一、地圖尺寸
地圖尺寸設定為8*8的區(qū)域
二、等待區(qū)域
玩家在預備區(qū)的拾取的所有道具、裝備、武器將在進入正式比賽之前消失。
區(qū)域分為城市、小鎮(zhèn)、郊外、荒野等幾種類型,分別對應不同的城市距離和資源豐富度
四、安全區(qū)規(guī)則
單局游戲時間主要由空間撕裂擴散時間控制,15分鐘左右空間撕裂將漫延到只剩下極小范圍
每隔一段時間,會在現(xiàn)有的安全范圍內刷新一個較小半徑的圓形安全區(qū),玩家會有不同的準備時間前往此安全區(qū),處于空間撕裂里的玩家將會持續(xù)扣血,空間撕裂傷害和速度會隨著時間變化而變化
空間撕裂擴散進度條:
進度條由以下幾部分組成
· 進度條:頭和尾分別代表空間撕裂圈和安全區(qū)
· 倒計時:顯示縮圈倒計時,在縮圈期間顯示為一個閃爍的感嘆號
· 游標:顯示角色距離安全區(qū)的距離
· 當游標顯示為白色時表達尚未進入安全區(qū),當游標顯示為灰色則表示已經進入安全區(qū)
六、隊友援救
玩家被擊倒后,進入重傷狀態(tài),處于此狀態(tài)不能使用道具和武器并持續(xù)流失剩余生命值,當此生命值為0時,玩家被淘汰。
重傷狀態(tài)下的玩家
· 可以緩慢移動、可使用語音、可丟棄道具、武器及裝備
· 可被攻擊,重傷狀態(tài)下的玩家受到的傷害為真實傷害,不受任何減傷效果的加成
· 重傷狀態(tài)會以頭頂稱號的形式顯示
隊友可對重傷狀態(tài)下的玩家使用施救技能進行援救
施救技能需要持續(xù)施法進度條,施法期間不能使用技能和移動,當重傷玩家被救援時,立即停止自動扣血
被成功施救的玩家恢復行動力,生命值恢復到滿生命值的10%
玩家每被救活一次,下一次重傷狀態(tài)的生命值會更低
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