導(dǎo) 《絕地求生大逃殺》單排、雙排與四排玩法各不相同,如果大家想要順利吃雞,槍法、意識與配合缺一不可,這里就給大家分享一下我個人的吃雞技巧和經(jīng)驗(yàn)。 1.組排過程中,打車切全自動點(diǎn)住右鍵近點(diǎn)掃射,遠(yuǎn)點(diǎn)點(diǎn)...

《絕地求生大逃殺》單排、雙排與四排玩法各不相同,如果大家想要順利吃雞,槍法、意識與配合缺一不可,這里就給大家分享一下我個人的吃雞技巧和經(jīng)驗(yàn)。

1.組排過程中,打車切全自動點(diǎn)住右鍵近點(diǎn)掃射,遠(yuǎn)點(diǎn)點(diǎn)射,如果敵人下車立馬切第二把槍,在準(zhǔn)備開槍打車時就要想好敵人如果下車應(yīng)該怎么打。

絕地求生吃雞技巧 要怎么樣才能最后吃雞

2.還是打車,組排過程中,可能會有誘敵戰(zhàn)術(shù),四人隊(duì),兩輛車,第一輛車直接開到人堆里,只為騙光子彈,第二輛車三個人立馬跟上下車就是一頓掃,這個戰(zhàn)術(shù)我遇到過兩次,一次是措不及防,第一輛車打爆了,第二輛車來的時候都沒子彈了,來不及換槍,一次是,敵方第一輛車開過去之后遠(yuǎn)點(diǎn)打倒了,隊(duì)友拼命補(bǔ)槍,導(dǎo)致沒有子彈,總結(jié)一點(diǎn),打車需謹(jǐn)慎,要把類似的因素考慮進(jìn)去。

3.看到噴子放遠(yuǎn)距離打,房子里不要傻傻的在別人進(jìn)房子就能看到的地方開槍,注意找掩體,打?qū)Ψ酱胧植患啊?/p>

4.救隊(duì)友、舔包、拿補(bǔ)給、搶灘登陸、跑毒、被狙擊手阻擋去路的時候,選擇丟煙霧彈,不要有僥幸心里,感覺對方打不中,或者敵方?jīng)]有發(fā)現(xiàn),團(tuán)隊(duì)中一個人暴露了,對于遠(yuǎn)點(diǎn)的敵人來說就是一個隊(duì)伍都暴露了,煙霧彈一定不能吝嗇。

5.在對戰(zhàn)過程中,注意邏輯思考,組排時聽到異常腳步聲立即找可靠掩體停止聽聲音,并告訴隊(duì)友,自己的位置可能有一個隊(duì),讓隊(duì)友幫助觀察,不要盲目的找敵人,單排中遇到類似情況,還是見招拆招,要相信自己的第一直覺,肯定自己聽到的哪怕只有一次的腳步聲,思考敵人位置,切近戰(zhàn)槍、切自動、卡視角找敵人(PS:噴子用得好可以隨意找,不用在意這些細(xì)節(jié),還是不談槍法了,談槍法的話,根本沒意義,理論上槍法好,視野內(nèi)看到的敵人全部擊斃,游戲結(jié)束)。

6.舔包前先檢查自己背包,選擇性丟一點(diǎn)東西在掩體再出去舔包,如果感覺一下次不能決定要什么就都帶回來,慢慢整理,只要感覺附近可能有人的情況,煙霧彈就別省了,丟吧。

7.注意控制用槍習(xí)慣,我講下自己的習(xí)慣把,1號位四倍鏡頭+狙擊步槍(沒有狙擊步槍用SCAR-L代替)槍切單點(diǎn)、2號位一倍或二倍鏡,沖鋒槍或SCAR-L槍切連發(fā),進(jìn)房子或已知馬上要白刃戰(zhàn),換一倍鏡(養(yǎng)成習(xí)慣組排時自己換鏡頭或換自動時提醒隊(duì)友一句,畢竟有的隊(duì)友心理素質(zhì)跟不上可能會疏忽),手槍前期防身用完就扔了,除非子彈不夠,四號位平底鍋,五號位手榴彈,煙霧彈用之前肯定有機(jī)會換,寧可少撿一顆手榴彈也要多撿一顆煙霧彈,震爆彈只撿兩顆,多了沒用。煙霧彈手榴彈裝滿一背包!

8.死了就少說話,打這個游戲本來就讓很多人精神緊張,所謂當(dāng)局者迷旁觀者清,按照劇本死人是不可以說話的,把鍋背好,盡量不要給隊(duì)友添麻煩,最多提醒下切槍,提醒下敵人位置,提醒下毒還有多少秒。

9.組排中,在只發(fā)現(xiàn)敵方一人的情況下,不要一個團(tuán)隊(duì)的注意力都擊中在一個人身上,還是要分散注意力,一個人看,其他隊(duì)友尋找掩體,考慮其隊(duì)友位置,野外可以選擇繞,拉距離,城里面可以選擇占領(lǐng)制高點(diǎn),注意進(jìn)入戰(zhàn)斗模式后,根據(jù)掩體的位置,切槍,切自動或單點(diǎn),考慮下一秒如果遇到敵人怎么打最好打,敵人可能在什么位置。剛開始可能會有點(diǎn)累,時間長了就習(xí)慣了,訓(xùn)練成潛意識就贏了。

10.毒里面遇見敵人,如果能第一時間擊斃就開槍,沒有把握就搶機(jī)會先進(jìn)圈,找掩體反擊,沒有把握就抗毒繞。

11.遇敵,不能全部第一時間秒完的話,就找掩體在開槍,沒有掩體不要開槍,要摒棄傳統(tǒng)FPS游戲的舊思想,不逼到走投無路不要在沒有掩體的時候開槍。

12.對槍不要太耿直,不要想一次性搞定,打兩槍收一收換一邊再找機(jī)會打兩槍再看看屁股后面有沒有人來,打死人有條件先標(biāo)記個點(diǎn),換個點(diǎn)觀察一會,確認(rèn)安全了再舔。

13.組排時盡量開兩輛以上的車,車越多,對方一猶豫打那一輛活命的機(jī)會就越大,車多掩體也多,方便打防守反擊,跑毒時如果周圍安全的情況下可以沿途打輪胎(我就是這么臟,兩人一輛車,遇到車就減速,后排噴子一槍一個胎,打完就溜,沒有失手過,不過也要看情況,感覺危險,就不打了,直接溜)。

14.這個游戲,單排、雙排、四排都不是同一個游戲,不要用一個思路去思考,永遠(yuǎn)不要認(rèn)為自己槍法天下第一,永遠(yuǎn)懷著一顆謙卑的心,說是FPS游戲,其實(shí)大家著迷的都是那種緊張和刺激的氛圍,打游戲更像修心,我就是越打心理素質(zhì)越好。

15.組排團(tuán)隊(duì)固定配置,首先人手一把自動步槍不用多收,一把連狙VSS或SKS,一把98K或M24或AWM,兩把噴子,我不支持沖鋒槍理論,打不過噴子,遠(yuǎn)距離夠不到,沖鋒槍只有在窮的時候才撿,因?yàn)樽訌椇谜摇?/p>

16.切連發(fā)的按鍵C盡量換成鼠標(biāo)鍵,緊張的時候可能會按成V。

17.就算一次性倒了三個隊(duì)友也不一定要立即放棄安全的掩體,很多時候死了就是死了,別聽隊(duì)友BB,思考敵人位置,和敵人數(shù)量,判斷能不能救,先丟對倒下隊(duì)友丟煙霧彈,試探性的離開掩體,確認(rèn)安全了再救,如果很明確的知道敵人卡視角蹲著你,建議直接跑。

18.組排開車,聽到槍聲,或沖橋的時候,不在駕駛座位上的同學(xué),應(yīng)該時刻準(zhǔn)備切駕駛員位置,防止司機(jī)被打下車,導(dǎo)致車失速,被擊落的隊(duì)友不著急救,開遠(yuǎn)點(diǎn),拉開距離,先找掩體再打反擊(注意這時候保護(hù)好你的車也很關(guān)鍵,也要給車找掩體,不能讓車胎被打到也不能把車整個暴露給敵方,防一手對面打胎或打爆車),感覺救不了,就補(bǔ)死隊(duì)友,不給對面機(jī)會。

19.開車到一個房子的時候,千萬給停車地點(diǎn)找掩體,別直接開到房子門口,找有可靠掩體或該房子窗戶打不到的地方停車,進(jìn)房子不著急上,就算感覺沒人的房子也不著急上,先確認(rèn)一樓安全,每一個房間仔細(xì)搜,再沖二樓,沒有人的房子當(dāng)有人的房子打,進(jìn)了房子,老手要和新手確認(rèn)守房思路,沒守過房子的新手,就讓他假想現(xiàn)在有人沖,打一梭子試試,如果感覺自己不知道蹲那個點(diǎn),立馬問,組排最怕不溝通。

20.不要和自己的隊(duì)友蹲一個掩體,注意交叉射界且被擊斃不要第一時間往隊(duì)友附近爬,可以反向爬,我打組排找不到其他對手我就不補(bǔ)死打倒的人,看他往那里爬,鎖定位置再補(bǔ)死且確定位置之后可以選擇讓隊(duì)友繞一下。

21.在與對方掩體和掩體之間對峙的時候,應(yīng)該左右移動,分散對方注意力,并觀察周圍地形以及確認(rèn)周圍沒有其他敵人,然后卡在對面看不到的視角換掩體,或丟煙霧彈換掩體,或讓隊(duì)友繞(繞圈的時候,繞的越大越好,對峙的時候大家都很緊張,都在看近點(diǎn),遠(yuǎn)點(diǎn)很少看)。

22.被打倒了不要拼命喊隊(duì)友救,應(yīng)該喊隊(duì)友不著急救,先找人把人打掉,感覺救不了了,喊隊(duì)友補(bǔ)死自己,切記這點(diǎn)很關(guān)鍵,隊(duì)友都是兄弟、朋友,你喊了不救你很尷尬,著急救你又要被打死,應(yīng)該努力的爬努力的看,幫活著的隊(duì)友找敵人,清場了再找機(jī)會救。

23.沖鋒槍,不要裝消焰器因?yàn)樵谀銢_鋒槍有效射程里,你一開槍敵人就能知道你位置,消焰器沒有意義,抑制器也效果一般,理由也差不多,建議有條件就裝補(bǔ)償器。不過還是要說一句,有噴子拿噴子,窮的不行,真的是沒有槍了,撿不到子彈了,再拿沖鋒槍。

24.S1897單噴在當(dāng)前版本有一個BUG,可能在開槍前會有一個上膛的動作,相信很多同學(xué)都遇到過,所以我在可能要遇敵開槍前,我會先開一槍確認(rèn)一下,這個有點(diǎn)蠢,但是我總是吃上膛的虧,我對于噴子的看法是這樣的,優(yōu)先選S12K加擴(kuò)容彈夾加槍口補(bǔ)償器,其次是S686子彈帶很關(guān)鍵,扼流圈也要準(zhǔn)備好一個,最后才是S1897這個槍有毒,好用起來很好用,不好用起來,總是開槍對不過人家。

25.以一打多別人放棄掩體朝你沖的情況,切記用單點(diǎn),思路清晰,一個人四槍,打完收手,近距離四槍隨便什么自動步槍人家都會死的,四槍不死只能說點(diǎn)子不太正,下一把把,如果切連發(fā),容易一激動打出去很多,下一個敵人可能子彈就不夠了。

26.單發(fā)狙擊步槍的開鏡方式是,雙擊右鍵,第二槍點(diǎn)住右鍵不放,射擊結(jié)束后再放開右鍵鏡頭會自動關(guān)閉,這樣的好處是,如果一直開著鏡頭,換子彈的時候,鏡頭會蛇皮抖動,這樣不利于觀察。

27.判斷距離以按照準(zhǔn)星上面的刻度尺,游戲是有落彈點(diǎn)的,假如敵人在300米的位置,你沒有調(diào)密位打必需要調(diào)高槍口,不過要是調(diào)了300密位,你就可以直接準(zhǔn)心正中打到他,具體距離計算就是看地圖,一個白格子是一百米,一個黃格子是一公里,根據(jù)勾股定理的計算,白格子的對角線是141.4米,兩個白格子的對角線是223.6米,三個白格子的對角線是316.2米,你可以根據(jù)這三個線段的長度去衡量敵方距離你多遠(yuǎn)。

簡單的說,你先去分別觀察100米200米300米和141.4米223.6米316.2米是多遠(yuǎn),你先參考一下,沒事干的時候多估計估計,多看看,下次你看到敵人就有六個參考指標(biāo),第二個判斷距離的因素可以用四倍鏡頭看300米:肩膀的寬度約等于你準(zhǔn)星最寬的部分。200米:肩膀?qū)挾嚷源笥谀銣?zhǔn)星最寬的部分。100米頭寬約等于準(zhǔn)星最寬的部分。其實(shí)多看看,多瞄瞄,瞎調(diào)調(diào),就會了。沒這么玄。

28.人多盡量不要守炮樓,手榴彈震爆彈無死角,四顆手榴彈死一半。

29.吉普車開的快可以過R城后面的河,要選最窄的地方過。

30.組排,如果在有房子的地方,隊(duì)友都死完了,第一時間進(jìn)房子,對著墻壁開槍,能吸引敵人開攻房子,給我一把S12K一個擴(kuò)容彈夾,誰來誰死,和我開過黑的都知道,熊貓TV守房子戰(zhàn)術(shù)性最強(qiáng)的主播,正是在下,沒有槍法,只有想法,卡視角,每個房子我都會和開黑的小伙伴解釋,怎么打。我每次在城里隊(duì)友死完了,我就進(jìn)個房子,對著墻壁開槍,兩層意思,第一,讓對面感覺我可能在和人交火,快來撿漏,第二,讓對面知道我的位置,來攻房子。

31.攻房子別彎腰走路,影響移動速度,要雷厲風(fēng)行,彎著腰死半條命,進(jìn)門先往前走幾步或者跳一下,別在門口就開槍。

32.組排的時候不要和自己的隊(duì)友離開太遠(yuǎn)距離,不要貪心,不需要發(fā)揚(yáng)黨員的精神,要多和隊(duì)友溝通,開車到一個地方,發(fā)現(xiàn)冒煙的空投不能直接舔,找房子觀察一波,野外讓隊(duì)友散開,把藥都丟給隊(duì)友,拿著一堆煙霧彈去撿,切記小心駛得萬年船,珍惜生命。

33.震爆彈的作用不僅僅是白對方,更主要的還是靜音,丟出去之后,立馬準(zhǔn)備跑,該上樓梯上樓梯,該換掩體換掩體。

34.一個隊(duì)伍不要全都裝抑制器,兩個抑制器就可以了,對于射擊來說,補(bǔ)償器的作用還是不可忽視的,當(dāng)然啦,能全隊(duì)混到抑制器的隊(duì)伍,基本上也滅了三四個很肥的隊(duì)伍了,這樣的團(tuán)隊(duì),其實(shí)我覺得怎么打都行。

35.不要迷戀搜東西,有時間早點(diǎn)進(jìn)圈,堵一波快遞比什么都美滋滋,好東西都在敵人身上。

36.倒數(shù)第三個圈,在安全的時候,別著急開槍,聽槍聲,確認(rèn)所有人的位置,先混著,思考圈內(nèi)最有利位置,接下來所有的操作和殺人都只為有利地形。

37.野外聽到有車聲,第一時間找掩體,找到掩體再開槍,沒有掩體別趴下,萬一對方有高科技或者看到你趴下的動作你就死定了,可以選擇不開槍,跑位,或者開槍嚇跑他,如果人家撞你,你就躲,跳著躲。

38.看到敵人的第一瞬間不一定是最佳開槍時機(jī),考慮以下幾個因素,這貨什么槍,這貨什么鏡頭,這貨在干嘛,自己有沒有掩體,圈對這貨有利還是自己有利,如果不殺是不是可以達(dá)到什么迷之效果。

39.樹林團(tuán)戰(zhàn)一大繞,你剛開始繞對面就開始緊張了,城市團(tuán)戰(zhàn)占領(lǐng)制高點(diǎn)是關(guān)鍵,主要是為了射界好。

40.平時可以看看直播,吸收好的打法套路。