第1頁:亡者山墓
展開《刺客信條起源》中一共有15個古墓等待玩家們探索,接下來小編給大家?guī)淼氖恰洞炭托艞l起源》全古墓解法圖文攻略,希望對各位玩家有所幫助。
亡者山墓
導(dǎo)讀:一共15個古墓,4個古代機(jī)關(guān)古墓。
啟動5個古代機(jī)關(guān)古墓需要消耗矽石(共70個),矽石可以在古墓、巢穴以及部分主線任務(wù)中可以獲取。
另外,但凡不在主線、支線任務(wù)中出現(xiàn)的古墓探險任務(wù),筆者會添加地圖指引。
step1.(此古墓探險伴隨著“第一章-等級03:隱匿處(支線)”進(jìn)行)進(jìn)入到內(nèi)部,可以留意到有圣甲蟲出現(xiàn)的壁畫,用武器將墻體擊碎。
可以發(fā)現(xiàn)晨齊拉,他被關(guān)在山墓的寶庫內(nèi)。
step2.寶庫的門被死死地鎖上,巴耶克只能走上東面的斜坡。
在斜坡中段左側(cè)有一個石棺房間。
先將石棺一頭正對的架子往走廊內(nèi)部推去(按E鍵),隨后把也可以會發(fā)現(xiàn)有一個秘密房間,在里面搜刮寶箱可以取得一把Lv3的長矛(藍(lán)色品質(zhì))。
step3.回到石棺房間,這次先擊碎墻角的缸瓦,然后將石棺房間左側(cè)另一個架子推到墻角。
那么巴耶克就可以進(jìn)入到晨齊拉所在的寶庫內(nèi)。
在寶庫內(nèi)進(jìn)行搜刮,在石碑左側(cè)臺階上可以找到一把Lv3的槌矛(紫色品質(zhì)),這就是筆者之前提到過在初期最好用的一把近戰(zhàn)武器。
接著調(diào)查寶庫的石碑,巴耶克發(fā)現(xiàn)這塊石碑是右古老書寫方式,是古王國時代的東西。
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第2頁:孟卡拉金字塔
展開孟卡拉金字塔
step1.(此古墓探險伴隨著“第三章-等級19:你的就是我的(支線)”進(jìn)行)
孟卡拉金字塔內(nèi)也有古老石板可以收集。
沿著坑道落到金字塔內(nèi)部大廳,在大廳出入口上方可以發(fā)現(xiàn)另一個洞。
順著這洞去到盡頭,然后用弓箭摧毀天花板上的木板,就可以找到此金字塔內(nèi)的石板了。
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第3頁:古夫金字塔
展開古夫金字塔
step1.(此古墓探險伴隨著“第三章-等級20:獵狗(主線)”進(jìn)行)
在古夫金字塔門口需要先擊退一群獵狗,然后才能進(jìn)入大古夫之墓。
沿著山洞走,期間會注意到右側(cè)的裂縫,繼續(xù)往山洞上走是去拿取這個古墓內(nèi)的石板。
接下來會一道一段斜坡,往斜坡頂部走去,鉆過一個小洞,然后推開有圣甲蟲的石磚就可以進(jìn)入到金字塔的寶庫。
step2.在寶庫當(dāng)中,巴耶克需要摧毀閘門左右兩側(cè)的易碎墻,令到部分流沙進(jìn)入到寶庫內(nèi),此時閘門才會打開。
在密室之中,巴耶克可以找到石板以及獲得寶箱內(nèi)的掠食者弓(23級,紫色品質(zhì))。
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第4頁:斯尼夫魯之墓
展開斯尼夫魯之墓
step1.(此古墓探險伴隨著“第四章-等級23:第一滴血(支線)”進(jìn)行)
首先斯尼夫魯之墓的入口就只有一個(出口也只有一個),不像斯尼夫魯曲折金字塔。
進(jìn)入到斯尼夫魯古墓會發(fā)現(xiàn)垂直房間右下方有一個窟窿,鉆進(jìn)去以后,留意下一個房間右側(cè)會有一塊布滿圣甲蟲的石板,推開它就可以正式進(jìn)入古墓。
step2.第一個古墓謎題,就是讓巴耶克給入口附近的吊板放置兩個線圈。
然后將軌道上的柱狀臺推到這個吊板上,令到吊板無法在抬起。
這時候,巴耶克就可以爬上遠(yuǎn)處的吊板離開此房間。
step3.下一個房間也是要進(jìn)行吊板解謎。
剛進(jìn)來時,先擊碎左側(cè)吊板上的水缸,然后從左側(cè)的架子上跳到吊板上,在吊板下墜前,巴耶克有足夠的速度爬到夾層上搜刮一個寶箱。
然后進(jìn)入到右側(cè)的房間,這里也有兩個吊板,主要是給入口右側(cè)的吊板放置3個或以上的線圈,那么巴耶克就可以利用遠(yuǎn)處的吊板進(jìn)入到石碑所在的房間。
石碑房間內(nèi)會有三個大寶箱,從中起碼能夠獲得2把26級的紫色武器。
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第5頁:斯門卡瑞之墓
展開斯門卡瑞之墓
注:此古墓探險包含“Eeyoo Sekedoo Aat古墓”
step1.(此古墓探險伴隨著“第五章-等級30:七名農(nóng)夫(支線)”進(jìn)行)
來到斯門卡瑞之墓,擊碎入口的易碎墻。
在水坑前右側(cè)的房間內(nèi)可以搜刮一把32級的紫色品質(zhì)弓箭。
然后跳入水坑,水坑中有多個分支,可以搜刮一些金幣。
接著就可以前往謎題房間。
step2.這個謎題房間,解決辦法非常簡單,去到左側(cè)的吊板上,繼而沿著木板跳到石板所在房間。
最關(guān)鍵是處于石板房間針對的平臺時,巴耶克需要將附近的木板降至最低位(逗留時間長一點(diǎn)),然后就可以令到石板房間前的木板上到最高位,這樣才有主意巴耶克跳上去。
step3.在石板房間內(nèi),先要暗殺這里的四名土匪。
然后經(jīng)過調(diào)查石板之后,之前蕯尤姆贈予巴耶克的弓箭就會變成一把30級、紫色品質(zhì)的弓箭。
接著巴耶克可以進(jìn)入到Eeyoo Sekedoo Aat,巴耶克可以收聽(給予5個矽石)臺座敘事者和庫努牡與赫奎特敘事者的對話(他們在講述2012年戴斯蒙拯救世界的事跡)。
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第6頁:托特崇拜者之墓
展開托特崇拜者之墓
托特崇拜者之墓所在位置如下圖所示
step1.(此古墓探險伴隨著“第三章-等級19:你的就是我的(支線)”進(jìn)行)巴耶克要去獵犬安塔的時候,去到土匪巢穴的盡頭,即糧倉前。
巴耶克取得地面附近的線圈,然后借助附近的臺階走到左側(cè)的吊板上,并且在此吊板上放置3個線圈。
令到洞穴天井正下方的吊板處于高空位置,接著巴耶克跳到天井下方的吊板上,翻過洞口就可以進(jìn)入到石板所在的房間了。
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第7頁:流浪者之墓
展開流浪者之墓
step1.進(jìn)入到古墓內(nèi),古墓分為兩條路,一條是往左側(cè)延伸,另一條是往右側(cè)通去洞中的水潭。
記得先去到左側(cè)的通道內(nèi)搜刮矽石。
古墓的石板是在右側(cè)通道的水潭中,當(dāng)巴耶克潛入水中擊碎一塊木板,就可以發(fā)現(xiàn)藏在里面的石板了。
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第8頁:卡夫拉之墓
展開卡夫拉之墓
卡夫拉之墓所在位置如下圖所示
step1.沿著隧道進(jìn)入到一個房間內(nèi),發(fā)現(xiàn)左側(cè)的墻上出現(xiàn)大批圣甲蟲。
將機(jī)關(guān)石板推開,進(jìn)入到放有兵器以及一只小艇的房間。
將軌道上的架子拖動到小艇底部作為支撐物,巴耶克就可以踩在小艇的船頭爬到橫梁上,繼而進(jìn)入到石板所在房間內(nèi)。
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第9頁:犬儒之墓
展開犬儒之墓
犬儒之墓所在位置如下圖所示
step1.進(jìn)入到山洞內(nèi),先爬上大石上,就可以避開洞內(nèi)的獅子。
沿著前方另一條山洞內(nèi)進(jìn),走到盡頭就可以輕松找到犬儒之墓里頭的古老石板。
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第10頁:阿蒙涅姆赫特之墓
展開阿蒙涅姆赫特之墓
阿蒙涅姆赫特之墓所在位置如下圖所示
step1.來到古墓時,會發(fā)現(xiàn)有木板塌落的位置,從那兒可以爬到上層。
接著在一個大廳內(nèi),發(fā)現(xiàn)有兩處地道,擊碎它們的擋板,巴耶克就可以跳進(jìn)去,分別擊碎兩面沙漏墻,那么上方的石門就會打開。
step2.接著巴耶克會來到一個鱷魚池,擊殺里面的鱷魚以后,跳入鱷魚池,潛入池底,便可以找到這里的古老石板。
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第11頁:黃金之墓
展開黃金之墓
注:此古墓探險包含“Oun-mAa Niye Ressoot古墓”
黃金之墓所在位置如下圖所示
step1.黃金之墓東面才是入口,西面那個是出口,要注意一下。
擊碎入口的墻體進(jìn)入到古墓內(nèi),這個古墓考驗(yàn)大家的就是折射的問題。
巴耶克要拖動某些可移動的帶鏡子的柱子,令到洞外的光線可以射到洞內(nèi),最終光線會射穿墓穴走廊盡頭的坑道蓋,然后巴耶克跳入坑道就可以找出這里的古老石板。
step2.這個古墓古老石板附近的出口同時也是“Oun-mAa Niye Ressoot古墓”的入口。
給這個古代機(jī)關(guān)放置5個矽石就可以啟動。
阿蒙·阿蒙內(nèi)特敘事者表示,你知道模擬世界這種事情確實(shí)存在?!澳恪敝耙策M(jìn)入過animus。事實(shí)上,“你”現(xiàn)在不就在一臺animus內(nèi)?!澳恪敝滥M的感覺能有多么真實(shí),甚至在離開模擬后許久仍是如此?!澳恪币步?jīng)歷過“出血效應(yīng)”,現(xiàn)實(shí)感層層堆疊,每一層過去都逐漸浸染入現(xiàn)在。
我們執(zhí)行過上千次的模擬,一直在尋找那正確的版本,尋找著戴斯蒙。
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第12頁:行省長之墓
展開行省長之墓
注:此古墓探險包含“Seshem.eff Er Aat古墓”
行省長之墓所在位置如下圖所示
step1.來到古墓內(nèi),又會見到“小艇謎題”,巴耶克將軌道上的架子拖動到小艇底部,就可以讓小艇的船頭或者船尾翹起。
通過一側(cè)船頭可以前往二層房間內(nèi)搜刮裝備,而另一側(cè)的船頭翹起時,巴耶克就可以進(jìn)到二層另一邊的房間內(nèi),找到這里的古老石板。
step2.行省長之墓的古老石板出口可以通往“Seshem.eff Er Aat古墓”。
這個古代機(jī)關(guān)就處于水池的底部,交付5個矽石就可以收聽行省長的敘事。
行省長敘事者表示語言是人類互相理解的關(guān)鍵,不管是你的語言還是他的語言都是。
文字是一種你用來分析周遭環(huán)境的語法,一種表達(dá)你對世界的體驗(yàn)和理解的結(jié)構(gòu)。語言可以用來傳達(dá)很抽象的概念、變化的概念,以及不確定性的感念。
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第13頁:塞特阿娜特之墓
展開塞特阿娜特之墓
注:此古墓探險包含“Qeneb too Kah’Aiye古墓”
塞特-阿娜特之墓所在位置如下圖所示
step1.塞特-阿娜特之墓其實(shí)一大部分區(qū)域都是戶外,巴耶克先去到西面的墓穴“大道”的入口,首先可以注意到大道上有光折射的鏡子,明顯又是玩鏡子折射的游戲。
沿著大道走,但凡發(fā)現(xiàn)缺少鏡子的,巴耶克就爬到墓穴大道的成體上,在凹陷位置將帶有鏡子的柱子扯出來。
如果是鏡子因?yàn)椴加兄┲刖W(wǎng),那么就用火箭或者是火把令到蜘蛛網(wǎng)被銷毀。
最終去到古墓大道的東面,光線會照入石板所在的房間,令到古墓大門打開,內(nèi)進(jìn)就可以找到石板了。
step2.通往“Qeneb too Kah’Aiye古墓”前,先用火箭或伙伴燒毀塞特-阿娜特之墓石板所在房間里鏡子上的蜘蛛網(wǎng),這時候才能進(jìn)入“Qeneb too Kah’Aiye古墓”。
給高臺上的古老機(jī)關(guān)放置5個矽石,即可激活。
塞特·阿娜特敘事者表示,藍(lán)色,我們相信每個人看見的藍(lán)色都一模一樣。大海、天空、國際奇連藍(lán),可事實(shí)并非如此。
太高的音頻只有少數(shù)人能聽見;每個人對味覺的反應(yīng)也不盡相同;可見光以外的顏色只對極少數(shù)人開放;其曲彌高,其和彌寡。知覺形塑現(xiàn)實(shí)。
現(xiàn)實(shí),是一個被觀察者反復(fù)破解的數(shù)學(xué)模型。而“你”的想法就是解碼的計算式,它們?yōu)槟阌嬎愠鲋粚儆凇澳恪钡氖澜?,解碼的方式并非千篇一律。不同的大腦塑造出來不同的現(xiàn)實(shí),多樣的程度從相差無幾到迥然相依都有。
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第14頁:左塞爾之墓
展開左塞爾之墓
左塞爾之墓所在位置如下圖所示
step1.剛進(jìn)入墓穴的雜物房,發(fā)現(xiàn)狹窄的通道有東西堵住貨架,所以巴耶克只能先移開右側(cè)的貨架。
沿著山洞落到下層,來到一個寬敞的洞穴內(nèi),擊碎有圣甲蟲出現(xiàn)的裂紋墻體。
step2.此時巴耶克來到有綠色磚瓦墻體的墓室,在墓室盡頭的走廊上有三都易碎墻,擊碎中間的易碎墻就可以找到這個墓穴內(nèi)的古老石板了。
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第15頁:Eesfet Oon-m’Aa Poo
展開Eesfet Oon-m’Aa Poo
托特崇拜者之墓所在位置如下圖所示
step1.首先,巴耶克得找到人面獅身像,去到它后背就可以找到一個隱藏入口。
當(dāng)巴耶克第一次靠近這個入口時,他會提醒玩家,用賽努是找不出這個入口的。
首先并不是穿過隱藏入口就直接來到古墓,首先巴耶克進(jìn)入到的是人面獅身像走廊。
沿著走廊往底層走去就會發(fā)現(xiàn)一個電梯,從電梯口滑落才進(jìn)入到Eesfet Oon-m’Aa Poo古墓。
step2.這個古墓是最終的古墓了,需要巴耶克奉上50個矽石,就可以獲取“伊述盔甲服裝”。
啟動這最后的古老機(jī)關(guān)后,臺座敘事者就會講述從“大毀滅”至今第一百零九天的內(nèi)容。
人面獅身像敘事者表示人從沒有夢境的沉睡、從無光的地方醒來,而是要從這個即將結(jié)束的世界中蘇醒。轉(zhuǎn)換人的想法,顛覆人的知覺,停下這個世界,把它變成新的東西。人面獅身像敘事者還發(fā)現(xiàn)“你(也許是指戴斯蒙或蕾拉)”的animus不同,一切就如心中所想,它能逃脫規(guī)范,可以跨越限制,讓違背事物原先秩序的決定化為可能。
下面是伊述盔甲服裝的展示
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