導(dǎo) 眾所周知,在“吃雞”現(xiàn)場(chǎng)無(wú)論玩家撿得何種槍械,都需在對(duì)戰(zhàn)中經(jīng)歷各種瞄射壓槍的考驗(yàn),而躲藏狙擊的技巧和隨機(jī)的資源,也算是最后取勝的關(guān)鍵因素。在清一色槍械中,那些看似“亂入”的平底鍋、撬棍、砍刀、鐮刀等冷...

眾所周知,在“吃雞”現(xiàn)場(chǎng)無(wú)論玩家撿得何種槍械,都需在對(duì)戰(zhàn)中經(jīng)歷各種瞄射壓槍的考驗(yàn),而躲藏狙擊的技巧和隨機(jī)的資源,也算是最后取勝的關(guān)鍵因素。在清一色槍械中,那些看似“亂入”的平底鍋、撬棍、砍刀、鐮刀等冷兵器其實(shí)早就引起玩家注意,那么以冷兵器為主要武器的吃雞體驗(yàn)?zāi)睦镉心?

冷兵器吃雞體驗(yàn) 《風(fēng)之旅團(tuán)》劍盾肉搏風(fēng)味更佳

《風(fēng)之旅團(tuán)》此時(shí)敞開兵器庫(kù)看呆眾玩家:全系千百冷兵器, 槍械只有一把!這種“反正我只用冷兵器搏斗”的傲嬌游戲,讓許多熱愛平底鍋?zhàn)o(hù)臉護(hù)屁股的吃雞玩家眼前一亮,誰(shuí)說(shuō)我脆皮,一個(gè)身位的搏斗才稱得上是正面剛!

冷兵器吃雞體驗(yàn) 《風(fēng)之旅團(tuán)》劍盾肉搏風(fēng)味更佳

厭倦了你追我趕的心里壓力,只求在一路冒險(xiǎn)中專心狙擊敵人,《風(fēng)之旅團(tuán)》讓冒險(xiǎn)游戲更加自我,獨(dú)自闖關(guān)面對(duì)大小怪物或者組織隊(duì)友進(jìn)行圍攻,都需要通過(guò)策略和搭配取勝,才能最大限度“以實(shí)力論英雄”。

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在《風(fēng)之旅團(tuán)》中,放眼望去,Unity3D打造懸浮于蘭澤拉諾大陸上的天空之城中,勇士隨處出發(fā)開戰(zhàn),不僅一招一式輔以物理反饋動(dòng)作機(jī)制,全動(dòng)作爆屏擊殺帶來(lái)的感官盛宴更是讓人驚嘆!而所有風(fēng)騷走位和近身搏斗其實(shí)都事出有因,龐大的魔幻世界觀,每一章節(jié)都敘述著勇士在魔王手中奪回領(lǐng)地的故事。

冷兵器吃雞體驗(yàn) 《風(fēng)之旅團(tuán)》劍盾肉搏風(fēng)味更佳

當(dāng)然主打魔幻真動(dòng)作手游的風(fēng)旅,不僅劇情開局一把刀,整個(gè)搗毀魔王老巢的流程下來(lái),都說(shuō)到做到地以冷兵器貫穿始終,配備四種冷兵器即可打出一套技能,競(jìng)技爬塔、PVE挑戰(zhàn)、魔王迷宮、古龍夢(mèng)境、靈魂之門等組隊(duì)玩法中,都是在隊(duì)友面前大秀走位和實(shí)力的機(jī)會(huì),實(shí)是不容錯(cuò)過(guò)。

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風(fēng)旅的冷兵器包含巨劍、重錘、雙刀、劍盾、盾槍多系,在近距離的肉搏時(shí)刻,玩家可切身體會(huì)到:揮刀砍殺受到的格擋、破風(fēng)出招的阻力、重錘于地的震感、刺穿敵方的快攻、遭到反擊失去重心的退避,同時(shí)這些動(dòng)作都能通過(guò)畫面聯(lián)動(dòng)節(jié)節(jié)呈現(xiàn)。而攻防合一的劍盾系,在玩家中人氣較高,讓近距離的肉搏“風(fēng)味更佳”,攻擊效果持久不輸出身奇詭的“平底鍋”噢!

冷兵器吃雞體驗(yàn) 《風(fēng)之旅團(tuán)》劍盾肉搏風(fēng)味更佳

游戲中還有不定期來(lái)襲的“大事件”模式,異界之外的神秘力量以各種形式不斷侵入,更新鮮未知冒險(xiǎn)就等你來(lái)探尋!