諾文尼亞里的組隊(duì)探求是諾文尼亞的中心玩法之一,也是游戲最大的特征之一。而不同的副本,等級(jí)不同,里面的BOSS也不同,他們都有著各自的技能,就等著玩家翻車。那么這些BOSS都有哪些技能呢?下面就來看看吧!
由4名玩家各派上一個(gè)人物組成地水風(fēng)火的四特點(diǎn)部隊(duì)進(jìn)行副本應(yīng)戰(zhàn)。組隊(duì)副本按等級(jí)分紅1級(jí) 10級(jí) 20級(jí) 30級(jí) 40級(jí) 50級(jí)。每個(gè)等級(jí)又對(duì)應(yīng)成白本和紅本。白本是一般副本,可以獲取對(duì)應(yīng)等級(jí)的白綠藍(lán)裝備(1級(jí)和10級(jí)本沒有藍(lán)色裝備)和對(duì)應(yīng)紅本的門票。紅本是難度副本,可以獲取對(duì)應(yīng)等級(jí)的綠藍(lán)紫裝(20級(jí) 30級(jí)紅本沒有紫裝,40級(jí)和50級(jí)紅本有紫裝),所以高等級(jí)紅本是每個(gè)玩家獲取紫裝的僅有途徑。
而紅本也和白本不同有2回合,榜首回合是3個(gè)小怪,第二回合是單個(gè)BOSS或BOSS帶2個(gè)小怪。在改版之后BOSS的技能變得多種多樣,光大招就有8種,這關(guān)于剛玩不久的萌新來說是極大的檢測(cè),知己知彼才華百戰(zhàn)不殆,在了解BOSS的技能效果后對(duì)連珠做出相應(yīng)的改變才華愈加順暢的強(qiáng)占副本。往往有許多萌新打本不看BOSS技能也不看BOSS情況,胡亂連珠導(dǎo)致翻車的情況也常常會(huì)發(fā)生。所以我抉擇寫這篇文章來給各位萌新科普一下,大佬們可以無(wú)視哈。
一般侵犯:BOSS的一般侵犯按威力等級(jí)分為5種,分別是一般侵犯1,一般侵犯2,一般侵犯3,一般侵犯4,一般侵犯5。技能威力從100%,110%,120%,135%,150%這樣遞加。一切的一般侵犯都是單體侵犯,5級(jí)技能會(huì)趁便珠盤整體轉(zhuǎn)換。
單體小招侵犯:BOSS的單體小招侵犯按威力等級(jí)分為5種,由于每個(gè)BOSS的單體小招技能名字不同,這兒我統(tǒng)一用單體小招侵犯來標(biāo)明:?jiǎn)误w小招侵犯1,單體小招侵犯2,單體小招侵犯3,單體小招侵犯4 ,單體小招侵犯5。技能威力從150%,170%,190%,220%,250%這樣遞加,并且隨機(jī)對(duì)我方一名隊(duì)員構(gòu)成負(fù)面效果。5級(jí)技能會(huì)趁便珠盤整體轉(zhuǎn)換。
團(tuán)體小招侵犯:BOSS的團(tuán)體小招侵犯按威力等級(jí)分為5種,由于每個(gè)BOSS的團(tuán)體小招技能名字不同,這兒我統(tǒng)一用團(tuán)體小招侵犯來標(biāo)明:團(tuán)體小招侵犯1,團(tuán)體小招侵犯2,團(tuán)體小招侵犯3,團(tuán)體小招侵犯4,團(tuán)體小招侵犯5。技能威力從50%,55%,60%,70%,80%這樣遞加,并且小概率構(gòu)成昏厥。5級(jí)技能會(huì)趁便珠盤整體轉(zhuǎn)換。
大招侵犯:現(xiàn)在BOSS一共有8種大招,我來逐一剖析下:
元素印記:自身侵犯進(jìn)步30%,敵方其時(shí)血量下降30%(無(wú)視護(hù)盾),吸收自身特點(diǎn)的損害。
元素印記II:自身侵犯進(jìn)步30%,敵方其時(shí)血量下降35%(無(wú)視護(hù)盾),吸收自身特點(diǎn)的損害,珠盤整體轉(zhuǎn)換。
兵鋒魔?。?/strong>自身侵犯進(jìn)步35%,敵方其時(shí)血量下降40%(無(wú)視護(hù)盾),吸收自身作業(yè)構(gòu)成的損害,技能效果可疊加
兵鋒魔印II:自身侵犯進(jìn)步35%,敵方其時(shí)血量下降45%(無(wú)視護(hù)盾),吸收自身作業(yè)構(gòu)成的損害,珠盤整體轉(zhuǎn)換,技能效果可疊加。
自身侵犯進(jìn)步20%,斷定敵方單體政策,遭到其他來歷的損害下降,遭到政策的損害進(jìn)步。
奧術(shù)鏈接II:自身侵犯進(jìn)步20%,斷定敵方單體政策,反彈遭到政策的損害,遭到政策的損害進(jìn)步。
奧術(shù)鏈接I和奧術(shù)鏈接II是可以一同效果在一個(gè)政策身上的。
還有兩個(gè)是構(gòu)成紊亂的技能,由于每個(gè)BOSS技能稱謂的不同,所以我將其分為紊亂I和紊亂II
紊亂I:自身侵犯進(jìn)步25%,敵方單體政策幾率附加紊亂效果,珠盤發(fā)生轉(zhuǎn)換(根據(jù)每個(gè)BOSS的不同發(fā)生轉(zhuǎn)換的辦法不同),敵方其時(shí)血量下降35%(無(wú)視護(hù)盾)。
紊亂II:自身侵犯進(jìn)步25%,敵方單體政策幾率附加紊亂效果,低幾率額外紊亂一個(gè)政策,珠盤發(fā)生轉(zhuǎn)換(根據(jù)每個(gè)BOSS的不同發(fā)生轉(zhuǎn)換的辦法不同),敵方其時(shí)血量下降35%(無(wú)視護(hù)盾)。
紊亂I和紊亂II是可以一同效果在一個(gè)政策身上的。
看了上邊這篇諾文尼亞技能效果一覽,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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