據《迷你世界》開發(fā)商“深圳迷你玩”透露,公司旗下的沙盒益智類游戲《迷你世界》即將在12月份上架WeGame平臺,《迷你世界》 未來將推多語言版本!
當下國產沙盒游戲的發(fā)展相當迅猛,而在眾多的沙盒類游戲中,《迷你世界》的綜合表現傲立群雄。這款于2016年末登陸App Store的游戲,通過細致的運營和經驗的積累,在2017年國慶檔前期,實現了國內多端用戶破億的驚人成就。無論是iOS、安卓還是PC端,《迷你世界》通過精心打造UGC社區(qū)、輔以多種節(jié)日活動的內容更迭,實現了沙盒游戲的寓教于樂、創(chuàng)玩合一。
談起與WeGame的合作以及合作模式,《迷你世界》COO古振興談到,WeGame目前已經成為中國玩家獲取優(yōu)質PC游戲、獨立游戲的首選平臺。因此,對于“致力打造專業(yè)UGC平臺”的《迷你世界》而言,與WeGame平臺的攜手合作,能起到事半功倍的效果。在游戲市場愈發(fā)成熟的情況下,《迷你世界》上架WeGame,亦完善了其PC端平臺化布局。優(yōu)良的社區(qū)氛圍、舒適的游戲體驗,雙贏局面就此形成。
合作模式方面將采取聯運機制: WeGame負責游戲的平臺發(fā)行和平臺服務,而游戲運營依然由“迷你玩”團隊支持。聯運機制可以充分發(fā)揮雙方的優(yōu)勢,給予玩家更好的游戲體驗。古振興說,WeGame平臺與開發(fā)商3:7的分成比例,對于開發(fā)商有非常大的吸引力,這是平臺對游戲創(chuàng)業(yè)廠商不遺余力支持的體現。這預示著,不僅僅是國產沙盒游戲,整個國內PC游戲廠商都將迎來春天。
《迷你世界》于PC端的布局,不僅限于WeGame。古振興還披露,在《迷你世界》移動端于10月份全球上線后,已有上架steam平臺的準備,目前相關工作也已在積極籌備當中。多平臺發(fā)展與全球化定位,是國產沙盒游戲面向世界的重要布局。屆時也將推出多語言PC版本的《迷你世界》,從游戲語言到整體內容,已經具備了大類游戲出海的優(yōu)秀素質。而這款游戲對UGC平臺搭建的重視程度,也體現著開發(fā)團隊對沙盒精神深刻的理解,以及強烈的社會責任感。
進一步優(yōu)化UGC平臺 營造“沙盒無邊”
《迷你世界》對國內沙盒游戲的多元化發(fā)展,起到了至關重要的作用?!睹阅闶澜纭飞暇€至今,一直以“打造專業(yè)UGC沙盒平臺”為己任,充分利用自身資源優(yōu)勢,先后推出“全民創(chuàng)造節(jié)”、“十月感恩季”等活動,并與各大直播平臺聯動,引導用戶創(chuàng)作多樣化超脫于沙盒的文化內容。“創(chuàng)造、分享、共贏”,《迷你世界》目前已形成了相當完備的游戲生態(tài)。
縱觀《迷你世界》的發(fā)展歷程,研發(fā)商迷你玩的行業(yè)態(tài)度令人折服。無論是移動端還是PC端,《迷你世界》始終保持著相當頻繁的更新速率,并始終將用戶的豐富需求放在首位。同時,游戲從未停止創(chuàng)新腳步,從支持自建游戲玩法,到槍械系統的引入,《迷你世界》幾乎徹底更新了人們對沙盒游戲的刻板認知。沙盒游戲本身有著極高的自由度,可玩性極為豐富,可能性無窮無盡。而《迷你世界》也會將這樣的沙盒精神進行深層挖掘,以生動的形式加以呈現;借助的平臺優(yōu)勢,也能使得國產沙盒游戲精神以多角度、多維度的方式傳達給更多用戶。
目前,國內游戲市場正在逐漸走向健康穩(wěn)定。而《迷你世界》上架WeGame平臺,是游戲市場健康化的集中表現。在移動端取得巨大成功之后,相信《迷你世界》的PC端,也能夠借助WeGame平臺的優(yōu)質資源整合能力,實現新的突破,挖掘更多超脫于沙盒的文化內容,傳遞優(yōu)秀的作品和文化創(chuàng)作,打造玩家之間分享平臺、文化交流前線,并一如既往地秉承沙盒游戲開放、包容、創(chuàng)造的精神,創(chuàng)造無限可能,為國產沙盒游戲帶來更多奇跡。
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