(tái)1;超載BBA;攻擊BBA;血盾BAA
保命流指數(shù)評(píng)價(jià)(以下指數(shù)1最低,5最高):
控場(chǎng)指數(shù):3
輸出指數(shù):4
生存指數(shù):3
輔助指數(shù):2
綜合評(píng)價(jià):3
人類工程可以說(shuō)是比較炫酷的職業(yè),噴冰群控,往出生點(diǎn)扔炮臺(tái)噴火,超載破盾/打冰火爆,而且對(duì)付黃甲有噴冰60%的debuff+攻擊6A的35%元素debuff(帶冰凍彈),輸出也很強(qiáng)力。但是有個(gè)很大的問(wèn)題 就是生存能力低下,冰凍射線這個(gè)技能需要站擼實(shí)在是太坑了,還好血盾被動(dòng)A可以放技能回盾。之所以推薦這個(gè)是因?yàn)榭梢酝姹鸨?/p>
開(kāi)荒角色-人類異能
加點(diǎn):牽引B;黑洞ABB;沖擊波BB;攻擊BAB;血盾AA
指數(shù)評(píng)價(jià)(以下指數(shù)1最低,5最高):
控場(chǎng)指數(shù):5
輸出指數(shù):4
生存指數(shù):4
輔助指數(shù):3
綜合評(píng)價(jià):4
銅卡異能和銀卡異能算是目前版本控場(chǎng)最強(qiáng)的兩個(gè)角色。牽引點(diǎn)出4B可以保證一次拉兩個(gè)紅血兵,黑洞點(diǎn)加時(shí)間和加范圍可以保證足夠的控場(chǎng);攻擊被動(dòng)5A可以增加被影響的目標(biāo)受到的所有傷害20%,配合黑洞拆甲也合適。有牽引和黑洞兩個(gè)控技能,加上血盾被動(dòng)5A,人類異能保命算是十分舒服的了。只是由于沖擊波距離有限,有些時(shí)候需要湊近點(diǎn)放。人類異能要說(shuō)有什么缺點(diǎn)的話,那就是沖擊波引爆傷害只有正常的50%,十分坑爹,所以一次最好引爆兩個(gè)及以上。見(jiàn)過(guò)不少大佬拿這個(gè)上鉑,也很猛,新手可以嘗試,不太推薦就是了,畢竟保命還是不夠。
開(kāi)荒角色-肉根工程
加點(diǎn):超載BBB;燃盡AAA;攻擊BAA;狂怒AAB
指數(shù)評(píng)價(jià)(以下指數(shù)1最低,5最高):
控場(chǎng)指數(shù):3
輸出指數(shù):4
生存指數(shù):4
輔助指數(shù):2
綜合評(píng)價(jià):4
肉根工程玩法也簡(jiǎn)單,有盾的超載+燃盡引爆,沒(méi)盾的燃盡+超載引爆,有個(gè)狂怒保命還是可以,而且狂怒6B可以給隊(duì)友加減傷,燃盡和超載也都是起爆技,有一定的輔助作用。缺點(diǎn)就是打boss略乏力,武器加成不夠,但是反正金難度大怪不多,而且電火爆也能提供一定幫助。其實(shí)也可以走肉搏流,但是要肉搏為什么不用肉根傭兵呢。
開(kāi)荒角色-藍(lán)皮先鋒
I級(jí)加點(diǎn):沖鋒BAA;攻擊BAB;血盾AB
指數(shù)評(píng)價(jià)(以下指數(shù)1最低,5最高):
控場(chǎng)指數(shù):1
輸出指數(shù):5(金outlaw和金kett)、4(金remnant)
生存指數(shù):5(金outlaw和金kett)、3(金remnant)
輔助指數(shù):1
綜合評(píng)價(jià):5(非remnant)、4(remnant)
這貨是黑卡,不好抽,但是我還是強(qiáng)烈推薦,因?yàn)橐患?jí)就很好用,而且玩起來(lái)簡(jiǎn)單粗暴爽快,一級(jí)都抽不到就不怪我了。這貨帶上近戰(zhàn)加成gear和消耗以及武器近戰(zhàn)mod十分威武,沖鋒+肉搏直接帶走金紅血,點(diǎn)出shock trooper之后沖鋒cd短的出奇,加上肉搏回盾和backlash保命以及其高機(jī)動(dòng)性,其實(shí)十分的硬,只要不作死。打法很簡(jiǎn)單,對(duì)于一群小兵,沖鋒+肉搏殺一個(gè)+開(kāi)盾擋子彈并選擇下一個(gè)目標(biāo)+肉搏殺一個(gè)+沖鋒循環(huán),十分舒坦。至于輔助和控場(chǎng)什么的,獨(dú)狼不需要這些。
不過(guò)用這角色需要注意目標(biāo)選擇:
outlaw的機(jī)甲別管(可以補(bǔ)刀搶人頭),讓隊(duì)友打;肉根可打可不打;其他小兵隨便懟。
kett的fiend別管,泡泡法師沒(méi)盾之后可以上去蹂躪一番。
remnant很麻煩,因?yàn)閛bserver在天上肉搏很難打到,而激光又十分的煩,實(shí)在要打就只有沖鋒沖臉上然后拿著噴子直接懟,它要射激光就開(kāi)盾彈它。
毀滅的炮臺(tái)是十分大的威脅,我的藍(lán)皮先鋒十次倒地九次都是因?yàn)闅缯?,反正要砍人就乖乖避開(kāi)毀滅者的視線,要不分分鐘撲街。
本文是否解決了您的問(wèn)題
第2頁(yè):角色推薦-上鉑角色
展開(kāi)開(kāi)荒角色介紹到此為止,接下來(lái)介紹上鉑角色
注1:人類滲透、塞拉瑞滲透、藍(lán)皮異能都屬于推薦的開(kāi)荒角色,只不過(guò)可以上鉑,所以放后面一起介紹;
注2:以上角色中人類士兵和異能是可以上鉑的,但是不推薦新手用,因?yàn)楸Cy度高;
注3:金卡角色沒(méi)有廢的,但是不一定能抽到X,抽不滿拿來(lái)用又不舒服,所以不作為開(kāi)荒角色講;
注4:本帖提到的所有黑卡角色都是按照一級(jí)加點(diǎn),要是抽不到一級(jí)就沒(méi)辦法咯。
下面說(shuō)說(shuō)上鉑的一些注意事項(xiàng):
1、鉑難度下雷以外的幾乎所有傷害性技能的作用都比較差,主要靠武器輸出,因此在點(diǎn)perk時(shí)盡量往能控住敵人/debuff的方向點(diǎn);
2、新手上鉑最好帶把噴子,輸出靠譜,散射、門徒和hesh都是可以的,都是DPS上千且對(duì)甲1.25倍傷害;
3、鉑難度敵人的火力是全方位的,且沖臉boss多,基本只能打游擊戰(zhàn),蹲坑角色注定很慘;
4、鉑難度首先要能保命,才有輸出,滲透是非常適合新人混鉑的;新人帶把門徒X保障輸出,拿滲透做做任務(wù)救救人什么的,就已經(jīng)是一個(gè)合格的隊(duì)友了(前提是隊(duì)伍里要有大佬emmm)
混鉑角色-塞拉瑞特工
I級(jí)加點(diǎn):入侵BBA;補(bǔ)盾BAB;攻擊A;血盾3
指數(shù)評(píng)價(jià)(以下指數(shù)1最低,5最高):
控場(chǎng)指數(shù):4
輸出指數(shù):3
生存指數(shù):4
輔助指數(shù):5+
劃水指數(shù):4
綜合評(píng)價(jià):5
黑卡塞拉瑞,白金最強(qiáng)輔助,即使只有一級(jí)也能混的風(fēng)生水起(黑卡就是任性?。?。補(bǔ)盾在配合攻擊被動(dòng)4A和血盾被動(dòng)4A(都是延長(zhǎng)技能特效時(shí)間)的情況下帶上技能冷卻gear和一級(jí)技能冷卻消耗就可以做到無(wú)縫銜接回盾,十分舒爽,即使點(diǎn)不出血盾被動(dòng)4A,帶個(gè)2級(jí)或3級(jí)技能冷卻消耗也能達(dá)到同樣的目的。超載一級(jí)也能用,不過(guò)用處不在于拆盾,在于引爆以及擊暈敵人(打斷kett機(jī)槍兵和observer的攻擊)。破壞這種debuff神技目前只有這貨有,40%增傷,同時(shí)影響3個(gè)敵人,敵人死了會(huì)傳染,剛起作用時(shí)還會(huì)讓敵人抓耳撓腮,6A還會(huì)引發(fā)AOE爆炸,傷害足以殺死紅血兵搶人頭,價(jià)值不可估量。而且這角色特別適合用來(lái)抱大腿,你就跟著分?jǐn)?shù)最高的那個(gè)加加盾,給敵人上上debuff,超載引爆一下什么的,輕松愉快,別問(wèn)我怎么知道的。
混鉑角色-安加拉起義者
加點(diǎn):補(bǔ)盾BAB;地雷BAB;攻擊ABA;血盾ABA
指數(shù)評(píng)價(jià)(以下指數(shù)1最低,5最高):
控場(chǎng)指數(shù):3
輸出指數(shù):4
生存指數(shù):4
輔助指數(shù):4
劃水指數(shù):3
綜合評(píng)價(jià):4
和塞拉瑞特工定位很相似的角色,但是操作難度要高不少,畢竟雷不是那么好布的。這貨的補(bǔ)盾可以在血盾被動(dòng)加成下多補(bǔ)一點(diǎn),然后血盾被動(dòng)6A也可以讓隊(duì)友硬一點(diǎn),而在進(jìn)攻方面的輔助就只有靠補(bǔ)盾+攻擊被動(dòng)6A加隊(duì)友攻擊力,和吃蒼蠅特工比還是差了一些。地雷這個(gè)技能是強(qiáng)輸出技,6B還可以控住什么肉根什么機(jī)槍兵之類的煩人的單位,鉑很適合打游擊戰(zhàn),一路撿雷一路放雷很愉快,但是缺點(diǎn)就是需要一定的技巧,不能愉快的劃水,大致套路是每波開(kāi)始時(shí)往各種門口扔/往怪沖過(guò)來(lái)的路線上扔/往一堆怪腳下扔。
混鉑角色-阿莎麗滲透
加點(diǎn):投擲AAA;群隱A;投槍ABA;攻擊BBB;血盾A
指數(shù)評(píng)價(jià)(以下指數(shù)1最低,5最高):
控場(chǎng)指數(shù):3
輸出指數(shù):3
生存指數(shù):5
輔助指數(shù):4
劃水指數(shù):5
綜合評(píng)價(jià):5
這角色評(píng)價(jià)這么高全靠一個(gè)群隱,因?yàn)檫@個(gè)技能在白金實(shí)在是好用,無(wú)限隱身,由于隱身時(shí)可以逛彈藥箱,根本不用擔(dān)心CD,可以有以下作用:怪堆里救人、怪堆里救人起來(lái)放個(gè)群隱一起跑、開(kāi)四點(diǎn)、運(yùn)包、上傳任務(wù)大家一起默默蹲、被包圍了一起逃命、摸到敵人后方干掉高威脅單位比如機(jī)槍兵/觀察者/狙擊手……
最后一條是所有滲透的優(yōu)勢(shì),對(duì)于拿噴子的玩家來(lái)說(shuō)十分關(guān)鍵。遠(yuǎn)處一個(gè)機(jī)槍兵瘋狂輸出,手上只有噴子,你怎么辦?我選擇摸到它菊花后面糊臉。
投擲和投槍就兩個(gè)作用,A帶上冰火彈打爆破,B拆掉小兵藍(lán)盾后立即投擲投槍引爆宰掉。B引爆看起來(lái)很弱,但是由于出手極快,搶人頭真的杠杠的,同等延遲下很難有人搶的過(guò),這就使得藍(lán)皮滲透雖然硬輸出不高,卻是我上鉑角色中最容易拿第一的一個(gè)??傊莻€(gè)好上手,且人見(jiàn)人愛(ài)的角色,畢竟大家倒地時(shí)都會(huì)默念“快來(lái)個(gè)人救我一下吧”
混鉑角色-安加拉復(fù)仇者
I級(jí)加點(diǎn):突襲BBA;粘雷AAA;隱身2;攻擊B;血盾3
指數(shù)評(píng)價(jià)(以下指數(shù)1最低,5最高):
控場(chǎng)指數(shù):3
輸出指數(shù):4
生存指數(shù):5
輔助指數(shù):5
劃水指數(shù):4
綜合評(píng)價(jià):5
又是一個(gè)一級(jí)強(qiáng)無(wú)敵的黑卡角色,和藍(lán)皮滲透對(duì)比一下:
優(yōu)點(diǎn)在于:A有個(gè)粘雷,輸出有保障;B復(fù)仇突襲這個(gè)技能可以用來(lái)快速走位,可以用來(lái)暈肉根等單位(暈五秒)而且能夠大幅減少周圍敵人的傷害。
缺點(diǎn)在于:A不能引爆;B搶人頭沒(méi)那么方便,畢竟突襲和手雷這兩個(gè)技能都沒(méi)有投擲投槍來(lái)的快;C畢竟有個(gè)手雷技,還是需要一定的技巧,劃水指數(shù)不夠高。
注:黑卡角色就安加拉滲透和塞拉瑞特工在白金吃的開(kāi),其他的很少看到上鉑的。
混鉑角色-人類滲透(可開(kāi)荒)
加點(diǎn):手雷A;隱身BAB;燃盡ABB;攻擊BBA;血盾A
指數(shù)評(píng)價(jià)(以下指數(shù)1最低,5最高):
控場(chǎng)指數(shù):2
輸出指數(shù):5+
生存指數(shù):4
輔助指數(shù):3
劃水指數(shù):2
綜合評(píng)價(jià):4
初始人類滲透角色,卻有著滲透中最高的輸出。隱身雙燃盡瞬間2000+的AOE傷害,對(duì)甲傷害更是有4000+;手雷傷害在XX級(jí)的加成下自然也十分給力;隱身6B的續(xù)兩秒配合攻擊被動(dòng)的6Adebuff也是十分兇殘的存在。正因?yàn)榇耍@貨在打金的時(shí)候頗有些傷害溢出的感覺(jué),很多時(shí)候忘了扔雷。打鉑就很猛了,對(duì)黃甲就隱身打兩槍+貼臉?lè)湃急M+繼續(xù)突突突;對(duì)付非黃甲小兵直接扔雷然后突突,或者突突破盾放燃盡。需要注意的是普通滲透雖然傷害加成高,但是不能隨時(shí)隨地隱身,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)想隱身但是處于CD狀態(tài)的尷尬情況,別問(wèn)我咋知道的……這個(gè)雖然是初始銅卡,然而在鉑難度需要注意隱身的時(shí)機(jī)(不像會(huì)群隱的角色可以隨時(shí)隨地放隱身),粘雷也不是那么好扔的,所以有一定的操作難度。
混鉑角色-塞拉瑞滲透(可開(kāi)荒)
加點(diǎn):手雷AAA;隱身BAB;汲取BB;攻擊AAA;血盾3
指數(shù)評(píng)價(jià)(以下指數(shù)1最低,5最高):
控場(chǎng)指數(shù):2
輸出指數(shù):5
生存指數(shù):5
輔助指數(shù):2
劃水指數(shù):4
綜合評(píng)價(jià):4
吃蒼蠅滲透和人類滲透十分相似,只不過(guò)燃盡換成了汲取,少了點(diǎn)輸出,但保命難度降低了。汲取沒(méi)必要點(diǎn)出起爆,也沒(méi)必要群回盾(反正滲透都是獨(dú)狼)。其實(shí)用起來(lái)感覺(jué)比人類滲透要舒服一點(diǎn),畢竟汲取保命方便,還可以引爆。
混鉑角色-突銳滲透
加點(diǎn):目鏡3;隱身BAB;噴火ABA;攻擊ABB;血盾AA
指數(shù)評(píng)價(jià)(以下指數(shù)1最低,5最高):
控場(chǎng)指數(shù):3
輸出指數(shù):5
生存指數(shù):5
輔助指數(shù):3
劃水指數(shù):3
綜合評(píng)價(jià):4
這個(gè)角色有很多種加點(diǎn),不過(guò)隱身、噴火和血盾被動(dòng)的點(diǎn)基本是不變的。喜歡狗眼可以把狗眼加到6減甲然后攻擊被動(dòng)只加到3。噴火的dot傷害在隱身加成下十分客觀,隱身+噴個(gè)1秒的樣子點(diǎn)燃,對(duì)黃甲造成的dot傷害總計(jì)就能有1w+,而且在dot起作用的時(shí)間內(nèi)不影響開(kāi)槍輸出。按照以上加點(diǎn)dot時(shí)間能持續(xù)十秒,而噴一下就不噴了會(huì)使得噴火冷卻非常快,cd不到5秒。正是因?yàn)槠涓遜ot傷害屬性,對(duì)于紅血小兵和黃甲兵只要點(diǎn)燃了就行,因?yàn)閲娀鸬臅r(shí)候和dot傷害差不多,噴久了影響CD。這個(gè)角色有了偵查目鏡(戰(zhàn)術(shù)目鏡)保命好了不少,然而噴火需要貼臉,所以還是不能太過(guò)愉快的劃水。
混鉑角色-藍(lán)皮異能(可開(kāi)荒)
加點(diǎn):投擲BBB;湮滅AAB;攻擊BBB;血盾AAA
指數(shù)評(píng)價(jià)(以下指數(shù)1最低,5最高):
控場(chǎng)指數(shù):5
輸出指數(shù):4
生存指數(shù):3
輔助指數(shù):1
劃水指數(shù):2
綜合評(píng)價(jià):3
可能有人要說(shuō)我在坑萌新了畢竟藍(lán)皮異能對(duì)走位要求還是很高的,但我還是想推薦,因?yàn)檫@算是除開(kāi)滲透和補(bǔ)盾流以外保命稍微好點(diǎn)的角色了,湮滅點(diǎn)出浮空之后是非常非常強(qiáng)的控場(chǎng),對(duì)近身的紅血狗和藍(lán)盾兵能夠很好的控制(雖然藍(lán)盾兵不能浮空,但是扔個(gè)投擲上去引爆再打一兩槍就好了),所以不會(huì)被狗咬出硬直,也不太擔(dān)心observer和anointed。而且這個(gè)角色的靈活性非常非常的高,你用完突銳再回來(lái)用藍(lán)皮就知道了。跑路比較方便;血盾被動(dòng)也保證了一定的生存能力。新手實(shí)在想要慫一點(diǎn)的話,就別自己沖前面引爆,跟著別人跑/蹲坑就好了,要是有敵人敢靠近就投擲投槍糊臉,迅速宰掉;不過(guò)一般的打法都是靠快速走位靠近藍(lán)盾小兵群迅速引爆收割。由于這貨容易跪,需要?jiǎng)e人救,同時(shí)又可以自己引爆,所以輔助指數(shù)只給1,至于劃水指數(shù),想用藍(lán)皮異能劃水還是不容易的,之所以綜合評(píng)價(jià)給3,是因?yàn)椴僮麟y度不低實(shí)際上會(huì)用的話非常猛,需要注意的是大體積單位別想著去引爆,乖乖隔遠(yuǎn)了用槍打吧。
我的介紹就到此為止,人類先鋒似乎也是開(kāi)荒很不錯(cuò)的,然而我沒(méi)有玩過(guò)。
需要說(shuō)明一下,開(kāi)荒角色之所以基本全說(shuō)銀卡銅卡是因?yàn)榉奖愠榈絏,且練到20級(jí)需要一定的時(shí)間,與其去把沒(méi)抽滿的金卡練到20級(jí),不如先把抽滿的強(qiáng)力銅卡角色練到20。至于藍(lán)皮哨兵,和人類哨兵比相當(dāng)于壁壘換成了反射盾,總的來(lái)說(shuō)高難度下壁壘價(jià)值高于反射盾,之前藍(lán)皮有個(gè)+50%combo傷害的perk,然而現(xiàn)在人類哨兵也有了,所以我就不單獨(dú)推薦了。突銳士兵和人類士兵很類似,把震蕩射擊換成了銅墻鐵壁,更硬一些,更慢一些,不能引爆……很相似也就不單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)了。在上鉑角色方面,并不是沒(méi)列舉到的就不能上鉑;相反有的可能輸出更高,只是不太適合新手。而且我提到的這些角色一般是大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的,即使沒(méi)有好武器也能為團(tuán)隊(duì)提供一些幫助。就我的觀察來(lái)看,人類工程、先鋒、肉根工程、塞拉瑞建筑師、除開(kāi)那兩個(gè)黑卡角色以外的其他黑卡 基本在白金不會(huì)出現(xiàn),即使出現(xiàn)了也表現(xiàn)很差。建議不要嘗試。
本文是否解決了您的問(wèn)題
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