《楚漢英雄志》作為一款楚漢歷史題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略卡牌游戲。在其策略玩法中加入了現(xiàn)今流行的卡牌要素,兩者間巧妙的結(jié)合使游戲體驗(yàn)大增。
2.游戲的戰(zhàn)斗方式是以卡牌展現(xiàn)的回合制自動(dòng)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗表現(xiàn)與現(xiàn)今卡牌游戲大體相同。不同之處在于戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備很大程度決定了戰(zhàn)斗的進(jìn)程。游戲在每次戰(zhàn)斗前都會(huì)進(jìn)入排兵布陣。此時(shí)玩家手里的武將卡牌可以任意擺放。游戲提供了三種武將類(lèi)型的卡牌——軍事型;內(nèi)政型;謀略型。軍事型武將負(fù)責(zé)單體輸出。內(nèi)政型武將負(fù)責(zé)坦克和輔助。謀略型武將負(fù)責(zé)范圍輸出。武將之間還具有兵種相克的關(guān)系。騎兵克步兵;步兵克弓兵;弓兵克騎兵。
3.玩家需要根據(jù)敵方的陣型來(lái)合理布置己方武將的站位。合理的排兵布陣往往可以事半功倍。
全部評(píng)論