導(dǎo) 今天為大家評(píng)測(cè)的是一款剛剛開(kāi)始封測(cè)的暢游出品的橫版動(dòng)作手游——《格斗三國(guó)》。這款《格斗三國(guó)》一上架便吸引了大量玩家的目光。下面筆者為大家一一解讀這款游戲的優(yōu)劣。 題材:8分 老套題材重新調(diào)味 ...
系統(tǒng):7分

特色突出,但系統(tǒng)保守

游戲的系統(tǒng)玩法包含常裝備強(qiáng)化,換裝,寶石鑲嵌,將星,經(jīng)脈,技能搭配等方面,標(biāo)準(zhǔn)常規(guī)配置。但“捕獲”BOSS的玩法特色較突出,戰(zhàn)勝BOSS后有幾率可將其收做副將,隨玩家出戰(zhàn)。此外,游戲中贈(zèng)送的福利相當(dāng)給力,游戲中補(bǔ)充體力的吃包子比賽也致敬了街機(jī)老游戲的經(jīng)典橋段,增添了幾分樂(lè)趣。

總評(píng):8分

誠(chéng)意推薦!

門(mén)檻低,有部智能手機(jī)就能玩。運(yùn)行流暢不燙手,雖有精美的畫(huà)面,華麗的技能,簡(jiǎn)易的操作等優(yōu)點(diǎn),卻也客觀存在諸如技能過(guò)于刺眼,職業(yè)、系統(tǒng)玩法過(guò)于傳統(tǒng)等不足。總體來(lái)說(shuō),與近年智商普遍堪憂(yōu)的劣質(zhì)手游相比,《格斗三國(guó)》已經(jīng)是一款值得一玩的誠(chéng)意之作了。