想必玩過《巔峰戰(zhàn)魂》的玩家都知道,《巔峰戰(zhàn)魂》是一款非常容易上手的游戲,但對于首次體驗的萌新玩家來講真的沒有難度嗎?
接下來玩家若風將給大家?guī)韼p峰戰(zhàn)魂競技網游初體驗,若風選擇了2V2 AI模式,扶蘇搭配的是一代傾城妖姬——刺客蘇妲己。敵方是輸出英雄上官婉兒,戰(zhàn)士呂布。
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第一局中,若風完全處于被動局勢,呂布先發(fā)制人一直纏著扶蘇不放,而敵方上官婉兒迅速的解決掉扶蘇的隊友蘇妲己,順便拿了場中心的。因為隊友早早領盒飯,扶蘇的局面更為被動,在2打1的攻勢下,扶蘇最終失敗。
第二局,敵方又采用同樣的打法,呂布照舊一上場就對扶蘇窮追不舍,而那邊上官婉兒也是早早的就把蘇妲己解決掉。扶蘇很悲催的再次面臨1打2的局面,被AI追到懷疑人生,直說“你們真的是電腦人嗎?竟然還會躲大招?”
?第三局,電腦人蘇妲己和扶蘇之間終于有了點默契,相互配合,聯合攻擊對方呂布,將其血量耗掉一半,當然敵方機智的AI選手上官婉兒也不是省油的燈,緊追蘇妲己不放,最終扶蘇開了大招,再加一個普攻,終于干掉呂布,拿下巔峰首殺。至此小編也相信,若風大大真的是不信佛的。此時局面變成1打1,扶蘇趁敵方上官婉兒一個失誤跑圈外去了,美滋滋的給了她一劍,拿到了本局的勝利。
第四局,妲己配合扶蘇,先圍攻對方呂布,敵方上官婉兒依舊追著妲己不放,扶蘇一個大招將呂布血量耗掉,最后在給他致命一劍,拿下人頭。局面變成2打1,而這次隊友妲己終于給力了一回,將上官婉兒困住,并給了她致命一擊。
第五局,在這個至關重要的一局中,顯然適應了節(jié)奏的扶蘇,玩的越來越順手,主動單挑敵方呂布。
但由于缺乏和隊友配合的默契,選擇獨自一人和呂布硬碰硬,奈何呂布血太厚,沒有拿到什么優(yōu)勢,而隊友也輕松的被上官婉兒解決掉,最終扶蘇被AI擊敗。
這可能是若風大佬史上最尷尬的一次戰(zhàn)斗,被AI干掉。小編已經不厚道的笑出聲,這件事告訴玩家一個道理,不要小瞧《巔峰戰(zhàn)魂》的AI,他可能比一般玩家都要厲害,虐萌新是分分鐘的事情。還有就是初次玩的時候,一定要選戰(zhàn)士型英雄!不然只能早早領盒飯。
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《巔峰戰(zhàn)魂》(原名:巔峰對決)是由夢三國原班人馬打造的多英雄在線競技(MOBA)變革之作,在游戲中,你將看到以極光為武器的無雙公子、掌控寒冰的天命妖星、暗藏殺機的絕色刺客,選擇各具特色的英雄,通過全新的操作方式精準走位,加入空前激烈的戰(zhàn)局,開啟無補兵、無出裝、無推塔的純粹MOBA競技體驗!
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