上次看WCG的人,現(xiàn)在都已經(jīng)成家立業(yè)了吧......對于很多80后、90后的電子游戲愛好者來說,WCG作為我們青少年時(shí)期接觸游戲、接觸電子競技為數(shù)不多的渠道之一,時(shí)至今日,仍然能夠在我們的內(nèi)心之中占有一席之地,并且每每談及仍能會(huì)想起不少的美好回憶。而如今,在沉寂了4年之后,這一有著“電子競技奧運(yùn)會(huì)”之稱的頂級電競賽事終于有機(jī)會(huì)再一次出現(xiàn)在公眾的面前,并且這一次不是“回憶往昔”,而是真正的“重獲新生”。
實(shí)際上早在今年的四月份,當(dāng)時(shí)《穿越火線》的開發(fā)商 Smilegate 就曾經(jīng)表示已經(jīng)從最大的贊助商三星電子手中拿到了 WCG 的品牌使用權(quán),并且將于明年(2018年)正式復(fù)活這一電子競技賽事。此事在當(dāng)時(shí)引起了不小的反響, 并且在玩家與電競行業(yè)之中引起了廣泛的關(guān)注。只不過隨后 Smilegate 方面再也沒有透露出關(guān)于這一賽事的更多消息,這也讓人不禁懷疑起它是否只是一般的炒作。不過就在昨天,新的消息終于出現(xiàn)在了公眾的視野當(dāng)中。Smilegate 表示這一賽事將于明年的4月26日-29日在泰國的曼谷舉辦。根據(jù) Smilegate 方面的構(gòu)想,他們希望能夠重振WCG“頂級數(shù)字娛樂節(jié)日”的雄風(fēng),因此選擇了與泰國會(huì)展局達(dá)成合作,屆時(shí)WCG2018將會(huì)在曼谷當(dāng)?shù)氐默F(xiàn)代化會(huì)展中心——“IMPACT中心”舉辦。泰國會(huì)展局負(fù)責(zé)人 Jaruwan Suwannasat 表示,很高興能全力支持承辦WCG在曼谷的首秀,并幫助推廣WCG 2018,這將增進(jìn)泰國的相關(guān)行業(yè)的發(fā)展。
WCG(World Cyber Games)世界電子競技大賽,創(chuàng)立于2000年結(jié)束于2013年,是一個(gè)全球性的電子競技賽事。該項(xiàng)賽事由韓國國際電子營銷公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主辦,主要由三星提供相關(guān)贊助。而2014年停辦也是因?yàn)槿堑某焚Y和當(dāng)時(shí)手游大規(guī)模侵蝕PC游戲的結(jié)果。當(dāng)然,一項(xiàng)電子競技賽事的核心在于選取的項(xiàng)目陣容,特別是像WCG這種兼顧了權(quán)威與情懷的大賽,更是在玩家群體當(dāng)中引起了一波熱烈的討論。因?yàn)槭恰洞┰交鹁€》的開發(fā)商承辦,所以或許這一次的盛會(huì)之上會(huì)出現(xiàn)這款游戲的身影。不過一切還上未確定,正如SG相關(guān)工作人員的表態(tài):他們將重新啟動(dòng)WCG賽事,并且力求使其恢復(fù)到當(dāng)年的盛況。而在賽事內(nèi)容方面,由于如今游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)朝著多元化的方向發(fā)展,因此全新的WCG賽事當(dāng)中將不僅僅包含電競比賽,還將會(huì)追加一些全新的內(nèi)容,從而讓參與的選手與玩家不僅享受電子競技,也能夠體驗(yàn)到游戲本身的樂趣與魅力。
其實(shí)從SG員工的表態(tài)當(dāng)中,我們可以看出幾個(gè)細(xì)節(jié):首先,WCG 在選用游戲陣容方面,相較于以前純粹的PC端電子競技項(xiàng)目將有所擴(kuò)編,而重新被收錄的對象很可能就是曾經(jīng)的死對頭“手機(jī)游戲”。這雖然令人唏噓,但實(shí)際上也多了一層無可奈何的意味。畢竟如今手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,給傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)帶來了極大的沖擊,而在這股迅猛勢頭之下選擇“合縱連橫”也不失為一種保全之策。
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