就在今天(12月5日)晚上,《荒野行動》官方發(fā)布了公告,宣布游戲累計(jì)用戶量突破一個億!這是一個非常恐怖的數(shù)據(jù),因?yàn)榫嚯x《荒野行動》上線才剛過去了一個月的時間,在短短一個月內(nèi)聚攏如此龐大的用戶量,這在“吃雞”手游市場已經(jīng)遙遙領(lǐng)先了。一億用戶量的公布,也意味著“吃雞”手游的第一個巨頭正式出現(xiàn)了!
一、上線僅一個月,《荒野行動》用戶量就突破1個億
一封“感恩有你《荒野行動》注冊用戶數(shù)破1億!”的公告突然出現(xiàn)在《荒野行動》的游戲中,這份公告同時提到,“從限號測試開始,無數(shù)的忠實(shí)用戶在背后支持著我們,陪伴我們達(dá)成了一個又一個‘小目標(biāo)’,從移動端到PC版,從中國到全球,不同國籍、不同身份的玩家集結(jié)在一起,加入《荒野行動》的演練,空降開黑。我們相信1億只是開始......”
從11月3日《荒野行動》上線以來,過去的一個月這款游戲基本牢牢占據(jù)了App Store免費(fèi)榜的榜首位置,即便在其他“吃雞”手游的沖擊下,它也只是偶爾會回落到第二或第三名,至今沒掉出過TOP3。
從整個市場熱度來看,“荒野行動”也在過去一個月實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式增長,百度指數(shù)、微信指數(shù)、微博指數(shù)中的“荒野行動”搜索量同樣有大幅提升。
二、《荒野行動》為什么能成功“吃雞”?
1.占據(jù)先機(jī)脫穎而出,成功聚攏核心玩家
網(wǎng)易深諳天下武功,唯快不破的道理。早在《絕地求生》嶄露頭角之際,網(wǎng)易便看到吃雞玩法對于未來手游市場的重要性,提前布局兩款重量級產(chǎn)品。經(jīng)過數(shù)月的研發(fā)和測試,最終在同類競品《小米槍戰(zhàn)》登頂 App Store 免費(fèi)游戲榜兩天后快速作出反應(yīng),推出首款吃雞手游《荒野行動》。
《荒野行動》在上線第一天便拿下 App Store 免費(fèi)游戲榜首,更在隨后一段時間穩(wěn)定在Top1位置,同時,網(wǎng)易還把這款只有中文版本的產(chǎn)品上線海外 App Store 市場,在沒有日文翻譯的情況下登上日本 App Store 免費(fèi)游戲榜Top3,成績可以說是一時無兩。
不難看出,《荒野行動》能拿下目前的成績,與其中的網(wǎng)易對產(chǎn)品研發(fā)的專注和快速的市場反應(yīng)不無關(guān)系。
2.取得良好的玩家口碑,成為市場上相對最好的“吃雞”手游
《荒野行動》在玩家評分、口碑上表現(xiàn)相對較好,對比其他競品略有優(yōu)勢。據(jù)筆者統(tǒng)計(jì),截止到發(fā)稿為止,《荒野行動》在 App Store 的92415個評價(jià)中獲得4.3分,其中評價(jià)數(shù)量為所有競品中最高,平均分相比《終結(jié)者2》的87655個評價(jià)獲得的4.5分略低。但相比其他競品如先拔頭籌的《小米槍戰(zhàn)》的18629個評價(jià)獲得3.8分、半路出家的《穿越火線》的79557個評價(jià)獲得4.4分,口碑崩塌的《光榮使命》的42907個評價(jià)獲得2.7分都相對有優(yōu)勢。
而在國內(nèi)較注重玩家意見的平臺上,《荒野行動》獲得的玩家評價(jià)分?jǐn)?shù)更為直觀,在72604個評價(jià)中獲得8.5分,此外《終結(jié)者2》在42459個評價(jià)中獲得8.3分,《小米槍戰(zhàn)》在19338個評價(jià)中7.5分,《穿越火線》在6892個評價(jià)中獲得7.7分,《光榮使命》在46565個評價(jià)中獲得4.3分。
3.網(wǎng)易良心出品:畫面精致程度與游戲體驗(yàn)之間達(dá)到平衡
如果要問《荒野行動》為什么可以在目前相比其他競品獲得了更好的成績,除了因?yàn)榫W(wǎng)易的“快”之外,同時也離不開其對產(chǎn)品質(zhì)量的把控力。對比其他吃雞手游,《荒野行動》在整體格調(diào)上更接近于原作《絕地求生》,其中無論是從畫面色調(diào),地圖面積,武器道具設(shè)計(jì)等,都沒有太多花俏的裝飾和亮麗的場景,在偏冷色調(diào)和灰暗基調(diào)的畫面表現(xiàn)風(fēng)格上,有的是對原版吃雞模式的寫實(shí)刻畫與真實(shí)還原,給玩過原作的玩家一種熟悉的既視感。
除此之外,《荒野行動》那流暢的操作和適度的優(yōu)化才是獲得玩家喜愛的關(guān)鍵。和目前市場上的其他競品不同,網(wǎng)易在游戲優(yōu)化上認(rèn)真下了功夫,除了在游戲過程中出現(xiàn)bug的情況相對較少外,網(wǎng)絡(luò)延遲、畫面幀率表現(xiàn)的穩(wěn)定也是關(guān)鍵,玩家在游戲過程中極少會因一些如服務(wù)器連接丟失,游戲卡頓等惱人的問題而產(chǎn)生抱怨,在產(chǎn)品整體穩(wěn)定性上比其他競品相對較好。
三、已經(jīng)“吃雞”的《荒野行動》,下一步要干什么?
不管是用戶量、玩家評價(jià)、游戲生態(tài)成熟度,或許現(xiàn)階段的其他吃雞手游都已經(jīng)不是《荒野行動》的對手。憑著《荒野行動》在速度和質(zhì)量上相對較好的表現(xiàn),目前市面上其他競品想要趕上甚至超車,已經(jīng)是一件比較難的事情。但“吃雞”領(lǐng)域的想象力之大,使得《荒野行動》依然還有很大的進(jìn)步空間。
1.“防外掛”是重中之重
隨著《荒野行動》用戶量的迅猛攀升、市場熱度的爆發(fā),隨之而來的便是外掛的“摧殘”。在PC端上線之后,外掛工作室對這款游戲的“關(guān)注度”便不斷提高。據(jù)資料顯示,目前網(wǎng)上售賣的《荒野行動》外掛功能包括人物透視、無后坐力、自動瞄準(zhǔn)、秒改三級甲、移出毒圈、空投預(yù)定位、極速落地、無限繃帶、人物加速、汽車加速、無限飛天、地下行走、無限子彈等等,此外還有最為無恥的隱身功能,外掛的存在讓游戲體驗(yàn)大幅度降低。
為了應(yīng)對游戲內(nèi)肆無忌憚的外掛情況,網(wǎng)易也正式推出了打擊外掛四連發(fā)組合拳,其中包括:
1.7x24小時專項(xiàng)監(jiān)控,每日公布封禁名單;
2.舉報(bào)系統(tǒng)即將上線,實(shí)時處理舉報(bào)信息;
3.聯(lián)手公安機(jī)關(guān),共同打擊外掛制作者;
4.鼓勵玩家互相監(jiān)督,舉報(bào)外掛重重有獎。
2.海外市場也要拿下,《荒野行動》的全球化已初見成效
在接下來的時間里,網(wǎng)易需要繼續(xù)對《荒野行動》在細(xì)節(jié)上進(jìn)行打磨,并且及時推出優(yōu)化更新版本,保持自身的優(yōu)勢地位的同時,應(yīng)對新競品所帶來的挑戰(zhàn)。此外,也需要繼續(xù)在海外市場上拿下更多份額,截止至發(fā)稿前,《荒野行動》的海外版《Knives Out》已經(jīng)在多個市場拿下不錯的成績。
據(jù)資料顯示,《Knives Out》自海外上線至今已拿下 App Store 全球62個市場Top100的成績,并且成功進(jìn)入12個市場的Top10,其中包括美國、泰國市場的Top5,俄羅斯、泰國、日本市場的Top2,港澳臺、巴西市場的Top1等,表現(xiàn)相對亮眼。
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