大家玩《刺客信條2》的時(shí)候?qū)Ω鞣N可以“上房揭瓦”的建筑有什么看法呢,下面為大家?guī)怼洞炭托艞l2》建筑結(jié)構(gòu)及可攀援點(diǎn)分析,一起來看看吧。
本文主要是分享一些關(guān)于游戲里一些奇奇怪怪的跑酷設(shè)定的分析解釋,還有對(duì)游戲里復(fù)原的古建筑攀援點(diǎn)的細(xì)節(jié)解釋。
先說一句,我學(xué)的是土木工程,講的這些都是結(jié)構(gòu)方面的小知識(shí),原諒我對(duì)于特定某個(gè)建筑的風(fēng)格的賞析沒什么造詣……
電腦渣,只玩了第一部第二部還有基佬會(huì)。估計(jì)大家在逃命的時(shí)候最喜歡的應(yīng)該是房頂吧(至少我是,可以躲避敏捷士兵的攻擊),但是大家在上房揭瓦的時(shí)候有沒有注意到建筑本身的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)呢?
眾所周知,育碧在建筑的還原方面是很用心的,哪里可以爬,哪里光滑,都是很細(xì)節(jié)的。以佛羅倫撒的圣母百花大教堂和威尼斯的圣馬可大教堂為例,大家可以看一下真實(shí)照片和游戲截圖里百花大教堂可以說是躍然于液晶屏上了。
(這個(gè)大哥能摔成這樣我服)
那么我來總結(jié)并重新定義一下幾種攀援點(diǎn)。
第一種是單點(diǎn)攀援點(diǎn),顧名思義,如果左右均沒有攀援處,那就不能挪動(dòng)位置。這種攀援點(diǎn)單獨(dú)存在的并不多,大都成片存在,有的是在墻面上向外凸出的千奇百怪的石塊(或者是木頭在墻上露出的端部),有的是凹進(jìn)去的一個(gè)槽
有的是木頭橫梁的一端(這是二代里面的一段一代回憶,相信從二代入坑的人在這里卡了很久吧……從橫向看,這根梁可以定義為線狀攀援點(diǎn),但是這個(gè)地方只能從正面爬,也就只有一個(gè)點(diǎn)位)
還有環(huán)形拉手,甚至是懸空迷你吊燈(比如基佬會(huì)現(xiàn)代部分,在古羅馬斗獸場(chǎng)遺址,戴斯蒙去拿金蘋果的路上)
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好,下面附上一張圖片。這是佛羅倫撒古城的一個(gè)塔樓,看起來有沒有很眼熟或許有玩跑酷的小刺客表示分分鐘爬上去
這張圖片里的這些凸出的石塊不是裝飾,凹進(jìn)去的槽也不美觀,這兩者對(duì)塔樓本身的受力情況沒有什么改善,那么貴族們留下這玩意是干嘛的?留下攀援點(diǎn)分分鐘讓E叔一刀捅死嗎?顯然不是,如果推測(cè)沒有錯(cuò)誤的話,在塔樓的建設(shè)階段,這些孔洞里都插進(jìn)了木樁,木樁上面鋪一層木板,人可以站在這些木板搭成的類似于簡(jiǎn)易棧道的東西上施工。因?yàn)楣糯鷽]有現(xiàn)在的吊車之類的玩意,而且磚石結(jié)構(gòu)的高層建筑需要一點(diǎn)一點(diǎn)向上摞出來不能馬虎(不然就塌了),所以在每一層的適當(dāng)位置加上這種簡(jiǎn)易棧道,或者說是腳手架吧,每一層棧道之間留個(gè)口用木梯連接起來,在施工的時(shí)候很方便。那些木板搭好之后應(yīng)該就是下圖的樣子。
在工程結(jié)束之后,木頭撤走了,也就留下了孔洞,而那些凸出的石塊,是當(dāng)時(shí)為了改善木樁的受力情況而故意凸出的部分。
這里有一個(gè)力學(xué)上的小常識(shí),當(dāng)你想把一根木頭插進(jìn)土里,肯定要把土夯實(shí),并且盡可能的把木頭插深。同樣的,因?yàn)楣と藗兌际熘怯玫哪緲稌?huì)向下彎曲,所以在設(shè)計(jì)的時(shí)候把凸出的石塊留在了槽的下面而不是上面。
塔樓是古代西方土豪炫富和炫耀地位的一種手段,誰的塔越高就意味著他越有錢越有地位,因?yàn)樗堑慕ㄔ熨M(fèi)時(shí)費(fèi)力,要花很多錢,用很多人。這種心態(tài)就跟現(xiàn)在有些人愛沒事兒做個(gè)iPhone抗剪實(shí)驗(yàn)一類的。這個(gè)故事告訴我們,炫富有風(fēng)險(xiǎn)裝逼須謹(jǐn)慎千萬注意有袖劍的人,別給他們留下攀援點(diǎn)
在我玩過的這幾部里,我也算是見過不少單點(diǎn)攀援點(diǎn)了,像環(huán)形拉手大多出現(xiàn)在柱子和特殊用途的墻面上,但是具體是做啥的,我真的沒猜透嗯,一代里還有的塔樓攀援點(diǎn)是露出的橫梁木樁端部,這個(gè)我會(huì)在下一個(gè)部分里介紹。哦對(duì)了,一代還有時(shí)候會(huì)遇到……一個(gè)單獨(dú)的半球形石塊做攀援點(diǎn)的地方……我只能表示,那玩意絕對(duì)是育碧自己yy的,為了讓玩家能爬上去的……那些攀援點(diǎn)的設(shè)定完全沒道理……
小結(jié)一下。單點(diǎn)攀援點(diǎn)在如今的建筑中已經(jīng)基本見不到了,畢竟我們的建筑工藝在改進(jìn),也無需那種特殊的棧道。或許會(huì)有一些類似于環(huán)形拉手的東西,諸如天然氣管道承載架啦,走電線的箍筋啦。電線的箍筋,千萬別手賤去摸=_=。。
第二種是線狀攀援點(diǎn)。我先講述一下窗戶附近吧。很明顯,窗臺(tái)是可以爬的,這個(gè)沒問題吧比較特殊的是窗框和門框外伸的短臺(tái)邊。
(三代嗎?我沒玩過不知道,湊合用一下)
這玩意在建筑上叫做“過梁”。這個(gè)……過梁現(xiàn)在也有,只是沒有古代那么暴露(大霧),被包裹在了抹灰或者墻磚里面而已。其實(shí),我很痛心!這就是文化的流失啊現(xiàn)代人為了省成本,大多數(shù)的商品房都做得很簡(jiǎn)單,古代那種過梁外伸的做法只是簡(jiǎn)單的為了美觀,到了現(xiàn)代就都為了錢錢錢省去了(一個(gè)是要定制,再一個(gè)是趕工期)?,F(xiàn)代過梁分三種,在游戲里三種都有現(xiàn)代過梁的雛形的,不知道大家注意過沒有。
為毛要有過梁呢?因?yàn)榇u是有重量的,有記載以來從古至今的大多數(shù)墻體都是用各種各樣的磚頭砌筑的(沒磚頭的年代是石頭),當(dāng)你要開窗開門的時(shí)候,門窗位置正上方的磚頭都是懸空的,沒啥撐著不掉下來才怪過梁的任務(wù)就是把上面那些磚頭的重量轉(zhuǎn)移到過梁兩端所“踩”的可以承重的那部分墻體上。
隨手搜了個(gè)圖,大致意思是這樣的。關(guān)于支座反力的方向和受力點(diǎn)大家就不要吐槽了,土木的受力分析圖就這個(gè)畫風(fēng),習(xí)慣就好。不服去做幾本結(jié)構(gòu)力學(xué)習(xí)題好了……
先說磚砌平拱過梁,這種過梁一般沒有外伸的部分,所以沒有攀援點(diǎn),不能爬所以如果不細(xì)心可能沒有印象……這個(gè)的做法就是先把左右兩端各切下一小段磚,從兩端開始向中間逐漸地砌磚,兩端的磚頭是要斜放的,這樣能卡死,最中間那一塊磚基本上都是硬擠進(jìn)去的(真的,我在想萬一抹灰用多了塞不進(jìn)去怎么辦)。當(dāng)夾縫的抹灰干了,這個(gè)擠在中間的過梁就成了一個(gè)整體,再抹上一層灰,有些現(xiàn)在的裝配式鋼筋混凝土的意思了。
這是佛羅倫薩的喬托鐘樓,很明顯可以看出來窗戶上面是一個(gè)磚砌的拱形結(jié)構(gòu)?,F(xiàn)代淘汰了古代的這種磚砌拱形過梁,古代沒有現(xiàn)代的鋼筋混凝土。這種過梁和磚砌平拱的做法差別不大,細(xì)節(jié)都在磚之間的灰縫里,估計(jì)新手是做不了的這個(gè)圖片里的拱做得還不夠圓,帶了個(gè)小尖,不過工藝是差不多的,時(shí)代變了,審美觀不一樣咯。我在第二種攀援點(diǎn)分析前放的三張圖,尤其是拱形的那幾張圖更仔細(xì)一些。這種拱形過梁多半會(huì)向外外延一部分,所以,這是一種穩(wěn)定的抓手。它的作用不僅是美觀,也有一些現(xiàn)在窗戶上面擋雨棚或者遮陽棚的意思……雖然它很短♂
我們接下來扯一下鋼筋磚過梁。我沒有查過他們古人有沒有用到鋼筋,不過按照當(dāng)時(shí)的冶金工藝,應(yīng)該能煉出少量鋼鐵了,出現(xiàn)鋼筋也是可能的吧……這種也不難做,但是你想從外表觀察出來就有些難了,一般都藏在美化用的瓷磚或者壁畫里吧。在應(yīng)該鋪梁的地方橫上三根鋼筋,直接在鋼筋上面摞磚頭,再抹灰平齊底面,簡(jiǎn)單粗暴!
下面說一下鋼筋混凝土過梁。首先說明的是,古代沒有鋼筋混凝土過梁的,鋼筋混凝土在19世紀(jì)中葉才出現(xiàn),第一座鋼筋混凝土建筑更是在1872年才建好。那我為毛要這么講呢?因?yàn)楣糯心绢^??!鋼筋混凝土的預(yù)制梁替代了古代木頭過梁的位置,所以最終出現(xiàn)了鋼筋混凝土過梁。這個(gè)理解起來很簡(jiǎn)單啦,在窗戶所在的上方墻體嵌一根木梁,木梁的兩端搭在窗戶兩邊的墻體上。下面這個(gè)圖里紅圈圈起來的是一塊鋼筋混凝土過梁,把這個(gè)地方換成木頭,就是木頭過梁啦!
這種過梁挺簡(jiǎn)易的,省錢,到處都是,只要向外延伸,可以爬,準(zhǔn)結(jié)實(shí)
美第奇家族的東西,玩過二代的都很熟悉這個(gè)家族。這里面的拱很有磚砌拱形過梁的味道了,不過,這個(gè)不是過梁……拱形下面的又黑又長(zhǎng)又細(xì)的東西♂應(yīng)該是用來拉拱底部的。拱形是挺能受力的,但是會(huì)產(chǎn)生水平分力=_=。。用那個(gè)東西(應(yīng)該是鋼筋或者鐵制長(zhǎng)棍)可以很好地提供與水平分力相反的拉力,避免結(jié)構(gòu)崩塌。談到這里,大家應(yīng)該理解為毛在刺客古墓一類的地方跑酷會(huì)出現(xiàn)那種爬不上去的只能用來蕩過去的黑色鐵棍了吧。
補(bǔ)充一下上面說的拉力的問題。這張圖是三鉸拱的受力分析,照片里那種叫做無鉸拱(無鉸拱單純看受力情況和三鉸拱差距不大的,區(qū)別在于無鉸拱里有彎矩,三鉸拱里沒有。彎矩不影響我們的定性分析)。我們可以看到,當(dāng)三鉸拱受到豎向力的時(shí)候,在鉸支座處(就是左右兩個(gè)角啦)會(huì)產(chǎn)生水平推力,如果沒有約束它們的力,這個(gè)結(jié)構(gòu)絕對(duì)會(huì)崩。
過梁部分來個(gè)小結(jié)。只要是窗戶上面的,磚石混凝土或者鋼材料的,并且有外伸的,恭喜你,這里穩(wěn)如狗,伸手去抓吧摔不死
下面我們來講講窗戶。講真,現(xiàn)在的窗框都不結(jié)實(shí)……我說的是材質(zhì)上的,大都是鋁的也是省錢嘛,還不怕銹。二太爺和E叔爬過各種窗戶,原則上都是爬窗框的,簡(jiǎn)直和梯子一樣。我想吐槽的是二代有的塔樓窗戶是純金屬板做的!關(guān)上就不透光……還不如用紙糊一個(gè)果然在沒有玻璃的日子里我們中國人就是機(jī)智
至少在游戲里,我們看到的民居還是有正常的玻璃窗啥的,像塔樓啊城墻堡壘啊哪些地方的窗戶干脆就是個(gè)小洞,安全起見嘛,透光就行了。
總之一句話,盡量不要在現(xiàn)代作死爬窗框,一樓當(dāng)我沒說,二樓準(zhǔn)備好云南白藥,三樓準(zhǔn)備好擔(dān)架,四樓以上……您好自為之。。
不知道大家在游戲里有沒有過爬墻的時(shí)候挑起抓高處的愛好(什么癖好)……有的時(shí)候可以直接抓到樓層之間分層部分一個(gè)凸出的并且環(huán)繞建筑物一圈的東西。那玩意叫做圈梁。
打個(gè)不恰當(dāng)?shù)谋扔?,圈梁像是人身上的腰帶,把建筑圍起來。別看建筑物是那么大一坨,其實(shí)很脆弱,都是用高級(jí)膠水(就是石膏一類的建材粘接劑)堆起來的玩意,外面沒啥攬著容易崩的,就像贅肉一樣……沒有束縛就會(huì)垮下來……
附帶的這張圖比較有特點(diǎn)。還是佛羅倫薩的建筑。它的窗戶上面就是圈梁,而不是過梁。剝掉外面的抹灰,這個(gè)窗戶上面其實(shí)是個(gè)承重梁,承重梁是啥,能承擔(dān)整一層重量的中流砥柱?。∷猿兄亓合旅嫱趥€(gè)小洞(大霧)也沒事的。圈梁一般在兩層樓的分層處加一圈,所以有時(shí)是加在承重梁外表面的。當(dāng)然你要在某一層的中間加好幾圈的圈梁也沒人攔你對(duì)吧,不影響,像加固用的繩子一樣,多多益善。還有一些,做附加圈梁的東西,也屬于圈梁,只不過附加圈梁一般在用來加固那些加固墻體的小構(gòu)件上。現(xiàn)代的圈梁大都不外露,藏在墻里,為了表面的平整好看,所以日常見的不多。
這個(gè)圈梁做法基本上就是用一些比較完整的構(gòu)件貼在層與層之間預(yù)留的縫里,沒有填滿的縫再做少量的裝飾貼磚。圈梁如果要經(jīng)過承重梁和承重柱的交叉點(diǎn)將會(huì)是一個(gè)略微復(fù)雜的工藝……我就不介紹了。。畢竟大家沒有專門學(xué)土木。。有興趣可以再查查。
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