導(dǎo) 第1頁:碎日者 展開 《命運(yùn)2》中的泰坦一共有三個子職業(yè)可以選擇,分別是:碎日者、虛空哨衛(wèi)、強(qiáng)襲者。接下來小編給大家?guī)淼氖恰睹\(yùn)2》泰坦子職業(yè)天賦技能介紹,希望對各位玩家有用。...

第1頁:碎日者

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《命運(yùn)2》中的泰坦一共有三個子職業(yè)可以選擇,分別是:碎日者、虛空哨衛(wèi)、強(qiáng)襲者。接下來小編給大家?guī)淼氖恰睹\(yùn)2》泰坦子職業(yè)天賦技能介紹,希望對各位玩家有用。

碎日者

大招

烈陽之錘(Hammer of Sol)

天賦上行分支:火鑄信條(Code of the Fire-Forged)

沖擊之錘:沖刺時,使用近戰(zhàn)技能將釋放燃燒的錘擊,削弱敵人。

淬火金屬:太陽屬性技能擊殺將使你和附近隊(duì)友增加移動和換彈速度

戰(zhàn)斗鍛造:被“烈陽之錘”擊殺的敵人將會爆炸。

火神之怒:你扔出的“烈陽之錘”在撞擊時將會分裂成數(shù)塊熾熱的爆炸余燼。

天賦下行分支:突圍信條(Code of the Siegebreaker)

迫擊爆炸:近戰(zhàn)技能將使敵人產(chǎn)生太陽屬性爆炸并點(diǎn)燃周圍的敵人

烈陽戰(zhàn)士:太陽屬性技能擊殺將恢復(fù)你的生命值。手雷及近戰(zhàn)技能擊殺將在敵人倒下之處產(chǎn)生一個太陽黑子(Sunspot)

火焰之環(huán):當(dāng)位于太陽黑子之中,你的太陽屬性技能將加快充能,超級技能持續(xù)時間延長。

光能圍剿:扔出的“烈陽之錘”將在撞擊時產(chǎn)生太陽黑子。站在太陽耀斑中,你扔錘子的頻率將會變得更高。

從天賦上我們可以看出碎日者是一個重裝近戰(zhàn)的職業(yè),不過偏向于輸出更多一點(diǎn),相應(yīng)的保護(hù)隊(duì)友的能力比較弱,但是有更強(qiáng)的輸出能力,喜歡這個風(fēng)格的玩家屆時可以嘗試一下。

《命運(yùn)2》泰坦子職業(yè)天賦技能介紹

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第2頁:虛空哨衛(wèi)

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虛空哨衛(wèi)

哨衛(wèi)超能力哨兵圣盾為變身美國隊(duì)長。

開啟超能后主機(jī)版右肩鍵及右耳朵為盾牌三連擊,耗能中等,傷害中等。左肩鍵投擲飛盾,無耗能,傷害高,命中敵人或墻體、地面可彈射,彈射帶自動追蹤,飛盾擊殺可為投擲飛盾充能,單次擊殺充能約三分之一。按下右耳朵可張開盾牌能量罩,抵擋所有飛行道具和爆炸傷害,張開護(hù)盾時可緩慢移動,但加快超能消耗。護(hù)盾抵擋傷害后產(chǎn)生額外光球。

手雷

然后是三種手雷,均為虛空屬性傷害。磁性手雷,可粘附在敵人身體上,爆炸兩次,范圍中等、傷害中等,對自己有中等傷害。第二次爆炸必定是第一次爆炸的位置,不會跟隨被黏附的目標(biāo)。

虛空之墻手雷,在著彈位置產(chǎn)生一道橫向的火焰持續(xù)一段時間,傷害較低,對自身無傷害。抑制手雷,爆炸時靜默范圍內(nèi)的所有單位,使其無法使用技能,對boss無效,范圍中等,傷害中等,對自身有中等傷害。抑制手雷也會對自己產(chǎn)生效果,但對隊(duì)友無效。

保護(hù)者法則

近戰(zhàn)技能為防御打擊,使用近戰(zhàn)技能造成擊殺時可為所有附近友方單位附加一整條藍(lán)血,持續(xù)時間中等,cd較長,無附加屬性傷害。只在造成擊殺時觸發(fā)并進(jìn)入cd,對當(dāng)前近戰(zhàn)傷害無提高。續(xù)命神技。

凝聚力量,近戰(zhàn)擊殺為所有附近友方單位回血,回血量約為總血量的百分之十五,并立即觸發(fā)護(hù)盾及血量的自動回復(fù),無cd,對遠(yuǎn)距離隊(duì)友無效。瘋狗泰坦核心,團(tuán)隊(duì)治療十分可觀。

逆轉(zhuǎn)潮流,延長近戰(zhàn)技能提供的藍(lán)血持續(xù)時間至20s,附加一個20s的buff提高近戰(zhàn)傷害和裝彈速度,效果顯著,但buff在藍(lán)血被打掉時會提前消失。整體表現(xiàn)雞肋。

黎明護(hù)盾,替換超能力,超能就緒后釋放在自己周圍張開一個球形護(hù)罩,類似強(qiáng)化版屏障,飛行道具無法穿透,抵御爆炸傷害,但無法被摧毀,持續(xù)時間結(jié)束后消失,持續(xù)時間較長,抵擋傷害后產(chǎn)生光球。保護(hù)者法則最雞肋的天賦,大多數(shù)情況下為負(fù)增益,建議一直不點(diǎn)。

侵略者法則

近戰(zhàn)技能為圣盾強(qiáng)襲,沖刺一段時候后進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊會使用盾牌猛沖,擊中敵人產(chǎn)生范圍虛空屬性傷害并對敵人造成昏迷效果,傷害中等,pve昏迷效果可忽略,pvp時效果一般。

高階軍火,手雷擊殺減少手雷cd的四分之一??瓷先ズ苊?,但考慮到虛空泰坦三種手雷強(qiáng)度都不高,此天賦效果一般。

身處戰(zhàn)壕,被圍攻時造成擊殺提供額外的超能充能。效果非常顯著,大招流虛空泰坦的核心,但被圍攻時你的境地會非常危險,不建議新手刻意使用該天賦為大招充能。

第二圣盾,釋放超能時投遞盾牌額外的充能。大幅強(qiáng)化了虛空泰坦開大時的AOE能力,但對單體輸出沒有提升。

三種手雷中規(guī)中矩,總體來說保護(hù)者法則更適合新手,侵略者法則傷害更高,也是目前的主流天賦,但近戰(zhàn)技能及天賦苛刻的觸發(fā)條件和貧乏的回血能力相沖突限制了該天賦下泰坦的發(fā)揮。

《命運(yùn)2》泰坦子職業(yè)天賦技能介紹

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第3頁:強(qiáng)襲者

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強(qiáng)襲者

電弧超能力浩劫之拳為變身閃電猛男。

開啟超能后角色立刻砸地一次且不耗能,移動速度變快,主機(jī)版右肩鍵為沖撞造成范圍傷害,傷害中等,耗能中等,右耳朵為砸地耗能極高傷害極高,造成范圍傷害。

手雷

然后是三種手雷,均為電弧屬性傷害。電光手雷,爆炸范圍較大,傷害中等使受到傷害的角色致盲,類似閃光彈,對自己造成中等傷害且致盲對自己生效。

脈沖手雷,擲出后接觸物體直接爆炸,連續(xù)發(fā)出球形脈沖造成aoe傷害,傷害會持續(xù)變高,范圍中等,全游戲傷害最高手雷,對自己只有爆炸時的傷害,電泰坦成為最強(qiáng)aoe的原因之一。

閃電手雷,扔出后黏附在第一個接觸到的墻面上,向外射出錐形脈沖,范圍中等,傷害較高。對自己無傷害。

撼地者法則

地震打擊,沖刺一段時候后進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊會使用電弧沖撞,擊中敵人產(chǎn)生大范圍電弧傷害。

余震,近戰(zhàn)技能地震打擊擊中敵人后立即補(bǔ)充半枚手雷cd。

余威不散,使手雷上限變?yōu)?,增加手雷效果持續(xù)時間。電泰坦賴以生存的核心天賦。

終極速率,超能砸地附帶持續(xù)球形脈沖造成范圍傷害,從高處向下砸地傷害增加。增強(qiáng)了超能的爆發(fā)能力和清怪效率。

撼地者法則使電泰坦成為全游戲AOE清怪能力最強(qiáng)的角色,持續(xù)傷害最高的脈沖手雷配合如此IMBA的手雷buff技能,讓玩不玩得好電泰坦取決于會不會丟雷,會不會掌握雷與近戰(zhàn)技能的cd。同時雙脈沖雷也提供了極為可觀的爆發(fā)傷害。正所謂泰坦玩得好,丟雷少不了。

無畏者法則

正面突擊,近戰(zhàn)技能攻擊敵人附帶小額電弧屬性傷害,攻擊后立即裝填當(dāng)前武器并提高武器穩(wěn)定性。該技能提供的武器穩(wěn)定性非??捎^,裝填武器的效果略顯雞肋。

生命反轉(zhuǎn),造成近戰(zhàn)擊殺立刻觸發(fā)生命回復(fù)。無cd

重?fù)?,使用槍械對敵人造成最后一擊或打破其互動可提高近?zhàn)范圍和近戰(zhàn)傷害。只對下一次近戰(zhàn)生效,buff持續(xù)時間短且受到增益的近戰(zhàn)攻擊擊殺了敵人無法觸發(fā)該天賦,很雞肋。

踐踏,使用超能擊殺敵人可在超能期間增加超能條。延長大招使用時間的技能,提供的額外時間極為可觀,但不能超過超能條上限,合理使用可有效增加超能期間造成的傷害。

電泰坦的天賦選擇幾乎是一邊倒的,盡管無畏者法則也很優(yōu)秀,但與撼地者法則比起來真是相形見絀。而撼地者法則是整個游戲?qū)κ掷譩uff最為夸張的一套天賦,配合電泰坦三個都算得上優(yōu)秀的手雷,使電泰坦一躍成為AOE最強(qiáng)職業(yè)。

《命運(yùn)2》泰坦子職業(yè)天賦技能介紹

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