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展開(kāi)《絕地求生大逃殺》四排有別于單排,除了槍法之外,在打法與配合方面需要注意的地方頗多,今天小編帶來(lái)“煙花易冷”分享的《絕地求生大逃殺》四排分工及打法教學(xué),新手玩家趕緊來(lái)看吧。
第一步:如果你們是一支固定人員組成的隊(duì)伍,首先檢查下你們的指揮官是不是司機(jī);如果不是,考慮下以后讓指揮官當(dāng)首席司機(jī);如果指揮官不會(huì)開(kāi)車(chē),讓他去拱墅駕校報(bào)個(gè)速成班。如果你們甚至沒(méi)有指揮官,常年民主決策。那么試著改換獨(dú)裁政體,把指揮權(quán)交給隊(duì)伍內(nèi)空間思維能力最好的成員。
讓指揮官來(lái)制定行動(dòng)計(jì)劃、選擇行動(dòng)路線(xiàn)、決定戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格、設(shè)定戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)。至于為什么要讓指揮官當(dāng)司機(jī)?而且還要是首席司機(jī)?因?yàn)樵谂苈愤^(guò)程中遇到突發(fā)情況,指揮官本人是司機(jī)可以輕松做到當(dāng)機(jī)立斷并立刻執(zhí)行。如果指揮官和司機(jī)分離,那么就多了:語(yǔ)言指示-司機(jī)理解-司機(jī)執(zhí)行到位or執(zhí)行可能不到位的一個(gè)過(guò)程。所以統(tǒng)一指揮官和司機(jī)于一身有利于降低交流成本。
第二步:按照各個(gè)成員的游戲風(fēng)格給與身份定位。以反應(yīng)速度見(jiàn)長(zhǎng)的擔(dān)任突擊手、以眼神好穩(wěn)定沉著見(jiàn)長(zhǎng)的做射手,在以上兩方面不突出的做擲(yi)彈(liao)兵。
對(duì)于突擊手優(yōu)先配給滿(mǎn)配scarl、滿(mǎn)配victor一類(lèi)的近戰(zhàn)武器。突擊手是隊(duì)伍的開(kāi)路者,是第一個(gè)吃槍子的人員,是第一個(gè)正面對(duì)敵的人員。盡量不要讓指揮官兼任突擊手,優(yōu)先給突擊手裝三級(jí)甲,分配資源時(shí)盡量多給突擊手帶100能量(100能量=1止疼藥+1飲料)能量超過(guò)50可以加移動(dòng)速度超過(guò)90加的移動(dòng)速度更快而且減少一點(diǎn)武器后座。
上圖綠色箭頭所指位置為60能量點(diǎn),是吃一瓶止疼藥提供的能量點(diǎn)數(shù);在戰(zhàn)斗間隙回紅血或者跑毒時(shí)吃藥一定要吃到60能量點(diǎn)以上(1藥+1飲料or2飲料);藍(lán)色箭頭所指為90能量點(diǎn),90以上能量能提供巨大的回血(一秒四點(diǎn))和最高的移動(dòng)速度加成。90以上能量至少需要消耗1藥+1飲料,推薦在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段把能量吃到90以上。
對(duì)于射手,按照其能力優(yōu)先配給栓狙或者連狙(不算mini14,此槍火力一般槍響巨大,定位更接近于步槍)。狙擊手比起沉溺于槍響人亡的個(gè)人快感,更重要的是作為團(tuán)隊(duì)的眼睛發(fā)現(xiàn)敵人、收集信息。狙擊手不是見(jiàn)了人就想開(kāi)槍打一打的莽夫,而是要盡量看清對(duì)面的人數(shù)、方位、裝備的同時(shí)拔除釘子,力圖做一個(gè)一邊打一邊說(shuō),對(duì)面在你的嘮叨里持續(xù)減員的話(huà)癆。而且即使用的是98k也要優(yōu)先打?qū)γ嬗腥?jí)頭的人,因?yàn)檫@個(gè)人很可能是對(duì)方的dalao,拔掉難啃的目標(biāo)是射手的重要任務(wù)。對(duì)于射手優(yōu)先給與高倍鏡和三級(jí)頭,對(duì)己方狙擊手最大的威脅是敵方的狙擊手,狙擊手與狙擊手的戰(zhàn)斗中爆頭率直線(xiàn)上升。指揮官由于其特性比較適合兼任狙擊手。
所謂擲彈兵,也叫醫(yī)療兵。往往是團(tuán)隊(duì)中可能槍法略水反應(yīng)也略慢(比較隊(duì)友而言),但是有團(tuán)隊(duì)精神,日常給dalao遞槍遞鏡遞補(bǔ)給遞子彈的隊(duì)員。但是槍法水反應(yīng)慢也絲毫不耽誤扔一手漂亮的手雷。其他隊(duì)員盡量煙雷閃一樣帶在身上一顆剩下的全丟給擲彈兵,擲彈兵可以背三級(jí)包,雷是很占空間的。
除了火瓶任何雷都可以按左鍵后按R松二道保險(xiǎn)開(kāi)始捂雷。如果交火距離遠(yuǎn),擲彈兵就縮好了看屁股,防止其他角度的偷襲。如果交火距離近達(dá)30m以?xún)?nèi)。那就是擲彈兵表演的時(shí)刻。如果隊(duì)友倒了可以把握時(shí)機(jī)封煙霧彈沖過(guò)去強(qiáng)拉隊(duì)友。因?yàn)閿S彈兵發(fā)揮威力基本是在近戰(zhàn),所以多給擲彈兵連噴和沖鋒槍一類(lèi)的武器。因?yàn)檫@個(gè)位置相對(duì)來(lái)說(shuō)操作壓力比較低,如果指揮官兼任擲彈兵往往有空閑制定應(yīng)變策略和下一步行動(dòng)方案。
第三步:分配好位置以后,面對(duì)的任務(wù)就是行軍和打架。
吃雞三大紀(jì)律:
相信自己選出來(lái)的指揮官;減少吵架;戰(zhàn)后總結(jié)主動(dòng)背鍋。
然后是行軍八項(xiàng)注意:
1.能開(kāi)兩輛車(chē)就不要開(kāi)一輛車(chē),但是同時(shí)開(kāi)三四輛車(chē)出去風(fēng)險(xiǎn)也比較大。
2.兩人摩托是好車(chē),太君摩托是天譴車(chē),吉普車(chē)等于送命車(chē),ae86最怕漂移,沙灘車(chē)后面放個(gè)吉祥物增加吃雞幾率。
3.可以從UI里看到所開(kāi)的車(chē)子的輪胎狀況,紅圈所標(biāo)示位置可看出輪胎被打后圖標(biāo)變暗,司機(jī)可以據(jù)此提前準(zhǔn)備轉(zhuǎn)彎防止翻車(chē)。
4.只有一輛車(chē)時(shí)就是讓你們的首席司機(jī),也就是指揮官來(lái)開(kāi)唯一的車(chē)。
5.如果跑路過(guò)程中挨打,切忌直線(xiàn)駕駛,再忌漂移甩尾。如果是兩輛以上車(chē)跑路就先做好溝通,停在相距較遠(yuǎn)的不同掩體后反擊敵人。如果時(shí)間緊湊那就s型滑過(guò)去也別打了讓這幫孫子慢慢跑毒就好。
6.能跑步過(guò)去的路就不要開(kāi)車(chē),車(chē)只是車(chē)不是坦克。決定在某個(gè)地方停車(chē)時(shí)盡量靠近掩體漂移甩尾停,因?yàn)橐恍┍容^準(zhǔn)的玩家會(huì)抓減速停車(chē)的時(shí)機(jī)狙擊乘員。
7.在建筑群內(nèi)停車(chē)盡量平行停在路邊,或者干脆把車(chē)開(kāi)進(jìn)安全而且有隊(duì)員留守的車(chē)庫(kù)里,假車(chē)庫(kù)也行。假車(chē)庫(kù)就是那種。假車(chē)庫(kù)就是樓有敞開(kāi)的車(chē)庫(kù)大門(mén)和小房間,走折梯可以上二樓有開(kāi)放式大陽(yáng)臺(tái),有的還有三樓露臺(tái),但是車(chē)庫(kù)里從來(lái)不刷新車(chē)的大屋子。
8.在已經(jīng)有一些資源和裝備的情況下,先分出一個(gè)裝備相對(duì)齊全的突擊手或者射手找地方警戒觀(guān)察。指揮官落地后有了武器第一件事兒就是去找個(gè)車(chē)開(kāi)回來(lái)。四個(gè)人都在沉迷撿破爛往往是團(tuán)滅的開(kāi)端。善用船,大島去小島或者反過(guò)來(lái)開(kāi)船都比開(kāi)車(chē)安全。
打架的八條廣泛適用規(guī)律:
1.如果有人先倒地了,拉人要結(jié)合煙霧彈的掩護(hù),不能讓擲(yi)彈(liao)兵裸奔過(guò)去強(qiáng)行拉人。另外的兩個(gè)人一個(gè)面向敵人方向保持一定的火力壓制,一個(gè)人要觀(guān)察擲彈兵會(huì)被攻擊的角度。
2.狙擊手要養(yǎng)成習(xí)慣:開(kāi)槍之前細(xì)想,這個(gè)人擊倒后自己和隊(duì)友有沒(méi)有能力補(bǔ)槍收倒地?如果不能保證有效減員就不要打第一槍?zhuān)菆?bào)點(diǎn)后保持觀(guān)察尋找下一個(gè)最佳開(kāi)火時(shí)機(jī)。
3.突擊手要養(yǎng)成的習(xí)慣:不要跑的太快和隊(duì)友脫節(jié),而是在確認(rèn)隊(duì)友已經(jīng)進(jìn)入最佳位置后破點(diǎn)突入;有條件的情況下讓狙擊手打戰(zhàn)斗的第一槍。
4.指揮官的死任務(wù):把握交火的時(shí)間,避免吃毒。打不過(guò)跑了不丟人,能贏就行
5.隊(duì)員要有執(zhí)行力該走就走該撤就撤,不貪功戀戰(zhàn)。撤退時(shí)分別丟煙在遠(yuǎn)近位置,封住對(duì)方觀(guān)察視線(xiàn)和自己撤退的必經(jīng)之路。
6.震撼彈一樣可以破窗,對(duì)于孤立的房屋先扔雷后破點(diǎn)永遠(yuǎn)是對(duì)的,能大跳進(jìn)去的屋子就盡量讓突擊手大跳進(jìn),其他人從另一個(gè)角度的門(mén)進(jìn)。
7.如果不是掉隊(duì)意味著GG的惡劣情況,那么就不要四個(gè)人始終抱團(tuán)行動(dòng)。理想方式是:突擊手架目標(biāo)路線(xiàn)上的門(mén)準(zhǔn)備突破,擲彈兵清理屋外看屋內(nèi)的死角,和突擊手進(jìn)門(mén)后對(duì)方可以伏擊的位置,另一人看屋子另一面或者后方。射手尋找一個(gè)好的狙擊位架住窗戶(hù)或者另一邊的門(mén)窗。如果攻房成功,那么確認(rèn)安全后由隊(duì)長(zhǎng)決定狙擊手是進(jìn)入房屋回合還是保持在當(dāng)前位置;如果攻房失敗,幸存人員在狙擊手掩護(hù)下向與狙擊手垂直的方向撤退,不要暴露狙擊位置。破點(diǎn)時(shí)注意不要在閃光剛炸或者煙霧剛起的時(shí)候直接進(jìn)門(mén),會(huì)被盲射滅隊(duì)。
上圖中紫色星星表示位于高地視野開(kāi)闊處的射手/指揮官,黑色曲線(xiàn)表示等高線(xiàn)。
紅色箭頭主突擊手進(jìn)攻位置、黃色箭頭表示輔助主突擊手的擲彈兵
藍(lán)色箭頭表示看后門(mén)的后衛(wèi)。
橘黃色閃電表示要提前清理確認(rèn)無(wú)人的雷點(diǎn)。
8.隊(duì)員之間相距較遠(yuǎn)的寬松陣型有利于夾攻敵人讓對(duì)方無(wú)處藏身,但是也難以互相救援;隊(duì)員之間相距較為接近的緊湊陣型有利于互相救援快速集火較遠(yuǎn)處的敵人,但是容易被近處的敵人包圍;指揮官要根據(jù)情況靈活選擇陣型。
關(guān)于報(bào)點(diǎn)的幾個(gè)實(shí)用技巧:
報(bào)點(diǎn)話(huà)術(shù):xxx方向(看UI界面上方的坐標(biāo)表)xxx物體旁(房屋、灌木、車(chē))x個(gè)人大約xx米距離。
看方向和找參照物容易,但是很多玩家尤其是新玩家對(duì)距離恐怕一臉懵逼。所以作者在這里做了幾張示意圖,來(lái)給大家作為一個(gè)參照。
圖1:非瞄準(zhǔn)狀態(tài)下100m,圖中人物讀秒圈下有一臺(tái)摩托車(chē),人與車(chē)之間距離大概一百米。摩托車(chē)位于右下小地圖黃點(diǎn)處,黃點(diǎn)與人所在位置隔一短白線(xiàn)距離,一短白線(xiàn)為游戲內(nèi)一百米直線(xiàn)距離。
圖2:用全息鏡觀(guān)察100m處摩托車(chē)。此圖為上圖人物位置未變,用全息鏡瞄準(zhǔn)100m處摩托車(chē)觀(guān)察的瞄準(zhǔn)效果??梢钥吹揭话倜滋幰慌_(tái)摩托車(chē)的長(zhǎng)度,在全息鏡里等于紅圈的直徑。
圖3:50m處用全息鏡瞄準(zhǔn)觀(guān)察一輛摩托車(chē)。觀(guān)察右下角小地圖可知人物此時(shí)距離黃點(diǎn)位置大約50m距離,這個(gè)距離上用全息鏡觀(guān)察摩托車(chē)效果如圖所示
圖4:從側(cè)面觀(guān)察100m距離的效果。下圖中兩輛吉普車(chē)被停在相距約一百米左右的位置(有蓬車(chē)在小地圖一根豎直短白線(xiàn)上端點(diǎn)位置,無(wú)蓬車(chē)在同一根豎直短白線(xiàn)下端點(diǎn)位置。人物站在此白線(xiàn)水平西側(cè)觀(guān)察兩輛車(chē)的視覺(jué)效果。
圖5:其實(shí)摩托車(chē)的長(zhǎng)度和我們?nèi)宋锏纳砀卟畈欢?,因?yàn)椴僮靼存I順序問(wèn)題作者沒(méi)截到理想的示意圖,不過(guò)如果你試著在游戲里做出這個(gè)姿勢(shì),然后按住alt鍵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)視角從橫向看一看就會(huì)發(fā)現(xiàn):人物拿著槍匍匐時(shí)表現(xiàn)出的長(zhǎng)度和雙人摩托長(zhǎng)度幾乎是一樣的!
小結(jié):當(dāng)一支隊(duì)伍有了基本的戰(zhàn)術(shù)技巧,隊(duì)員們對(duì)于熟練的測(cè)距報(bào)點(diǎn)表示沒(méi)有問(wèn)題的時(shí)候,這支隊(duì)伍的吃雞率已經(jīng)大大的提高了。但是游戲畢竟是游戲,既有嚴(yán)肅認(rèn)真爭(zhēng)取勝利的時(shí)刻。又要有適當(dāng)?shù)姆潘蓨蕵?lè)摸魚(yú)逗比的精神,友情往往比游戲更重要。
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