日前,波蘭開發(fā)商CDPR的CEO Adam Kiciński接受外媒采訪,宣布《賽博朋克2077》將加入多人在線玩法,以響應(yīng)時(shí)代潮流,但是,游戲本身的側(cè)重點(diǎn)仍然是單人模式!
Adam Kiciński表示,我們在《賽博朋克2077》開發(fā)上設(shè)定了更高的標(biāo)準(zhǔn),將力爭取得比《巫師3》取得更大的成功。單單從游戲規(guī)模上來看,就會比《巫師3》大很多。
被問及《賽博朋克2077》多人模式時(shí),Kiciński表示多人模式是趨勢所在,也是游戲保持持久生命力的一種方式。這一次,我們將把在線元素融入到《賽博朋克2077》中。不過《賽博朋克2077》中雖然有多人要素,但CDPR并不想把該作打造成一款網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲的側(cè)重點(diǎn)依然會放在單人劇情方面。
之前有外媒公布了關(guān)于游戲《賽博朋克2077》中社交系統(tǒng)的相關(guān)消息。爆料中,《賽博朋克2077》會存在一個(gè)多人線上社交中心來承接游戲的單人/多人兩部分,這一設(shè)定有點(diǎn)類似于已經(jīng)發(fā)售了的《命運(yùn)2》中的農(nóng)場,在這里玩家能夠看到其他玩家的身影,并能和其互動組隊(duì)。
Adam Kiciński表示,對于《賽博朋克2077》這款游戲,預(yù)計(jì)將于2018年6月的E3展期間公布。目前游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)對游戲目前的形態(tài)非常樂觀,也急切想向外界展現(xiàn)這部作品。
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