導(dǎo) 影之詩削卡后28連勝蝙蝠鬼卡組推薦 玩影之詩最大的錯覺,某不過于認(rèn)為每次削卡后天梯會降速。這不,下面的蝙蝠鬼卡組表示快攻真的可以為所欲為!削卡后28連勝! 強度:4 雖然被削弱了,但蝙蝠鬼依然...

影之詩削卡后28連勝蝙蝠鬼卡組推薦 玩影之詩最大的錯覺,某不過于認(rèn)為每次削卡后天梯會降速。這不,下面的蝙蝠鬼卡組表示快攻真的可以為所欲為!削卡后28連勝!

影之詩削卡后28連勝蝙蝠鬼卡組推薦

強度:4

雖然被削弱了,但蝙蝠鬼依然有著足夠的強度。

影之詩削卡后28連勝蝙蝠鬼卡組推薦

速度:5

標(biāo)準(zhǔn)的急速快攻。

穩(wěn)定度:3

牌序不是問題,問題在于先后手。

操控容易度:4

沒有太多抉擇。

影之詩削卡后28連勝蝙蝠鬼卡組推薦

有趣度:1

已經(jīng)是大家司空見慣的套牌了,不過古堡能多少帶來一些樂趣。

作者:東山月妙

戰(zhàn)績:M高分段28連勝。

【簡介】

說起蝙蝠鬼,想必大家都不陌生,在這個版本迎來了卡拉波絲、豪拳、緋劍之后,蝙蝠鬼這個從DRK開始便流行起來的思路迎來了新生。在7月底的一波削卡后,卡拉波絲蝙蝠鬼正式上位,成為了環(huán)境中最流行、最強力的套牌之一。

不過“好景”不長,由于蝙蝠鬼對游戲環(huán)境和先后手平衡的破壞,可以擴大優(yōu)勢的豪拳和緋劍被削弱,蝙蝠鬼不再具備對于一套快攻而言過分強大的消耗能力。

失去了消耗的Plan B,蝙蝠鬼必須再次抄起直傷,走回激進(jìn)的快攻路線。

今天要介紹的這套卡拉波絲蝙蝠鬼重新滿編了吸血鬼古堡,在前期依靠鋪場能力搶下血量之后,可以用它打出最后幾點傷害。

除了古堡,套牌中還有很多直傷。除了傳統(tǒng)的斑比、爪子和公爵,言天使和死舞的加入也很關(guān)鍵,除了提供斬殺,他們還能彌補失去了豪拳、緋劍之后解場能力低下的缺陷。

【要點】

這是一套標(biāo)準(zhǔn)的急速快攻:前期適度控場(為了保持場攻和攻擊頻率,更好的打臉),進(jìn)化回合后專注于打臉。

前期注意牌序,尤其是2費曲線的使用順序。對慢速套牌時攻擊力和攻擊頻率優(yōu)先,對快速套牌時站場能力優(yōu)先,具體可以參加留牌部分給出的優(yōu)先級。血仆召喚是大多數(shù)情況下是最好的2費選擇,沒必要貪心與斑比的配合,拿到一個好的開局比這2點傷害重要。

影之詩削卡后28連勝蝙蝠鬼卡組推薦

古堡的用法是老生常談的問題了,注意格子數(shù)即可,不多贅述。

【矚目單卡】

影之詩削卡后28連勝蝙蝠鬼卡組推薦

【吸血鬼古堡】己方回合結(jié)束時,若有己方林地蝙蝠(1/1/1)在場上,則召喚1個林地蝙蝠。然后若該林地蝙蝠在場上,且己方場上的牌達(dá)到上限5張,則對敵方英雄造成等同于「己方場上林地蝙蝠數(shù)量」的傷害,然后破壞該結(jié)界。

豪拳和緋劍被削后,蝙蝠鬼必須重拾急速快攻路線,能提供高額直傷的古堡自然是最好的選擇。

影之詩削卡后28連勝蝙蝠鬼卡組推薦

【死之舞踏】破壞1個敵方隨從,然后對敵方英雄造成2點傷害。緋劍被削前可以視作死舞的上位替換,但現(xiàn)在,死舞的2點直傷更為關(guān)鍵。

影之詩削卡后28連勝蝙蝠鬼卡組推薦

【真言天使】啟言:對敵方英雄或1個敵方隨從造成1點傷害。有效針對快攻。在對抗慢速套牌時也能提供寶貴的直傷,在有卡拉波絲的情況下,1點傷害也很重要。

【優(yōu)點】

先手強勢。

擅長對抗控制和組合技。

【缺點】

后手弱勢。

【留牌】

按費留牌,追求順利展開。

1費:留。

2費隨從&血仆召喚:留。

對皇死鬼:尤利烏斯>血仆召喚>斑比>狼>巴風(fēng)特。

對其他職業(yè):血仆召喚>狼>尤利烏斯>巴風(fēng)特>斑比。

3費:有1和2費的話留。

群鬼夜行:先手有1和2費的話留。

其他牌不留。